Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Ориентировочный состав команды (роль, функция)

Читайте также:
  1. II. Научно-исследовательская составляющая (Научные исследования)
  2. III. Изучение геологического строения месторождения и вещественного состава руд
  3. III. Состав, последовательность и сроки выполнения
  4. III. СТРУКТУРА И СОСТАВ ПАСПОРТА БЕЗОПАСНОСТИ ОПАСНОГО ОБЪЕКТА
  5. VI. Слово как составляющая часть художественного концепта
  6. а) геодезическая подготовка к выносу на местность осей зданий и составление разбивочных чертежей
  7. Актёрский состав

Разработка приложений на платформе Android для мобильных автономных интерактивных роботов российского производства R.BOT

 

*только для команд из г. Москвы

 

1. Название компании – описание компании.

Индигос www.indigos.ru (ГК «LANIT Education») – поставщик системных решений для образовательных организаций всех уровней. Компания является полноценным участником процесса формирования нового стандарта отечественного образования, разрабатывает решения, которые обеспечивают переход организаций на современные методы обучения и контроля знаний. Все решения включают методическую, техническую и сервисную поддержку и обучение заказчиков работе с поставляемым оборудованием.

 

Решения компании объединяют:

 

· Информационные средства организации и поддержки процессов обучения;

· Средства обучения;

· Современные методологии образования;

· Образовательный контент.

 

Индигос сотрудничает с 500+ крупнейшими российскими и западными производителями ПО и оборудования. Особое место в деятельности компании занимает обеспечение условий для образования детей с ограниченными возможностями здоровья, где не малую роль играют роботы телеприсутствия, российской разработки марки «R.BOT».

 

 

Проблема.

В настоящее время популярность мобильных устройств, как смартфонов, так и планшетных ПК, особенно на платформе Android чрезвычайно высока. Она обусловлена сравнительной дешевизной устройств на данной платформе по сравнению с iOS, открытостью платформы, простотой программирования приложений под Android и возможностью быстрой отправки их в Android Play Маркет. Огромное количество популярных приложений в магазине Android, из которых большинство совершенно бесплатны, стимулирует молодых начинающих программистов старшего школьного возраста разрабатывать свои приложения, повышать свою квалификацию, а главное, развивать свои образовательные навыки и способности. Ну а если Вам повезло и Ваше приложение получило высокую оценку пользователей, стало хитом по количеству скачиваний, почему бы не задуматься о создании платной версии и участии в разделе прибыли с мировых гигантом компанией Google?

Таким образом простота, креативность, широкие возможности творческого роста стимулируют школьников создавать приложения на платформе Android в образовательных целях.

Но есть проблема. Большинство ниш в создании интересных приложений на Android уже заняты. В результате многолетней работы сообщества программистов, крупных компаний, творческих одиночек и коллективов имеются сотни тысяч приложений, охватывающих все мыслимые и вообразимые области в бытовых, учебных, технических, коммуникационных, игровых и многих других аспектах деятельности человека. Придумать что-то свое, оригинальное, не имеющее аналогов, очень сложно. Поэтому имеется огромное количество приложений для выполнения похожих задач, делающие одно и то же более менее лучше друг друга, и зачастую выбор лучшего приложения занимает у пользователей недели и месяцы для тестирования их возможностей. У многих пользователей Android устройств установлены сотни приложений, из которых они пользуются едва ли десятком, но они не стирают их, надеясь, что когда-нибудь они им пригодятся или после очередного обновления приложения начнут все-таки решать свою задачу лучше.

А теперь представьте, что перед разработчиками приложений на Android, школьниками, которые хотят попробовать свои силы в программировании, но не имеют серьезных навыков, позволяющих им создавать профессиональные конкурентноспособные приложения в стандартной среде Android, открылась совершенно новая сфера приложения их талантов и раскрытия их способностей! И эта сфера – мечта многих школьников, а также их родителей, - робототехника.

Представьте, что появилась возможность программировать и создавать полезные приложения для роботов также просто, как программировать на Android для смартфонов и планшетов. И Вы можете оказаться здесь одними из первыми, ведь Вы находитесь у самых истоков создания новых приложений для новых Роботов на примере робота Индигоса, только что появившихся на рынке.

Да, мы говорим именно о продукте, который уже появился на рынке, а не о домашних конструкторах, использующих бытовые моторчики и датчики, железные детальки, для создания предопределенных маленьких роботов, выполняющих простые задачи, которые служат от нескольких часов до нескольких дней пока не надоест их тупое однообразное движение.

Мы говорим о роботах промышленного исполнения, оснащенных всем необходимым для создания полноценных нужных людям приложений и имеющих возможность программировать их также просто как Ваш планшет или смартфон на Android. Вам уже интересно узнать что это, как это работает, и где это посмотреть?

