Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Графические модули

Начало работы с Arena 9.0. | Модуль Resource | Модуль Variable | Создание подмодели | Панель отчетов | Панель навигации | Панель инструментов Вид (View). | Панель инструментов Порядок (Arrange). | Панель инструментов Рисование (Draw). | Панель инструментов Выполнение взаимодействий (Run Interaction). |


Читайте также:
  1. Абонентские модули
  2. Библиографические источники.
  3. Библиографические ссылки
  4. Библиографические ссылки
  5. Библиографические ссылки на электронные ресурсы
  6. Биографические данные
  7. Биографические справки.

 

  1. Модуль Create

Этот модуль – отправная точка для объектов, поступающих в систему. Появление объектов определяется расписанием (Schedule) или заданным интервалом времени(Random Expression Constant). В модуле определяется тип объекта.

Пример:

§ Начало конвейерного производства

§ Прибытие документа (например: заказы, чеки, документация);

§ Приход клиента (например: в ресторан, в магазин);

 

Таблица 1. Параметры модуля Create
Параметры Описание
Name Уникальное имя модуля, которое будет отражено в блок схеме
Entity Type Название типа объекта, который будет создаваться модулем
Type Способ формирования потока прибытия. Type может иметь значение Random (используется экспоненциальное распределение со средним значением, определенным пользователем), Schedule (определяется модулем Schedule), Constant (будет использоваться, определенное пользователем, постоянное значение; например, 100) или Expression (поток прибытия будет формироваться по определенному выражению)
Value Определяет среднее значение экспоненциального распределения (если Type = Random) или постоянное значение времени между прибытиями объектов (если Type = Constant)
Schedule Name Имя расписания, которое определяет характер прибытия объекты в систему
Expression Этот параметр задает тип распределения или выражение, определяющее время между прибытиями объектов в модель
Units Единицы измерения времени между прибытиями (день, час, минута, секунда)
Entities per arrival Количество объектов входящих в систему за одно прибытие
Max arrivals Максимальное число объектов, которое может создать этот модуль
First Creation Время, через которое прибудет первая объект в модель от начала моделирования
     
  1. Модуль Process

Этот модуль предназначен для обработки объекта в модели. Повзоляет задать параметры захвата объекта, постановки его в очередь, времени обработки и др. Дополнительно имеются опции для использования вложенных иерархических моделей. Кроме того, в этом модуле определяется ресурс (человек, оборудование и др.), осуществляющий обработку объекта.

Пример:

§ Механическая обработка детали

§ Рассмотрение документа

§ Выполнение заказа

§ Обслуживание клиента

Таблица 2. Параметры модуля Process

Параметры Описание
Name Уникальное имя модуля, которое будет отражено в блок схеме
Type Определяет логическую схему модуля. Standard означает, что логическая схема находится внутри модуля и зависит от параметра Action. Submodel показывает, что логическая схема будет находиться ниже в иерархической модели. Подчиненная модель может содержать любое количество логических модулей
Action Тип обработки происходящей внутри модуля. Delay просто показывает, что процесс занимает какое- то время и не отражает использование ресурсов. Seize Delay указывает на то, что в этом модуле были размещены ресурсы и будет происходить задержка, ресурсы будут захватываться (то есть будут заняты обработкой объекта), и их освобождение будет происходит позднее. Seize Delay Release указывает на то, что ресурс(-ы) были захвачены, а затем через время освободились. Delay Release означает, что ресурсы до этого были захвачены объектом, а в таком модуле объект задержится и освободит ресурс. Все эти параметры доступны только тогда, когда Type = Standard
Priority Значение приоритета модулей использующих один и тот же ресурс где угодно в модели. Это свойство не доступно, если Action = Delay или Delay Release, или когда Type = Submodel
Resources Определяет ресурсы или группы ресурсов, которые будут обрабатывать объекты в этом модуле (см. Модуль Process – Ресурсы)
Delay Type Тип распределения или процедура, определяющая параметры задержки
Units Единицы измерения времени задержки (день, час, минута, секунда)
Allocation Определяет стоимостные характеристики обработки. Value Added - означает учитывать стоимостные характеристики, а Non-Value Added не учитывать
Minimum Поле, определяющее минимальное значение для равномерного и треугольного распределения
Maximum Поле, определяющее максимальное значение для равномерного и треугольного распределения
Value Поле, определяющее среднее значение для нормального и треугольного распределения или значения для постоянной временной задержки
Std Dev Параметр, определяющий стандартное отклонение для нормального распределения
Expression Поле, в котором задается выражение, определяющее значение временной задержки, если Delay Type = Expression
  1. Модуль Decide

Этот модуль имитирует процесс принятия решения. Данный процесс заключается в выборе одного из двух и более выходов для объекта, основанном на одном или нескольких условиях или вероятностях.

Пример:

§ Отправка бракованной детали на доработку

§ Разделение принятых/отклоненных заявок

§ Разбиение клиентов на группы в зависимости от статуса клиента (по приоритету)

Таблица 3. Параметры модуля Decide

Параметры Описание
Name Уникальное имя модуля, которое будет отражено в блок схеме
Type Тип принятия решения. By Chance - выбор направления основывается на вероятности. By Condition – проверка на выполнение условия
Percent True Значение, определяющее процент объектов, который пойдут по направлению True
If Тип условия, которое будет проверяться на выполнение
Named Имя переменной, атрибута или типа объекта, который будут проверяться при входе объекта в модуль
Is Математический знак условия, например больше, меньше, равно и т.д.
Value Значение, с которым будет сравниваться атрибут или переменная пришедшего объекта. Если тип условия – Expression, то в выражении должен стоять знак условия, например Color<> Red

Модуль Batch

Модуль предназначен для объединения потоков объектов. Здесь создаются партии объектов заданного количества или по определенному признаку. До того, как требуемое количество не будет достигнуто, прибывающие в модуль объекты ставятся в очередь. Затем создается новый объект и отправляется на дальнейшую обработку.

Пример:

§ Накапливание некоторого числа деталей перед сборкой

§ Объединение разделенных ранее потоков копий документа

§ Перед приемом у врача «соединить» пациента и его карту болезни.

Таблица 4. Параметры модуля Batch


Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 64 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Рабочая среда программы Arena 9.0| Модуль Dispose

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)