Читайте также: |
|
Совершенно отчетливо мы можем проследить по таблице рост значения Z — числа всех названных ребенком игровых действий. Имеющаяся связь числа Z с медико-психологическим диагнозом ребенка, а именно с оценкой уровня его интеллектуального развития, кажется совершенно очевидной. Анализируя представленные в таблице 15 значения числа Z, мы признаем, что средние значения для всей группы связаны с общим интеллектом. Но, если мы обратимся
непосредственно к одной группе, то обнаружим, что внутри нее имеют место большие отклонения от среднего значения Z.
Представленные в таблице 15 значения дисперсии — квадрат отклонения от среднего значения Z или ширина распределения, довольно большие.
Это означает, что разница между результатами детей внутри каждой группы очень большая. Казалось бы странный факт: среди результатов детей-олигофренов попадаются довольно высокие значения числа Z, существенно превышающие этот показатель у части детей в группе с нормальным интеллектуальным развитием; с другой стороны, известно, что при хорошей памяти олигофрен может обладать достаточным запасом слов и таким образом маскировать слабость мышления (Сухарева Г.Е., 1963). При благоприятном стечении обстоятельств олигофрен может быть очень успешным в социуме.
Промежуточное положение между нормой и олигофренией занимают состояния легкой интеллектуальной недостаточности. В нашем исследовании среднее значение числа действий, упомянутых в игре детьми из этой группы, очень мало отличается от значения Z в группе нормальных детей. Однако столь близко расположенные значения числа Z и высокие значения дисперсии означают, что в обоих группах встречаются дети и с более низкими и с более высокими показателями. В группе с задержкой интеллектуального развития 30% детей имеют результат выше среднего значения Z в группе с нормальным развитием, и, наоборот, в группе детей с нормальным интеллектуальным развитием 39% детей имеют результаты ниже среднего значения Z в группе с задержкой.
Лишь у 60% протоколов олигофренов значения показателя Z попадают в интервал от 6 до 24. А полный интервал изменения числа Z у олигофренов (0; 30), у детей с задержкой (0; 40), у нормы (0; 60). Это включенные друг в друга интервалы.
Результаты, приведенные в таблице 15, указывают на неоднородность группы детей-олигофренов. Известно, что структура дефекта всегда различна. По установившейся традиции диагностики детей преимущественное внимание уделяется оценке уровня развития операционального мышления ребенка, и совершенно упускается из виду, что у таких детей может быть сохранно образное мышление, бла-
годаря которому они и организуют достаточно развернутую игру «в семью». Мы должны признать, что среди детей с диагнозом олигофрения встречается немало таких, чья режиссерская игра «в семью» выглядит более развернутой, чем игра некоторых детей из группы нормального развития.
В то же время в таблице 15 мы можем отметить, что уменьшение числа неузнанных предметов d происходит более стабильно и заметно по мере продвижения от олигофрении и норме. Этот показатель достаточно однозначно связан с интеллектуальной сферой. Средние числа, приведенные в Табл. 15, можно заменить практически не пересекающимися интервалами, в пределах которых колеблется d — число неузнанных предметов для каждой из приведенных групп. А для наглядной интерпретации распределения числа Z надо взять три отрезка, включенных друг в друга с общим концом, равным нулю.
Рисунок 4. Расположение интервалов изменения числовых характеристик D (а) и Z (b). D = 20-d — число узнанных игрушек.
Рассмотрим другую важную характеристику режиссерской игры, — использование играющим ребенком прямой речи для выражения взаимодействия игровых персонажей. Этот показатель был проанализирован нами в §5 предыдущей главы в связи с различиями качества режиссерской игры в рамках одного хронологического возраста. Прямая речь в процессе игры, когда ребенок говорит разными голосами, используя разные интонации, называется ролевой речью. Как мы уже отмечали, с возрастом наблюдается нарастание использования ролевой речи.
Напомним, что каждый протокол получил одну из трех характеристик: «прямая речь отсутствует», «прямая речь используется», и, наконец, «много использований прямой речи, свыше одной трети всего протокола».
В наших группах, образованных с учетом психиатрического диагноза ребенка, согласно записям в истории болезни, использование прямой речи выглядит следующим образом:
Таблица 16. Использование прямой речи детьми с различными психиатрическими диагнозами.
