Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Ранения и симптомы

Читайте также:
  1. А6 Область распространения результатов производственной аттестации технологии сварки
  2. Алгоритм обратного распространения
  3. Алгоритм обратного распространения ошибки.
  4. Возможные пути распространения Ислама среди новых мусульман
  5. Для охранения его (от всяких искажении)
  6. Закон самосохранения
  7. Клиническая картина (Симптомы)

Получить ранение можно двумя способами. Если Вас ранили в итоге боя, тот, кто Вас ранил, даст Вам карточку ранения. Если Вы были ранены в результате несчастного случая на станции, перед Вами уже будут лежать карточки ранения, одну из которых Вам нужно будет взять. Если Вы поленитесь сделать это самостоятельно, мастер может проследить за вашей честностью.

Взяв в руки карточку ранения, прочтите текст на лицевой стороне и немедленно выполните указание, данное жирным текстом. Дайте окружающим отреагировать на ваши действия, затем отклейте пленку c оборотной стороны карточки.

На обороте карточки приводятся последствия, которые нужно соблюдать все время, пока карточка остается у Вас, и симптомы, которые нужны для опознания ранения врачом.

Чтобы врач смог Вам помочь, он должен понять, что происходит. Наглядно продемонстрируйте все симптомы, перечисленные на обороте карточки. Если ваш персонаж в сознании и помнит, что случилось, Вы можете рассказать врачу обстоятельства происшествия. Не пересказывайте врачу никакую информацию с карточки, кроме симптомов.

Ни при каких обстоятельствах никому не показывайте вашу карточку ранения!

Сбросить карточку можно только тогда, когда это будет прямо указано в эффекте от приема препарата и никак иначе.

Если на карточке не указана зона воздействия (рука, нога, голова), и тот, кто дал Вам карточку, не указал эту зону, Вы решаете сами, какая именно часть тела пострадала. Например, если Вы получили карточку перелома руки, и никто не указал Вам, какая именно рука сломана, Вы можете выбрать удобную Вам руку.

Препараты

Препарат состоит из капсулы с таблеткой и конверта с карточками. Отдельно друг от друга два этих предмета ничего в мире игры не означают и до момента употребления должны быть всегда связаны вместе.

Чтобы употребить препарат, съешьте таблетку. После этого откройте конверт. Открыть конверт и смотреть на карточки из него может только тот игрок, который съел таблетку.

В конверте Вы найдете карточку препарата и дополнительные карточки, например, карточки «Интоксикация!». Заберите себе все карточки из конверта и следуйте указаниям всех полученных карточек.

На лицевой стороне карточки препарата описаны ощущения вашего персонажа: продемонстрируйте их окружающим. Затем, прочтите описание эффекта на обороте и следуйте полученным указаниям.

Пустой конверт сдайте в медицинскую лабораторию.

Синтезатор

Препараты изготавливаются с помощью синтезатора. Синтезатор — это особая локация в пространстве игры, в которой постоянно присутствует лаборант, игротехнический персонаж, следящий за процессом синтеза.

Чтобы синтезировать препарат, Вам необходимо:

● найти ингредиенты;

● понять, в какой последовательности ингредиенты надо смешать между собой;

● написать формулу смешивания;

● отдать формулу и перечисленные в ней ингредиенты лаборанту;

● подождать, пока ваш препарат будет готов.

Лаборант берет вашу формулу, приложенные к ней ингредиенты и уходит в закрытую, недоступную игрокам комнату. Там он оценивает, насколько верно Вы составили формулу и что вообще у Вас получилось. Итог в виде препарата он выносит и ставит на доступную всем полку. Старайтесь следить за своими препаратами, чтобы их не забрал никто посторонний.

Помните: узнать, что на самом деле у Вас получилось, Вы можете только одним способом: съев таблетку. Подглядывать в конверт нельзя, но можно попытаться предположить итог по цвету таблетки — для разных препаратов цвета будут отличаться.

Знание о том, как именно следует смешивать ингредиенты и по какому принципу составлять формулу, является игровым и будет доступно из игровых текстов.

Чтобы понять, как правильно готовить нужные препараты, надо читать игровые тексты, слушать лекции инструкторов, общаться с кадетами и не бояться экспериментировать.

Интоксикация

Бесконечно употреблять препараты никто из персонажей игры не может. Примеси в препаратах сразу же начинают влиять на внутренние органы и приводят к плачевным последствиям для персонажа.

В каждом конверте препарата помимо карточки с описанием его действия находятся карточки «Интоксикация!». Употребив препарат, Вы забираете себе эти карточки и считаете их общую сумму.

Мерой того, как много препаратов может употребить персонаж, является его шкала интоксикации. Она показывает, что происходит с вашим персонажем при каждом конкретном числе карточек «Интоксикация!». Шкала интоксикации находится в паспорте вашего персонажа и зависит от его личного метаболизма и общего состояния организма на начало игры.

Получив карточки «Интоксикация!» и посчитав их общую сумму, найдите на шкале интоксикации соответствующее число и следуйте указаниям шкалы.

Очистить организм от примесей и препаратов можно с помощью промывки. Для этого Вам необходимо прийти в медицинскую лабораторию и заявить лаборанту промывку. Лаборант поставит таймер на пятнадцать минут, в течении которых Вам будет необходимо выпить литр воды. По окончании этого времени Вы должны сбросить все карточки «Интоксикация!» и все карточки препаратов, которые еще действуют на вашего персонажа.


 

 

Техника

На нашей игре моделируется два вида технологических устройств. Первый — это сложные стационарные устройства, например, система очистки воздуха на станции или блок субстанционального преобразователя в синтезаторе из лаборатории. Такие устройства могут быть сломаны в процессе игры, как случайно, так и в итоге злого умысла, и затем отремонтированы. Второй — это носимые устройства, такие, как силовой щит или станер. Такие устройства нельзя сломать во время игры, но можно попытаться собрать их аналоги.


Дата добавления: 2015-12-01; просмотров: 18 | Нарушение авторских прав



mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)