Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

D.) Человечность

Показывает, сколько человеческого осталось от персонажа после его Становления. Именно Человечность не дает вампиру стать кровожадным монстром, который думает только о своем пропитании. Учитывая, что среди людей есть и гораздо более жестокие создания, вполне возможно вампир может оказаться человечнее человека.

 

- человечность измеряется по шкале от 1 до 10.

- высокая человечность позволяет лучше выдавать себя за человека

- вампиры с более высокой Человечностью встают вечером раньше, чем те, у кого Человечность ниже.

 

Поступки, с которыми персонаж не может смириться (грехи – убийство, предательство) понижают человечность. Это на отыгрыш – вы сами решаете, насколько понизилась человечность, в зависимости от жизненных принципов персонажа.

 

Подробнее здесь: http://wod.su/vampire/paths/humanity

 

F.) Сила Воли

Сила Воли (СВ) измеряется количеством Пунктов Силы Воли (ПСВ), указанном в аусвайсе игрока (от 1 до 6). СВ устанавливается персонажу один раз, при создании персонажа, путем броска кубика d6.

 

В данный момент СВ нужно только для диблери. Влияние ментальных дисциплин будет зависеть от поколения.

 

G.) Дисциплины

 

Дисциплины это вид вампирской магии, основанной на крови. Кровь является источником силы и эквивалентом манны у киндрет.

 

Дисциплины бывают боевые и не боевые. Боевые дисциплины отмечены в списке буквой «Б» и их можно использовать только в боевой ситуации. Некоторые дисциплины имеют боевое и не боевое применение (напр. Могущество).

 

Подробнее о дисциплинах см. в приложении «Набор Игрока: дисциплины».

 

Часть 3

Если у вас не получилось договориться…

 

Каждый игрок обязан знать правила боевки. Если вы их не помните – распечатайте и носите с собой.

 

A.) Разрешенные виды оружия

 

Не забывайте первую традицию Камарильи. Если вы не сможете избежать внимания человеческой власти, если люди при вашем появлении будут нажимать кнопки вызова охраны и экстренно звонить в полицию – значит, не берите с собой оружие, которое вызывает такую реакцию. Оставьте ракетную остановку и таран дома.

 

Материал: любой. Во время игры не будет боев в режиме реального времени, поэтому нет опасений, выколоть кому-то глаз. Оружие на игре не используется для стрельбы и фехтования - выстрелы и удары лишь обозначаются.

 

Мастерская группа напоминает, что открытое ношение холодного оружия (заточенных стальных ножей и т.п.) запрещено законом Чешской Республики. Мастера не несут ответственности, если к вам пристанет полиция и попросит сдать тесак для мяса. Не переигрывайте.

 


Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 69 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
C.) Поколение| B.) Поломка и потеря оружия

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.012 сек.)