Диагноз | отсутствует | использует | много |
Олигофрения | 49% | 16% | 35% |
ЗИР | 40% | 27% | 33% |
Норма | 39% | 29% | 31% |
Будем учитывать, что такая оценка весьма относительна, и вследствие этого результаты, представленные в таблице 16, очень приблизительны. Например, если в процессе игры ребенок ни разу не использует ролевую речь, мы делаем вывод, что он не умеет говорить от другого лица, чаще всего так оно и есть.
Однако возможны случаи, что ребенок стесняется говорить с другими интонациями, хотя вообще-то мог бы что-то сказать от лица игровых персонажей. Тем не менее, даже учитывая такую приблизительность характеристики, сравнение все же возможно, и оно позволяет сделать весьма интересные выводы.
Для большей наглядности представим данные результаты в виде диаграмм на рисунке 5.
Рисунок 5. Различия использования ролевой речи в группах с разным интеллектом.
Рассмотрим случаи, в которых режиссерская игра получает оценку «много использований ролевой речи». На рисунке 5 видно, что эта оценка несколько чаще встречается в группах олигофренов и детей, имеющих задержку интеллектуального развития, чем у нормы. Из этой таблицы следует, что действующие лица в игре ребенка взаимодействуют между собой, то есть проявляют коммуникабельность, или, другими словами, общительность несколько чаще в протоколах, фиксирующих игру олигофренов и детей с задержкой интеллектуального развития (ЗИР). Чем мы объясняем этот факт? Как было отмечено в параграфе 4 главы 2, дети, активно использующие ролевую речь в режиссерской игре, очень часто характеризуются воспитателями как очень общительные дети, которые способны повести диалог с любым ребенком из группы, с любым взрослым из обслуживающего персонала. В нашей работе встречались дети, словарный запас которых состоял из двух десятков отдельных слогов, это не мешало им построить всю свою игру на межперсональном взаимодействии, которое, конечно же, в основном состояло из «мычания». Общительный олигофрен — явление весьма распространенное. Приведем такой пример.
Вова Н. 6 лет 11 мес, семья полная, медицинский диагноз: олигофрения, стадия дебильности. Перинатальное поражение ЦНС. IQ по Гудинаф-Хариесу = 75, режиссерская игра в «семью»: Z = 36, что выше среднего значения для нормы.
... Мишки ложатся смотреть мультики, два, а другие мамы посидеть хотят, кушать хотят, ну-ка, выдвигайте все стульчики. Что теперь? Ложатся спать, этот мишутка ложится спать, а этот встал, а его нету. «Ой, я забыл», выключил свет, залез под стол, этот выходит на улицу, «тра-ля-ля». Этот уже проснулся, спрыгивает с кровати, хочет на работу. Мишка выходит: «Поел?»
— «Нет», — «Ну-ка, живо выходи, пошли спать», — «Надоело мне спать», «Мамочки, на помощь, я свалил компьютер», «Включим музыку противную, дурак!» — «А ты кто?» Все. Будем по-другому работать на компьютере. А эти кушают. «Живо в постель!» — «Ой! я упал, лбом ударился» — «А где ты был?» Все закрыто, музыка не работает. «Ты, что, прогнал меня?» — «А я петь хочу, а с бантиком пропускают?» Надо опять укладывать наверху спать, а с кем маленькая будет спать? Ой, упали, поскользнулись. «Кто там шуршит?» Все со стола скинули. «Надо с собой стульчики носить!» Все. Надо всем спать. «Ой, мамочки!» Один проснулся, встает: «Где полотенце? Надо вытереться». — «Мамочка, пойдем» — «Дурак!» — «Мама, он меня ударил!» — «Прости», — «А ты оставайся дома»,
— «Ну-ка, уходи!» Тут поругались, ой, остановился магнитофон. Что тут творится? «Вам места не хватает?»...
В этом протоколе большая часть игры состоит из ролевой речи. Но крайне трудно догадаться, какие события происходят. Здесь просто стереотипные фразы, которые используются как шаблонные заготовки: «мамочки, на помощь», «музыка противная», «Вам места не хватает».
