Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Borland Delphi

Революція на ім’я Java | Усе починалося з менфреймов | Розвиток елементної бази. Закон Мура | Вдосконалення архітектури | Конвеєрна обробка | Toп-500 – рейтинг супер-ЕОМ | Сучасний стан та перспективи розвитку програмування | Методологія об’єктно-орієнтованого програмування | Технології програмування | Методологія RAD |


Читайте также:
  1. DELPHI ұғымы
  2. III. Ветвление на Delphi.
  3. Teenage use of alcohol in Philadelphia

 

Delphi – це середовище швидкої розробки, в якому мовою програмування є Object Pascal, який побудований на міцному фундаменті ООП. В основі ідеології Delphi лежить технологія візуального проектування та методологія об’єктно-орієнтованого програмування за подіями. Виконання програми у середовищі Windows відбувається під впливом подій. Подія виникає, наприклад, тоді, коли користувач клацнув мишею на полі екрану, або натиснув клавішу на клавіатурі. Кожна дія користувача у процесі виконання програми ініціює посилку повідомлення від Windows до програми з інформацією про те, що користувач зробив. Посилка повідомлення відіграє роль події, і у програми з’являється можливість обробити цю подію відповідним чином. Тепер стає очевидним, що концепція програмування Windows прямо протилежна концепції DOS – операційна система (Windows) наказує програмі, що останній потрібно робити, а не навпаки (DOS).

Якщо немає “під рукою” такої мови як Clarion або Delphi, то написання Windows-програм буде вельми складним заняттям, оскільки необхідно явним чином кодувати обробку усіх повідомлень, які посилаються Windows, та розробляти графічний інтерфейс користувача.

Вихід з цієї ситуації позначився завдяки двом підходам. Перший з них – стандартизація багатьох функцій інтерфейсу, завдяки чому з’явилася можливість бібліотеки, яка існує, наприклад, у Windows. Зокрема з’явився Windows API – інтерфейс. Windows API (Application Programming Interface, інтерфейс прикладного програмування) – це набір функцій, які надає програмістові ОС Windows. Причому, при зміні стилю графічного інтерфейсу (наприклад, при переході від Windows 98 до Windows ХР) форма виклику функцій не змінюється. Тому на цьому шляху створилися чудові умови для вирішення одного з найважливіших завдань удосконалення техніки програмування – повторного використання кодів.

Іншим революційним кроком, що кардинально полегшив життя програмістів, з’явилася поява візуального програмування, яке виникло у Visual Basic та знайшло блискуче втілення у Delphi, C++ Builder (фірми Borland) та Clarion. Візуальне програмування дозволило звести програмування призначеного для користувача інтерфейсу (і не тільки) до простих та наочних процедур, які дають можливість за хвилини або години зробити те, на що раніше витрачались місяці роботи. Але переваги візуального програмування зводяться навіть не до цього. Найголовніше полягає у тому, що під час проектування форми та розміщення на ній компонентів Delphi автоматично формує коди програми, включаючи у неї відповідні фрагменти, які описують даний компонент. Тобто проектування зводиться, фактично, до розміщення компонентів на формі, завданню деяких їх властивостей та написанню, при необхідності, обробників подій.

 

Clarion

 

Clarion – це орієнтоване на обробку даних середовище швидкої розробки додатків, яке включає кодогенерацію та метадані (дані про дани), які багаторазово використовуються для швидкого створення додатків рівня управління підприємством для обробки бізнес-даних та бізнес-процесів. Основою Clarion є об’єктно-орієнтована мова програмування 4-го покоління (4GL – Fourth Generation Languages).

Якщо для організації деякої операції з даними на мові 3-го покоління необхідно буде написати сотні рядків коду, то для реалізації цієї ж операції на мові 4-го покоління буде достатньо 10-15 рядків.

Тоді як мови 3-го покоління є процедурними, мови 4GL виступають як непроцедурні, оскільки користувач визначає, що повинно бути зроблене, але не говорить, як саме бажаний результат має бути досягнутий. Реалізація мов 4-го покоління значною мірою заснована на використанні компонентів високого рівня, які часто називають “ інструментами четвертого покоління ”. Користувачеві не потрібно визначати всі етапи визначення програми, які необхідні для вирішення поставленого завдання, а достатньо буде лише визначити потрібні параметри, на підставі яких згадані вище інструменти автоматично здійснять генерацію прикладного додатку. За оцінкою фахівців мови 4-го покоління дозволяють підвищити продуктивність роботи на порядок, але за рахунок обмеження типів завдань, які можна вирішувати з їх допомогою. Виділяють наступні типи мов 4-го покоління:

- мови подання інформації, наприклад мови запитів або генератори звітів;

- спеціалізовані мови, наприклад мови електронних таблиць та баз даних;

- генератори додатків, які при створенні додатків забезпечують визначення, вставку, оновлення або вибірку відомостей з баз даних;

- мови дуже високого рівня, які призначені для генерації коду додатків.

