Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Классовые особенности

Часть 5: инструменты профессии | Виртуальные навыки | Те же умения, новое использование. | ПЬЯНЫЙ МАСТЕР | КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ | КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ | ПРИЗРАЧНЫЙ ПУТНИК | КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ | КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ | КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ |


Читайте также:
  1. I. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ. ОСОБЕННОСТИ ОРГАНИЗАЦИИ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОГО ПРОЦЕССА
  2. Анатомические особенности верхней конечности.
  3. Анатомические особенности нижней конечности.
  4. АНАТОМО-ФИЗИОЛОГИЧЕСКИЕ ОСОБЕННОСТИ ПЕРИОДОНТА
  5. Анемия и беременность. Особенности ведение беременности и родов.
  6. Анемия и беременность. Особенности ведение беременности и родов.
  7. Архитектурные особенности организации ЭВМ различных классов.

Владение оружием и броней: мастер цепей не владеет оружием, доспехами и щитами.

Паника: грохоча своей цепью как стандартное действие, мастер может внушить страх в существ, как одноименное заклинание, используя свой классовый уровень как уровень заклинателя (смотри Руководство Игрока). Мастер может использовать эту экстраординарную способность только раз в день.

Бой при лазанье: если мастер цепей лезет по веревке или цепи, он не получает штрафа к атакам и враги не получают бонуса при нападении на него, если только мастер цепей не теряет свой модификатор ловкости, пока лезет, и его враг получает +2 к броскам на атаку против мастера цепей. Если мастер цепей висит на цепи, которая может раскачиваться больше, чем на 5 футов, он может использовать это к своему преимуществу и получить +2 бонус уклонения к АС.

Превосходная концентрация на оружии: складываясь с верхним любым существующим бонусом концентрации на оружии, эта способность дает мастеру цепей дополнительный +1 к броскам атаки с шипованной цепью.

Связывание цепью: на 4 уровне мастер цепей может использовать свое оружие и быстро приложить замок (весь процесс требует действия полного раунда), чтобы связать одно маленькое, среднее или большое существо. Это должно считаться как атака сетью, за исключением того, что проверка мастера побега имеет УС 25, и разрыв УС 30. Требуется цепь длиной как минимум 10 футов для совершения этого. Если это шипованная цепь, опутанное существо получает 1 повреждение в раунд, пока запутано, если они не остаются неподвижными.

Цепная броня: на 5 уровне мастер цепей может обертывать себя цепями (минимум нужно 20 футов цепей), что дает ему +5 бонус брони к АС. Для него штраф маневра -2, нет максимального модификатора ловкости и 30% шанс провала тайных заклинаний. Скорость не задействуется.

Двойная цепь: на 5 уровне мастер цепей может выбрать использовать шипованную цепь как двойное оружие вместо оружия с досягаемостью (каждый раунд он переключать использования).

Дополнительный удар: на 6 уровне мастер цепей причиняет дополнительно +1d6 очков ущерба шипованной цепью, режущей противника дополнительной слабиной в цепи. Он должен использовать действие полной атаки для использования этой способности.

Отражение атак: как действие, равное движению, 6-уровневый мастер цепей может использовать вращающуюся цепь для получения +4 бонуса отражения к АС против всех атак, идущих из выбранной дуги. Это экстраординарная способность.

Превосходная специализация на оружии: складываясь с верхом любого существующего бонуса от специализации на оружии, это добавляет дополнительно +2 бонус ко всем броскам ущерба, сделанных цепью или шипованной цепью.

Превосходная шипованная цепь: на 8 уровне мастер цепей может изменить свою шипованную цепь, так что она оставляла жестокие колючки в ударяемых целях. Использование цепи этим путем заставляет жертву кровоточить на 1 повреждение в раунд, если не сделана успешная проверка лечения для перевязывания раны (УС 15) или применено волшебное лечение. Изменение цепи таким образом стоит 25 золотых, и 10 золотых для добавления новых шипов, если измененная цепь была использована 5 раз (после пяти использований измененная цепь может использоваться как обычная шипованная цепь). Только мастера цепей 8 уровня и выше могут делать и использовать это специальное измененное оружие должным образом – в любых других руках это просто шипованная цепь.

Качающаяся атака: на 9 уровне, как действие полного раунда, мастер цепей может обернуть конец своей цепи вокруг объекта наверху (что-то, что может выдержать его вес) и качаться на любую цель в пределах 10 футов. Враг, атакованный таким образом, считается застигнутым врасплох и мастер получает +2 бонус атаки и причиняет +3d6 ущерба этой одной атакой (только одна атака разрешена).

Повелевание цепью: как сверхъестественная способность, мастер цепей может оживить цепь (как заклинание оживить веревку, но с цепью) до 50 футов длиной на 10 раундов. Мастер цепей может использовать эту способность три раза в день плюс число раз, равное его бонусу Харизмы.

 

Таблица 2 – 11: Мастер цепей
Уровень класса Базовый бонус атаки Стк. Спас. Ркц Cпас Воля Спас Особо
  +1 +0 +2 +0 паника
  +1 +0 +3 +0 бой при лазанье
  +2 +1 +3 +1 превосходная концентрация на оружии
  +2 +1 +4 +1 связывание цепью
  +3 +1 +4 +1 цепная броня, двойная цепь
  +3 +2 +5 +2 отражение атак
  +4 +2 +5 +2 превосходная специализация на оружии
  +4 +2 +6 +2 превосходная шипованная цепь
  +5 +3 +6 +3 качающаяся атака
  +5 +3 +7 +3 повелевание цепью

 

 


Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 46 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ| КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)