Процент тех протоколов, в которых больше трети всей игры составляет ролевая речь, в группе олигофренов возрастает, но качественно речевая продукция олигофрена имеет другую структуру, отличную от той, с которой мы сталкиваемся у нормальных детей.
Если в группе нормальных детей больше спонтанных высказываний самого ребенка, связанных непосредственно с игровой ситуацией, то в группе олигофренов отчетливо доминируют шаблонные ре-
чевые стереотипы, такие как высказывания родителей, воспитателей и др. Это высказывания других людей, которые дети, возможно, часто слышали. Эти высказывания запечатлелись в памяти, но остались не-переработанными.
Дети олигофрены часто повторяют одно и тоже. Возможно, это задержка на более ранних стадиях развития речи. У нормального ребенка в режиссерской игре ролевые высказывания спонтанны и ситуативны: ребенок думает и составляет фразу, подходящую к игровому контексту, а олигофрен использует, как стандартные заготовки, услышанные ранее фразы, что вероятно свидетельствует о хорошей сохранности функции памяти.
Таким образом, режиссерская игра в «семью», позволяет выявить сохранность памяти, присутствие непроизвольного внимания, способность говорить от лица различных игровых персонажей, что связано с хорошими социальными и коммуникативными возможностями ребенка-олигофрена. При организации обучения такого ребенка целесообразно обращаться к его образному мышлению.
Психологическое исследование должно не только констатировать, что нарушено, а и выявлять, что сохранно, и на этом строить реабилитацию. За счет сохранных функций ребенок может адаптироваться к жизни.
Используя режиссерскую игру в «семью» как диагностическую методику, можно определить структуру дефекта, выявить сохранные психические функции ребенка для организации коррекционной работы.
§2 Дети с разной степенью аутизма
По описанию Л.Каннера, основными показателями синдрома аутизма являются выраженная недостаточность или отсутствие контактов со взрослыми и детьми, страхи новизны, любой перемены в окружающем. Для этих детей характерны однообразные манипулятив-ные игры, нарушение коммуникативной стороны речи вплоть до му-тизма. В психофизиологических исследованиях детский аутизм связывают с низкими сенсорными порогами: в условиях чрезмерной чувствительности возникает недостаточная фильтрация стимулов и гиперкомпенсаторный механизм защиты (Лебединский В.В, 1996)
Обычно отмечается, что аутичный ребенок остается на уровне манипулирования в своей игровой деятельности (Лебединский В.В., Никольская О.С., 1990, Sharon Wul, 1985) и никак не может перейти на следующий уровень развития игровой деятельности — уровень символического отображения в игре отдельных действий.
В.В.Ковалев также связывает ранний детский аутизм с нейроп-сихологическими механизмами специфических расстройств взаимоотношений речи, сенсорного восприятия и мотивации поведения [Ковалев]. Довольно часто у этих детей наблюдается умственная отсталость. Среди основных признаков аутизма называется слабость инстинктов, которая выражается отсутствием стремления к контактам с окружающими, отгороженность от внешнего мира, слабость эмоциональных реакций к близким, вплоть до полного безразличия к ним, боязнь всего нового, склонность к стереотипным движениям. Наиболее четко эти признаки проявляются у детей дошкольного возраста.
Для аутичного ребенка характерен «уход в себя», погруженность в свой внутренний мир. Ребенок часто вообще не поддерживает беседу, молчит в ответ на задаваемые вопросы. Находясь в коллективе, держится отстранено и изолированно, смотрит мимо детей, у него отсутствует сопереживание по отношению к близким. Этих детей отличают черты холодности и отчужденности.
Страхи, тревожность, сверхчувствительность аутичного ребенка являются причиной основных трудностей в организации игры этих детей. Как следствие таких особенностей родители сталкиваются с трудностями произвольной организации поведения и нарушения мотивации у аутичного ребенка. Аутичный ребенок обычно не выполняет инструкции, игнорирует их, убегая от взрослого или делая наоборот. Можно наблюдать случаи, когда аутичный ребенок осваивает довольно сложное действие самостоятельно в какой-то конкретной ситуации, но не через подражание другому.
Трудности произвольного и целенаправленного поведения объясняются некоторыми авторами нарушением у этих детей мотивации. Ребенок может выполнить просьбу лишь по настроению, если сам захочет того же. В ответ на попытку что-то от него потребовать, ребенок начинает капризничать, может закричать или даже ударить. В отличие от своего социально-направленного сверстника, у него не воз-
никает установки на выполнение просьбы взрослого — отсюда и своеобразие игры.