Представляем первую в России робототехническую платформу, созданную по гибридной технологии с использованием планшетного ПК или смартфона в качестве «головы» или «мозга» робота. Фактически это колесная роботизированная платформа, имеющая полноценный 4-х степенной манипулятор, которая возит Ваш смартфон или планшет. Платформа полностью управляется мобильным устройством, которое на ней устанавливается. Платформа - это тело, ноги и руки для Вашего Android-устройства, которое в этом случае становится «сменным интеллектом» Робота. Почему сменным? Да потому что сегодня Вы можете поставить на Вашу платформу в школе Ваш смартфон, протестировать написанную на нем программу, затем снять с платформы, принести Ваш смартфон домой и поставить его на Вашу платформу дома. И Ваш труд, Ваше приложение, Ваши настройки теперь будут работать на другом «теле» Робота.

Мы предлагаем принять участие в написании приложений именно для этих Роботов, которые с помощью приложений станут «умными» помощниками человека в решении различных задач. Возможно это начало новой революции в робототехнике. И Вы встанете у истоков этой революции, Ваши приложения возглавят ТОП 10 приложений для новых Роботов, а Вы получите не только удовольствие от прикосновения к высоким технологиям с использованием роботов, но и огромный образовательный и творческий заряд. А если Ваше приложение станет действительно полезным, то мы предлагаем разместить его в специальном магазине приложений для таких Роботов, который разработал Производитель Роботов.

Компания Производитель не только обеспечит Вас полноценным API для создания приложений для роботов, но и поможет Вам в освоении новой технологии, окажет всю необходимую техническую и консультативную поддержку.

Создавая приложения для Роботов, которые выполняют реальную полезную работу, облегчают жизнь людей, Вы не только примете участие в интересном образовательном процессе, повысите свои навыки программирования, освоите новые интересные методики и способы программирования роботов, но и погрузитесь в среду робототехники, поймете принципы создания приложений для роботов, освоите новую среду программирования на JAVA, поймете как использовать имеющиеся и создавать свои библиотеки интеллектуальных приложений и многое другое.

 

Задание

· В своей школе на основе опросов учеников и экспертных советов учителей выявить задачи, где могут использоваться Роботы, где они принесут реальную пользу как в образовательном так и в бытовом плане.

· Разработать план и сценарий работы возможных приложений для Роботов, которые могут быть разработаны вашими учениками.

· Разработать блок схему и дизайн приложений

· Разработать и собрать в среде программирования Роботов приложение для робота, протестировать приложение в естественной среде, доработать приложение в соответствии с полученными результатами тестирования.

· Размещение приложения в Магазине приложений для Роботов.

 

Ожидаемый результат работы:

1. Подробный проект-описание приложения для Робота в виде презентации и обоснование технического задания к нему;

2. Созданное приложение и отзывы пользователей внутри школы.

4. Как решить задание? (пожалуйста, пропишите детальный план работы)

Этап 1. – теоретическая подготовка и предварительные исследования.

1. Проанализировать интересные кейсы, где можно использовать автономных интерактивных Роботов, имеющих соответствующее аппаратно-программное обеспечение (технические и функциональные характеристики прилагаются).

2. Изучить принципы и библиотеки для создания приложений для роботов на платформе Android.

3. Собрать данные по основным принципам дизайна интерфейса мобильного приложения для Робота.

Этап 2. – Разработка макета приложения для Робота.

1. Разработка программных сценариев работы Робота.

2. Разработка модели и блок-схемы приложения для Робота.

3. Разработка дизайна приложения, структуры и внешнего вида.

Этап 3. – Реализация приложения для Робота, отладка и тестирование.

1. Разработка и тестирование приложения. Тестирование на роботе.

2. Сбор статистики, коррекция алгоритмов.

3. Финальное тестирование.

4. Апробация в реальном процессе.

Ориентировочный состав команды (роль, функция)

«Тестировщик» - опросы, обработка данных, тестирование;

«Предметник» - подготовка интерактивных сценариев и контента;

«Дизайнер» - реализация интерфейса;

«Программист» - разработка приложения.

 

6. Требования к решению (укажите продукты, которые должна презентовать команда, а также состав документации)

1. рабочее мобильное приложение Робота в установленном на устройство виде,

2. отзывы пользователей (формат.doc),

3. презентацию в любом удобном формате (PowerPoint и т.п.), в которой будут отражены результаты исследования, обоснования технического задания и дизайна мобильного приложения (не более 20 слайдов);

4. отчет о ходе работы над кейсом, в котором будут детально описаны все проделанные командой действия (формат.doc);

5. видеоролик, представляющий команду и описывающий ход работы над проектом (формат — ссылка на youtube.com).

 

7. Как будут использоваться результаты исследования?

Разработанные приложения могут свободно распространятся через популярные онлайн-витрины приложений, такие как Android Play Маркет. Также приложения могут быть размещены в магазине приложений Производителя Роботов. Будут активно использоваться в информационных компаниях для образования от Производителя Роботов и в методических разработках как для обучения программированию Роботов, так и предметным дисциплинам.

 

8. Кто может помочь в работе над кейсом?

Куратор проекта от компании: ФИО, должность, email: Кравцов Вячеслав Арнольдович, руководитель проектов компании «РБОТ», promo@rbot.ru и Рудых Екатерина Сергеевна, руководитель образовательных проектов Индигос, erudykh@indigos.ru

 


Дата добавления: 2015-11-30; просмотров: 19 | Нарушение авторских прав



mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.01 сек.)