Як приклади перших трьох типів мов 4-го покоління можна навести наступні.

Мови запитів. Реляційні СКБД у тій чи іншій формі включають підтримку непроцедурних мов маніпулювання даними – найчастіше це мова структурованих запитів SQL (Structured Query Language) або мова запитів за зразком
QBE (Query-by-Example). Мову запитів можна визначити як високорівневу вузькоспеціалізовану мову, яка призначена для вибірки інформації з Бази Даних.

Генератори звітів – є інструментом створення звітів на основі тієї інформації, яка зберігається у Базі Даних. Вони схожі на мову запитів у тому сенсі, що користувачеві надаються засоби створення запитів до Бази Даних та вибірки з неї інформації, яка використовувується для подання у звіті.

Генератори форм – є інтерактивним інструментом, що призначений для швидкого створення шаблонів введення та відображення даних в екранних формах. Генератор форм дозволяє користувачеві визначити зовнішній вигляд екранної форми, її вміст та місце розміщення на екрані. Досконаліші генератори форм дозволяють створювати обчислювані атрибути з використанням арифметичних операторів або узагальнених функцій, а також задавати правила перевірки даних, що вводяться.

Генератори графічного представлення даних – інструменти для здобуття інформації з Бази Даних та відображення її у вигляді гістограм, колових, лінійних, точкових діаграм і таке інше.

Генератори додатків – є інструментом для створення програм, які взаємодіють з Базою Даних. Генератори додатків зазвичай складаються із заздалегідь створених модулів (або шаблонів), що містять фундаментальні функції, які потрібні для більшості програм. Ці модулі, які зазвичай створюються на мовах високого рівня, утворюють “бібліотеку” доступних функцій (шаблонів), і генератор додатків визначає які з них застосувати, і як їх слід виконувати. Єдиним поки що представником Генераторів повністю закінчених додатків є Clarion, який призначений для розробки (генерації) значної кількості комерційних додатків без написання рядків програмного коду, – і при цьому з високою якістю програм та їх гарантованою надійністю.

Яким же чином Clarion дозволяє досягти такого ефекту? Перш за все, Clarion є системою RAD-програмування (Rapid Application Development – швидка розробка додатків). Але таких систем вже багато.

Крім того, при роботі з базами даних розробник повинен усього лише описати структуру бази (Словник Даних) – усе решту зробить Clarion. Якщо ж бази даних вже є (наприклад, створені програмами на FoxPro), то для їх використання у Clarion досить вказати на файли таких баз даних, як на джерело структур записів та перевести бази даних у більш місткий та зручний у використанні формат TopSpeed. При всьому цьому Clarion забезпечує роботу з базами даних практично у будь-якому з використовуваних на даний час форматів від BASIC та ASCII-файлів до SQL, Betreave, SYBASE або Oracle.

Як доповнення до 4GL Clarion-мови в продукт Clarion включені компілятори C++ та Modula-2. Усі мови використовують один і той самий загальний оптимізатор коду і можуть одночасно застосовуватися у рамках одного додатку.

Завдяки застосуванню словникових метаданих кодогенерації, Clarion допомагає розробникам задовольняти вимогам стандартів, скорочувати час кодування, уникати помилок та доводити проекти до завершення у рекордно короткі терміни. Він дозволяє команді розробників використовувати та розвивати узгоджений набір стандартів кодування. Він також допомагає новачкам легко та швидко адаптуватися до специфічного стилю кодування, який прийнятий в організації.

Метабази Clarion дозволяють новачкам генерувати проектний код, використовуючи Шаблони (Templates) та АВС (Application Builder Classes – механізм, що дозволяє на підставі готових кодів програм, які зберігаються у бібліотеках, створювати високоефективні додатки, які розроблені головними програмістами різних фірм). Метабази містять велику частину інформації, яка потрібна для створення повнофункціонального додатку, що повністю відповідає своїм проектним вимогам. Розробникам це дає можливість миттєво створювати високоякісні корпоративні додатки, які забезпечують ведення даних та звітність, а також доопрацьовувати їх з використанням додаткового інструментарію (призначені для користувача вставки – Embeds) для вирішення специфічних завдань.

У Clarion використовується вбудована підготовка документів (звітів) і для їх формування не потрібно ніяких зовнішніх продуктів, що спільно використовувались, додатково постачались та підключались. Документи просто компілювалися у додаток, що розроблявся, та виконувовся із швидкістю машинного коду. Можна генерувати документи у форматах PDF, HTML, XML та TEXT.

 


Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 72 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Microsoft Visual Basic| Microsoft Visual Studio LightSwitch 2012

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)