Отсутствие общения, возникающее с самого рождения, искажает ход всего психического развития ребенка, непреодолимо мешает его социализации. К.С.Лебединская (1992) считает, что для аутизма характерны сочетания недоразвития и акселерации различных психических функций. Факт недостаточности развития коммуникативной функции означает нарушение самой возможности взаимодействия.
Можно было бы не делать специального отступления для описания игры аутичных детей, так как достаточно широко известно, что таким детям символическая форма игры не доступна. Важный аспект игры представляет процесс драматизации, подразумевающий наличие мнимой ситуации, которая присуща игре нормальных детей и в достаточной мере присутствует в играх детей с отставанием интеллектуального развития, но совершенно отсутствует в игре аутичных детей. Однако эта группа детей все же представляет интерес для нашего исследования и вот почему.
Изучение игры аутичных детей может быть использовано для объяснения методов и теорий игры нормальных детей, или, как предлагает S.Wul (1985), для измерения соотношения уровней символической и конкретно предметной игры, а также для выявления связи игры с речевым и познавательным развитием ребенка. Ну и, конечно же, для выявления роли и места игры при определении путей психокоррекции.
Среди детей, чье развитие признается нормальным, по результатам нашего исследования имеется немало детей, имеющих такие же трудности в процессе игры в семью с шестью персонажами, как и у детей аутистов.
М.М.Либлинг приводит следующую градацию детей с диагнозом ранний детский аутизм (РДА):
1 группа РДА. Глубоко аутичные дети, почти полное отсутствие внешней речи, редкие слова или короткие фразы в моменты эмоционального возбуждения.
2 группа РДА. Ребенок владеет речью, но это скорее эхолалии, небольшой набор стереотипных коротких фраз или даже цитат.
3 группа РДА. Ребенок обладает развернутой литературной речью, но при этом не способен к диалогу, не слышит собеседника.
4 группа — слабовыраженный аутизм, тихая нечеткая речь, отдельные эхолалии, иногда отставленные во времени. Такой ребенок просит и общается, но у него имеются нарушения коммуникации.
Очевидно, что четких границ между этими группами детей не существует. Основной характеристикой, по которой строятся эти группы, это развитие и использование речи. У аутистов, проходящих психокоррекцию, границы таких групп еще более размываются. Так иногда удается обучить аутиста некоторой последовательности игровых действий с определенными игрушками, но при замене их на другие игрушки усвоенный навык не сохраняется. Приведем пример.
Ваня К. 7 л., 3 мес. Диагноз: РДА. В процессе длительной терапии начал произносить отдельные слова. Ребенка удалось обучить короткой цепочке отобразительных действий: раздеть куклу Барби, посадить на игрушечный унитаз, вымыть под душем, вытереть полотенцем, после чего ребенок произносит короткую фразу «иди спать», и укладывает ее в постель. Эти игровые действия обычно осуществляются ребенком или по просьбе игротерапевта, или самостоятельно. После замены набора Барби на несколько более мелкий набор мебели, ребенок не выполняет ни одного отобразительного игрового действия. При проведении с ним экспериментальной методики с шестью куклами проявляет сопротивление. Непосредственно сами игрушки не вызывают его интереса. Вложенный в руку предмет ребенок разглядывает очень короткое время и бросает на пол, проявляет нетерпение, становится агрессивным, пытается сломать игровой макет. Стремится покинуть комнату.
Поскольку для аутиста символическая функция игрушки остается скрытой, он больше ориентируется на физические признаки предметов, которые привлекают его внимание, такие как размер, цвет, дающие тактильные ощущения. Он берет игрушки в руки не для игры, а для манипулирования с ними. Мелкие игрушки выглядят менее реалистичными, чем крупные, поэтому маленькая кровать с пластмассовой подушкой не привлекает его внимания как предмет, и он не узнает в ней реальный предмет и не использует ее символическим образом.
Если отойти от рассмотрения крайне тяжелых случаев аутизма, когда ребенок имеет инвалидность по этому диагнозу, и обратиться к более легким степеням аутичности, довольно часто встречающимся у нормальных детей, то мы обнаруживаем, что их игра значительно беднее по содержанию, чем игры их сверстников.
