Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Функциональная спецификация.

Читайте также:
  1. А. ФУНКЦИОНАЛЬНАЯ СИСТЕМА, ИЛИ ДИСКУРС ВЕЩЕЙ
  2. Инвестиции и их функциональная роль
  3. Лабильность (функциональная подвижность). 1 страница
  4. Лабильность (функциональная подвижность). 10 страница
  5. Лабильность (функциональная подвижность). 2 страница
  6. Лабильность (функциональная подвижность). 3 страница
  7. Лабильность (функциональная подвижность). 4 страница

 

2.1. Старт игры – проигрыш лого.

 

2.2. Мультик:

- игрок бежит от толпы зомби;

- зомби очень быстро его догоняют;

- выбегает на дорогу и видит пустую и заведённую машину;

- садится в не и закрывает двери;

- Смотрит на приборную панель и видит, что горючего очень мало;

- видит в зеркало заднего вида, что зомби приближаются;

- нажимает на газ;

- машина уезжает, зомби бегут за ней;

 

2.3. Меню - 3 кнопки:

- 1 – Большая кнопка играть, запускает выбор уровня;

- 2 –Слева-снизу кнопка + - при нажатии на неё слева выезжает еще кнопки (1 – титры, 2 – запуск обучения);

- 3 –Справа-снизу кнопка – при нажатии на неё, справа выезжают кнопки соц. сетей;

Слева и справа кнопки – при повторном нажатии на них – дополнительные кнопки уезжают обратно.

 

2.4. Выбор уровня.

По 8 кнопок на экране. Стрелками вправо и влево листаем номера уровней. Сразу доступны первые 4 уровня. 5-й открывается, когда пройден 3-й уровень, т.е. в ini файле напротив строки Level03sec есть значение, т.е. она больше нуля;

Под цифрами с номером уровня – 3 звездочки. Пустые, когда уровень не проходили, и 1,2,3 – в зависимости от того, как пройден уровень игроком. Данные берутся из файла Save.ini, из группы level03 – item – sec and live. Остальные кнопки по аналогии.

 

Или

 

Карта штата\области. На ней точка. При нажатии на неё игроком, появляется карта города и точка, где находится игрок. По карте будет видно где надо будет играть и сколько еще комнат, до прохождения данного штата и перехода к следующему. Нажимая на иконку игрока, идет переход к уровню.

 

2.5. Экран обучения.

 

2.6. Уровень № 1:

 

2.6.1. Дорога в 4-е полосы. Дорогу ограничивают бордюры. За пределами бордюр находятся всякие строения и деревья.

2.6.2. Машина игрока начинает разгоняться и набирает максимальную скорость.

2.6.3. От скорости зависит количество потребляемого топлива. При наборе скорости он больше, чем при максимальной скорости движения машины игрока.

2.6.4. Далее начинают встречаться машины, которые игрок должен объезжать.

2.6.5. Под игровым экраном находятся как-бы панель машины. На ней отображается: скорость как спидометре, шкала количества оставшегося бензина, количество набранных очков т количество жизней игрока.

2.6.6. Под панелью находятся 2 кнопки для управления со смартфона – влево и вправо.

2.6.7. Нажатие на кнопку влево (или клавиша влево на клавиатуре) смещает машину игрока на определённое расстояние в минус по оси Х.

2.6.8. Нажатие на кнопку вправо (или клавиша вправо на клавиатуре) смещает машину игрока на определённое расстояние в плюс по оси Х.

2.6.9. Во время езды периодично появляются канистры с топливом. Если игрок наезжает на такую канистру, то ему прибавляется небольшое количество топлива.

2.6.10. По пути также периодично попадаются масляные пятна. Проехав по ним, машинка игрока будет крутится 2 секунды. При этом идет замедление скорости на 66 % и смещение на полполосы в сторону ближайшего бордюра.

2.6.11. Еще попадаются на дороге ремонтные знаки. При врезании в которые, машина игрока полностью останавливается и игрок теряет одну жизнь. После врезания препятствие пропадает.

 

Контент игры

 

3.1. Машинки игрока.

3.2. Нейтральные и агрессивные машинки.

3.3. Спрайты ландшафта и дороги.

3.4. Дома и здания с деревьями.

3.5. Масляные пятна и заграждения.

3.6. Бегущие зомби.

3.7. Звуки.

Интерфейс

 

4.1. Кнопка пуск – зеленая кнопка с треугольником в центре.

4.2. Остальные кнопки круглые.

4.3. Уровни:

4.3.1. – кнопка влево.

4.3.2. – кнопка вправо.

4.3.3. – индикаторы скорости, очков, отсчета времени.

4.3.4. – машина игрока.

4.3.5. – нейтральные машинки.

4.3.6. – дорога.

4.3.7. – местоположение игрока на шкале.

4.3.8. – местоположение зомби на шкале.

 
 
 
 
6 [3209]" strokecolor="#974706 [1609]" strokeweight="2pt"/>
 
 
 
 
 
 

 


Монетизация

 

Для Play Market and AppStore есть 2 версии игры.

4.4. Free версия с ограниченным набором уровней (50 % -75%) и показом рекламы с Ad Mob.

В Free версии есть кнопка Donate, которая предлагает купить игру.

 

4.5. Полная версия, но платная. Стоимость небольшая ориентировочно - 0.99 $.

PC Версия игры идет в Greenlight Steam. Если его проходит, то цена определяется вместе с менеджерами Steam.

 

Виральность

 

Кнопки в меню с социальными сетями. При нажатии на них отправляется текст на страницы.

 


Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 37 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Объектная модель.| Объектная модель.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)