Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Баба-Яга. Да, мои цыпляточки, дитятки мои сладенькие, на именинах положено играть



Читайте также:
  1. Баба-Яга.
  2. Баба-Яга.
  3. Баба-Яга.

Да, мои цыпляточки, дитятки мои сладенькие, на именинах положено играть. Сейчас мы с вами и поиграем. Ну-ка, посчитайтесь, выберите четырех человек для игры. (Дети считаются с помощью считалок.)

Ведущий проводит с детьми русские народные игры.

Можете провести те, которые предлагаем мы, а можете поискать свои варианты.

Первая игра называется «Черное и белое». Ведущий подходит к играющему и говорит: «Бабушка прислала сто рублей, что хотите, то купите, чёрное и белое не берите, «да» и «нет» не говорите». Ведущий задаёт ему любые вопросы, на которые нельзя отвечать словами «чёрное», «белое», «да», «нет». Неправильно ответил — проиграл.

Вторая игра называется «Какая твоя буква?» Игрок выбирает букву, например С. Ведущий задаёт вопросы, на которые играющий отвечает словами на букву «С».

Как тебя зовут? — Сергей.

Твоя фамилия? — Снегирёв.

Откуда ты приехал? — из Сочи.

Куда ты едешь? — В Смоленск.

На чём ты туда поедешь? — На санях.

Что там растёт? — Соя.

А ещё что? — Секвоя.

Какие там птицы водятся? — Совы.

А какие звери? — Серны.

Кто тебя встретит дома? — Соня.

Что ты привезёшь в подарок? — Серьги.

Третья игра носит название «Охотник». Ведущий произносит: «Охотник идёт в лес, чтобы подстрелить (поймать, сфотографировать) диких зверей». Игрок делает 10 шагов и на каждый шаг называет животное. Повторился или задержался — проиграл. Ловить можно не только зверей, но и птиц, рыб, насекомых. Тому, кто проиграл, ведущий говорит: «Ты охотник плохой, возвращайся домой».

Четвертая игра — «Как тебя зовут?». Ведущий называет игрока каким-нибудь смешным именем: «Метла», «Кочерга», «Кринка», «Чемодан», «Бегемот» — и говорит ему: «Кто ошибётся, тот попадётся! Кто засмеётся, тому плохо придётся!» Таким образом, нельзя ошибаться и смеяться и при этом нужно отвечать на вопросы ведущего только этим словом. Вопросы могут быть самыми разнообразными. Ведущий показывает на волосы игрока и спрашивает: «Это что у тебя?» Игрок, которому досталось прозвище «Метла», должен ответить: «Метла». Ведущий продолжает задавать вопросы: «Что ты ел? Кто ты? На чём ездишь? Чем пишешь? Кто твой товарищ? А кто сидит вокруг тебя?» Естественно, ответом должно всегда служить слово «Метла». И какой бы комический эффект ни вызывали ответы, смеяться в этой игре запрещено.

Пока дети играют, на столы раздаются карточки с дразнилками.


Дата добавления: 2015-07-10; просмотров: 42 | Нарушение авторских прав






mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)