В нашем эксперименте мы видим, что чем выше степень аутичности ребенка, тем хуже его игра. Ребенок имеющий диагноз РДА самостоятельно без специального обучения не играет в символическую игру вообще. Приведем пример поведения ребенка с диагнозом РДА, с которым все же удалось вступить в контакт и заинтересовать его игрушками. Здесь методика используется с некоторыми нарушениями, это конечно же не спонтанная игра, психолог пытается начинать игру сам, с тем, чтобы ребенок продолжил начатое действие.
Кирилл И. 8 л., О мес. Семья полная. Не смог узнать 7 игрушек.
Психолог: Пусть это мама, это папа, поиграй.
Кирилл: А в чего?
Психолог: Что они делают?
Кирилл: Что делают? Что?
Психолог: Может будут сидеть? (сажает фигурку на стульчик).
Кирилл: (тоже сажает фигурку) Когда ты уйдешь?
Психолог: После нашей игры. Пусть эти спят (кладет фигурку на кроватку).
Кирилл: (молча берет холодильник, разглядывает, все переворачивает, ломает стены, потом берет фигурки, сажает на холодильник, ставит в ряд стульчики, сажает на них фигурки, добавляет кресла, потом берет мойку и сбрасывает ее на медвежат).
Психолог: Он, наверно, закричал?
Кирилл: Да.
Психолог: Ему больно?
Кирилл: Да. (пауза) Начинать? (Ставит стол, к нему стулья и кресла, снова всех усаживает) Как тебя зовут? (уже спрашивал несколько раз в начале беседы, «топает» креслами, молча ставит все фигурки в ряд, потом в кружок).
Психолог: Что они будут делать?
Кирилл: Водим, водим хоровод. (Берет стену и сбрасывает на медвежат, пытается одну фигурку засунуть в холодильник).
Психолог: Давай положим их спать (Кладет фигурку на кровать).
Кирилл: (тоже кладет).
Психолог: Давай поставим стулья и посадим всех за стол, пора завтракать. Будут они завтракать?
Кирилл: Да. (Роняет на них стену).
Про такую игру мы скажем, что это какие-то «осколки» подражательных моментов, он подражает действиям психолога только сейчас, в данный момент, и не воспроизводит в игре ничего, что бы он мог помнить из своего повседневного бытового опыта. Речь во время игры обращена в основном к экспериментатору. Только одна фраза «водим, водим хоровод» может считаться сопровождающей речью.
Этот ребенок при индивидуальном обучении усвоил программу первого класса. Но бытовые навыки у него полностью отсутствуют, одевается только после маминого указания. Речь очень невнятная, практически непонятная постороннему без маминого перевода.
Среди нормальных детей часто встречаются такие, чьи родители жалуются на их необщительность, боязнь новой ситуации, зажа-тость, недостаточность моторики — все это, и угловатость движений, и сложности усвоения навыков самообслуживания легко объясняются неумением копировать поведение окружающих, так как эти умения развиваются преимущественно путем бессознательного подражания и копирования действий окружающих. В таких случаях мы вынуждены предположить у такого ребенка недостаточность подражательного поведения.
Наше объяснение практической неразвитости у детей с диагнозом ранний детский аутизм режиссерской игры в «семью» это отсутствие способности видеть в игрушках их символический смысл, отсутствие подражания действиям окружающих их взрослых и детей.
Аутичный ребенок не может использовать символическую игру как способ познания и структурирования окружающего их мира и как способ проработки собственных эмоциональных проблем.
§3 Психопатоподобный синдром
Bleuler E. деликатно отмечает, что картина болезни для психопатических личностей не имеет резких границ по отношению к норме. Степень интенсивности, начиная с которой можно психопата считать больным, совершенно произвольна. Он перечисляет например следующие типы: легко возбудимые, неустойчивые, импульсивные, оригиналы, лгуны и плуты, враги общества, спорщики. Психопатия довольно широкое понятие, которое объединяет большую группу патологических состояний, проявляющихся преимущественно дисгармонией эмоционально волевых качеств личности.
