Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

ІІ. Спортивні змагання .

Читайте также:
  1. Визвольні змагання поляків у період наполеонівських війн
  2. Визвольні змагання поляків у період наполеонівських війн
  3. Визвольні змагання поляків у період наполеонівських війн
  4. Визвольні змагання поляків у період наполеонівських війн
  5. Визвольні змагання поляків у період наполеонівських війн
  6. Визвольні змагання поляків у період наполеонівських війн

Хід гри

І. Урочиста частина

1. Шикування команд.

Ведучий. Заграй, весела музико! Увага, школярі! Ви знаєте? Ви чули? Сьогодні У джунглях зма­гання спортивні між «Хижаками» і " Травоїдними».

2. Привітання команд.

Команда «Травоїдні»: Коман­ду "Хижаків» сьогодні ми вітаємо й на "Поклик джунглів» викликає­мо! «Хижих» ми не боїмося! І зма­гання виграти беремося!

Команда «Хижаки»: Гей! «Тра­воїдні», хоч ви й вояки, але стежки в джунглях краще знають «Хижа­ки». Тож бережіть свої хвости, бо перемагати будемо ми!

З. Розминка.

Ведучий. Шановні гості, судді та любі звірята. Вислухайте зараз "Великий закон змагань у джун­глях».

За кожне вигране змагання, команда, що змагається, одержує одне очко. Для "Хижаків» це со­лодка цукрова кісточка, а для "Травоїдних» - солодкий жов­тенький банан. І ніхто не повинен хитрувати. За нечесну гру банан чи кісточку заберемо. Це покаран­ня буде завжди, завжди і завжди. А тепер час вікторини! На розду­ми над кожним запитанням даєть­ся ЗО секунд.

1) З яких вправ починають ком­плекс ранкової гімнастики? (З ходь­би або легкого бігу, а потім - по­тягування.)

2) Який м'яч найважчий - фут­больний, волейбольний чи баскет­больний? (Баскетбольний.)

З) Скільки гравців у футбольній і хокейній командах? (у футбольній - 11, У хокейній - б.)

4) Скільки білих фігур у шахах? (16)

5) У якій грі користуються най­меншим м'ячем? (У настільному тенісі.)

6) Що таке «мат» у шаховій грі? (Кінцеве положення, коли королем нікуди зробити хід, щоб не програти.)

ІІ. Спортивні змагання.

Ведучий. Щоб зростати дужими,

Ми із спортом дружимо.

Будуть з нас і альпіністи,

І завзяті футболісти,

І жокеї, і плавці,

Й фехтувальники, й гребці ­

Не прості собі спортсмени,

А відомі рекордсмени,

Ми із спортом дружимо,

Виростаєм дужими.

Ведучий. А зараз починаємо спортивні змагання "Поклик джунглів».

1. Естафета «Пролізь крізь обруч».

Команди шикуються в шерен­гу. На відстані 1 О м від них по­мічники ведучого вертикально три­мають обручі. Кожен учасник ес­тафети біжить до обруча, пробігає крізь нього й повертається назад, передаючи естафету наступному учасникові команди. Чия команда швидше закінчить естафету, та перемогла і отримує очко.

2. Естафета «В мішках».

Кожен учасник команд, натяг­нувши на ноги мішок, стрибає до кеглів, розміщених на відстані 5 м. Скаче довкола них і повертається назад. Передає мішок іншому учаснику. Виграють ті, хто швид­ше закінчить гру.

Результат - 1 очко.

3. Конкурс вожаків зграй­ команд.

Згинання й розгинання рук в упорі лежачи від гімнастичної лави. Хто з вожаків більше й якісніше виконає вправ - отримує 1 очко.

4. Естафета з м'ячем.

Учасники команд шикуються в шеренгу по одному. Ведучий дає капітанам команд м'ячі. Вони за сигналом передають їх над голо­вою до останнього учасника. Він знизу передає м'яч до капітана. Та команда, яка першою закінчила естафету - переможець, вона

отримує 1 очко. Котити м'яч забо­ронено.

5. «Крокодили» (біг на ру­ках).

Всі учасники команд поділя­ються на пари. За сигналом веду­чого перші пари команд біжать до кеглів (один учень тримає іншого за ноги), міняються місцями. І швидко біжать назад, передаючи естафету іншій парі. Переможці отримують 1 очко.

6. Закидання м'яча в баскет­больний кошик.

Команди шикуються в колону по одному. Учасники команд за­кидають м'яч у кошик. Команда, що закинула більше м'ячів - пе­реможець.

7. «Вперед - назад».

Гравці стають парами спиною один до одного, захопивши парт­нера зігнутими в ліктях руками. За командою ведучого пари пряму­ють до кеглів, які стоять за 5-6 м від лініі старту - фінішу. Дійшов­ши до кеглів, повертаються назад. На першому етапі один учасник рухається обличчям уперед, а дру­гий спиною, на зворотному - на­впаки. Перемагає команда, пари якої першими закінчили гру.


Дата добавления: 2015-12-01; просмотров: 1 | Нарушение авторских прав



mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)