Нет общего мнения о причинах возникновения психопатий, много споров ведется по поводу того, какая роль принадлежит наследственному фактору, а какая фактору окружающей среды. Кербиков О.В., описывая механизм патохарактерологического развития, говорит о закреплении личностных реакций протеста, отказа, гиперкомпенсации, имитации, возникающих в ответ на психотравми-рующее воздействие, а также о стимулировании неправильным воспитанием таких черт характера как возбудимость, слабость выдержки, робость и т.д. Учитывая несформированность и пластичность личности ребенка при диагностике обращают внимание на аномальность низших компонентов личности: элементарных эмоций, сферы инстинктов и влечений. Однако-Сухарева Г.Е. обращает внимание на то, что повышенная эмоциональность и моторная возбудимость, неустойчивость поведения, двигательная расторможенность в некотором смысле являются в дошкольном возрасте физиологическими.
Ковалев В.В., описывая несколько типов психопатий, отмечает, что в детском возрасте основным типом психопатии является возбудимый (эксплозивный) тип. Для него характерны повышенная возбудимость: аффективная и двигательная. Дети чрезмерно возбуждаются, проявляют хаотическую двигательную активность, кричат, озлобляются, капризничают. Любые запреты и наказания вызывают у них реакции протеста с агрессией. Мальчики часто драчливы. Можно наблюдать уходы из дома, из школы, побеги из детского дома. Психопатии необходимо дифференцировать от случаев социально-педа-
югическом запущенности. Возможно, наша методика могла бы существенно помочь в решении этой задачи.
Даже неспециалист легко обнаружит в детском коллективе аффективно-возбудимого ребенка. Эти дети склонны к аффективным разрядам, которые неадекватны вызвавшим их раздражителям. Такие дети создают массу неудобств как родителям так и воспитателям. В детском коллективе они постоянно нарушают режим, бьют других детей, выдают истерические реакции: падают на пол, бьются головой, и т.д. Жить совместно с таким ребенком очень трудно, он плохо контролирует свои побуждения, чем вызывает множество конфликтов, взрослые нетерпеливы с ними так как не могут спокойно выдерживать их поведение. В.Оклендер считает, что у таких детей мало друзей потому, что плохо развиты навыки социального поведения.
Трудности в учебе вызваны неспособностью быть спокойным и сосредоточенным, концентрировать внимание на какой-либо деятельности. Дошкольникам обычно не ставят диагноз «психопатия», а говорят о психопатоподобном синдроме.
В процессе нашего исследования детей с диагнозом психопатия или психопатоподобный синдром мы выделили некоторые особенности их игры. При анализе протоколов игры ШЕСТЬ КУКОЛ > этих детей стабильно прослеживается общая особенность, которая сохраняется у разных детей, несмотря на разнообразие содержания, большую или меньшую степень развернутости игры, эта особенность постоянно воспроизводится каждым ребенком из этой группы.
В игре такого ребенка непременно происходит нарушение обыденного процесса, как будто ему слишком скучно воспроизводить различные моменты обычного будничного течения событий, ведь мы предлагаем ему игрушки, воспроизводящие предметы домашнего быта, а любой дом, даже самый плохой, является в представлении ребенка самым безопасным местом. И вот в этом месте в игре психопатичного ребенка обязательно возникает какого-либо рода катастрофа, поломка, разрушение, которые, как правило, очень легко возникают, а их последствия так же легко ликвидируются. Обычно содержание игры нормального ребенка включает следующие моменты: взрослые ходят на работу или в магазин, дети идут в школу или кого-то ведут в детский сад, кто-то остается дома. Родители, возвра-
щаясь, приносят вкусную еду или подарки, потом все едят или готовят еду, часто моют посуду, или занимаются подарками. В наборе игрушек есть пианино, компьютер, телевизор, эти предметы дают стабильную тройку действий, встречающуюся практически у всех детей: играть на пианино, играть на компьютере, смотреть телевизор. Часто встречаются действия: включать, переключать телевизор, умываться и ложиться спать. Итак, это примерно 15-18 действий, наиболее часто встречающиеся в протоколах примерно половины всех детей. Ребенок с хорошей речью или тот, про кого мы говорим, что он хорошо социально ориентирован, добавит сюда еще десяток действий типа: заводить часы, читать книжку, переносить стулья, кого-то будить, звать обедать, наливать чай, — которые также связаны с домашним бытом. Ребенок с психопатоподобным синдромом и в скудной игре (14 действий) и в распространенной (больше 30-ти действий) обязательно включит действия, не характерные для дома, или крайне редко происходящие, но обязательно, хоть в чем-то сопротивляющиеся нормальному бытовому распорядку.
Вот фрагмент протокола игры Миши С. 6 л., 9 мес. Помимо пси-хопатоподобного синдрома в диагнозе записано: дебильность, обусловленная неутонченными причинами. Ребенок воспитывается в школе-интернате. Игра очень скудная—всего упомянуто 14 действий.
...Вот они поспали, идут полдничать, идут гулять, а телевизор упал. Надо на кухне поставить, тут красиво, вот сюда поставили, чтоб красиво было. Вот они гуляют, уже ночь, уже все спят, и им сказали, они тоже будут спать. Часы показывают восемь, девять. Они сидят, сидят, пошли гулять. «Не хочем спать!» — они сказали — «Всем сесть!» Все посидели, пойти спать, а он его скинул, он не хочет с ним спать, он хочет один, а к нему баба Яга придет. А они вдвоем спят, а он его скинул. А этот сидел, сидел и добаловался, этот свалился и опять сидят, смотрят телевизор.
Когда читаешь такой протокол, то складывается ощущение, что у такого ребенка существуют внутренняя потребность, где-то на уровне эмоциональных переживаний, потребность сильного эмоционального всплеска, например, переживание побежденного страха. Не только в жизни, но и в игре с вполне будничными предметами, которые вроде бы навевают мысли о тихом семейном быте, у такого ребенка
совершенно отчетливо проявляется сопротивление ровному течению событий. Для него необыкновенно скучно и даже выглядит противоестественным, что можно просто лечь спать. Надо хотя бы «скинуть» кого-нибудь с кровати или пофантазировать о приходе Бабы Яги.
Предположение, что в такой игре находит отражение просто семейное неблагополучие, не нашло своего подкрепления. Игра не выступает в качестве зеркала, а скорее дает возможность выразить свои эмоциональные ожидания. Мы еще раз убеждаемся здесь, что в игре не отражается реальная семейная ситуация, а ребенок воспроизводит свое видение, свое представление о том мире, в котором он живет.
Сережа С. 5 л., 11 мес. Диагноз: дебильность, психопатоподоб-ный синдром. Ребенок родился в 35 недель, был капризным, раскачивался в кровати. Мать ребенка страдала алкоголизмом, отец умер в заключении. Сейчас ребенок живет с бабушкой, которая является его опекуном. Жалобы родственников, отмечаемые в больничной истории болезни звучат следующим образом: мальчик не чувствует опасности, может перебежать перед машиной, залезает на высокие лестницы или на крыши гаражей. Чтение не слушает, в игрушки не играет, только ломает, непослушный.
В процессе игры в ШЕСТЬ КУКОЛ этот ребенок упоминает 31 действие, это больше среднего. Такую игру мы будем считать достаточно развернутой. Отметим, что хотя ребенок и живет только с бабушкой в игре он все равно вводит персонажи мамы и папы.
... Этот спит, а все кушают. Это папа, мама и сын. Ой! Все разбилось, а третий телевизор смотрит. Мама и папа сели вряд, смотрят телевизор, а это папа стул уронил. «Что случилось?» — «Вот смотрите: на следующей станции произошел будильник», — это телевизор говорит — бензовозку разбили, упала банка и кислота полилась». Все сели кушать. «Яхочу посмотреть!» — «Потом посмотришь!» Сейчас посмотрю, где пирог лежит, ой! кухня взорвалась. Ладно, будем без стола. Чик! Сынок лежит. Все прибежали, увидели пирог. Теперь тут все взорвалось, теперь другое строим, и все умерли, остался только пирог. Все снова строят. Заставим кухню, тут все собрали, ой телевизор разбился... «Что тут случилось?» — «Ой, мамочки, чайник разлился, если опять взорвется?» Построим по-другому. Ничего не случилось. Подвинем стул. «Ешь хлеб!»
Дата добавления: 2015-12-01; просмотров: 24 | Нарушение авторских прав