Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Наукові теорії, походження та сучасні дослідження гри

Читайте также:
  1. Анекдоти давні і сучасні
  2. Атрибутивні поняття і терміни, що характеризують конкретне наукове дослідження
  3. Визначення проблеми, об`єкта й предмета соціологічного дослідження.
  4. ВИМОВА СЛІВ ІНШОМОВНОГО ПОХОДЖЕННЯ
  5. Декларацiя про державний суверенітет України та Акт проголошення незалежності України, їх основні положення та сучасні оцінки.
  6. Державна символіка України, її історичне походження.
  7. Дидактична структура уроку української мови в початкових класах, зміст та методика проведення. Сучасні вимоги.
ГРА -форма діяльності в умовних ситуаціях, спрямованана на відтворення й засвоєння громадського досвіду, що зафіксований в соціально визначених способах здійснення предметних дій, в предметах науки й культури.
У грі як особливому виді громадської практики відтворюються норми людського життя і діяльності, підпорядкування яким забезпечує пізнання й засвоєння предметної й соціальної дійсності, а також інтелектуальний, емоційний й моральний розвиток особистості.

 

Питання місця гри в розвитку дитини вивчалося ще з часів Платона, який говорив про необхідність створення умов для спіль­них ігор дітей від 3-х до 6-ти років. Він наголошував, що природність дитячої гри проявляється в тому, що вони самостійні й створюють­ся за бажанням самих дітей. Платон вважав дитячі ігри необхідними для виникнення бажання в малюків спілкуватися з іншими дітьми.

За визначенням відомого дослідника дитячих ігор Ф. Шіллера, причиною виникнення дитячої гри був надлишковий час та енергія дитини, але водночас він порівнював її з грою артиста, художньою діяльністю та розглядав з точки зору культури людства.

Д. Клоцц розвив теорію Ф. Шиллера: він також вважав надлишкову енергію дитини причиною виникнення гри. У своїй класифікації вчений виділяє ігри, основою яких є душевна діяльність, драматична дія, ко­мічна дія, музичні дії й окремо виділяє суспільні ігри, в яких проявля­ється свобода й почуття задоволення. Д. Клоцц зазначав, що в змісті дитячих ігор відбивається рівень розви­тку цивілізації народу. Спираючись на визначення вченого, можна дійти висновку: коли діти перестають грати, цивіліза­ція їхнього народу зазнає руйнування.

М. Спенсер, зближаючи теорію надлишкової енергії гри з невро­логічною теорією імпульсивних рухів, розглядає гру з точки зору роз­витку фізіології дитини.

У теорії Ф. Фребеля дитяча гра є проявом ступеня розвитку людини на перших етапах її життя, вона — само­стійне й необхідне відображення душевного наповнення, що потре­бує прояву назовні. Він називав дитячі ігри паростками всього май­бутнього життя, тому що в них розвивається й виявляється людина в найглибших своїх зачатках.

Найпопулярнішою теорією в 20—30-х роках минулого століття була теорія К. Гроса, в якій вперше зроблено аналіз важливості гри для психічного розвитку дитини. Вчений довів, що аналіз будь-якої гри визначає процес розвитку рухів дитини, відчуття, уваги, мислен­ня, імітації, творчості тощо. К. Грос дійшов висновку, що людина й тварини грають не тому, що молоді, а саме молодість їм дана для того, щоб вони могли грати й готуватися до самостійного життя.

К. Гросу належить і одна з перших класифікацій ігор, за якою ігри поділяються на:

1) експериментальні («ігри звичайних функцій»), до яких належать сенсорні, моторні, інтелектуальні, афективні, впра­ви для формування волі. На думку К. Гроса, у своїй основі ці ігри мають інстинкти, які визначають їхній зміст та забезпе­чують функціонування організму як цілісного утворення;

2) спеціальні («ігри спеціальних функцій») - це ігри, під час яких розвиваються необхідні для використання в різних сферах життя (суспільного, сімейного) часткові здібності, їх поділяють за інстинктами, які в дітей проявляються і вдоско­налюються.

Подібно до фізіологічної точки зору М. Спенсера та біологічної — К. Гроса, Стенлі Хол розглядав процес розвитку дитячої гри як ві­дображення поступового розгортання еволюційного шляху людства.

Послідовники вченого розробили класифікацію дитячих ігор на осно­ві відповідності їх різним епохам розвитку людства.

Швейцарський психолог Ж. Піаже виокремлював такі

дитячі ігри:

1) ігри-вправи (виникають у перші місяці життя дитини);

2) символічні ігри (найпоширеніші ігри дітей віком від 2 до 4 років);

3) ігри за правилами (ігри дітей від 7 до 12 років).

У сучасній психолого-педагогічній практиці зберігся прин­цип розподілу дитячих ігор за участі дорослого.

Г. Плеханов, розглядаючи історію виникнення дитячої гри, визна­чав, що грає породженням трудової діяльності. Розвиваючи по­гляди Г. Плеханова, Д. Ельконін визначив, що виникнення дитячої гри зумовлено історичним розвитком суспільства, зміною місця дити­ни в системі суспільних відносин. Гра є формою соціального життя дитинну суспільстві, формування її світогляду.

Розглядаючи гру в культурологічному плані, Йохан Гейзінг спи­рається на такі її ознаки: вільний характер; існування поза повсяк­денним життям у свідомо обмеженому просторі й часі; упорядковане існування за визначеними правилами.

Більшість дослідників дитячої гри визначали, що в сюжеті гри ві­дображається навколишній світ дитини, її бажання та сподівання.

У працях відомого психолога Д. Ельконіна питання про те, що са­ме оточуюча дитину дійсність впливає на рольову гру, є одним із най­істотніших. Його вирішення може підвести до з'ясування справжньої природи рольової гри, до вирішення питання про зміст ролей, які бе­руть на себе діти в грі.

Щоб відповісти на запитання, за яких умов і у зв'язку з якими по­требами суспільства виникає рольова гра, потрібне історичне дослі­дження.

У радянській психології першим питання про необхідність істо­ричного дослідження для побудови повноцінної теорії гри порушив Є. Аркін. Він говорив, що тільки на фактичному матеріалі, почерпну­тому з минулого й зіставленому із сьогоденням, може бути побудована правильна наукова теорія гри й іграшки, і тільки з такої теорії може виходити плідна, стійка педагогічна практика. Історія дитячої гри й дитячої іграшки, як зазначав Є. Аркін, повинна служити фундаментом для побудови їхніх теорій.

У своєму дослідженні Є. Аркін майже не торкається питання іс­торичного виникнення гри, зокрема рольової, а зупиняється здебіль­шого на іграшках і їх історії. Зіставляючи іграшки, знайдені під час археологічних розкопок, із сучасними іграшками, Є. Аркін зазначає, що у зібраних археологами колекціях, що зберігаються в музеях, не виявилося жодної, що не мала б свого двійника в сучасній дитячій. Не обмежуючись порівнянням із археологічною іграшкою, Є. Аркін досліджує й дитячі іграшки народів, що стоять на нижчих рівнях роз­витку, і доходить аналогічних висновків. Справді, той факт, що, не зважаючи на різнорідність джерел, з яких ми черпали свій матеріал, картина при зміні форм і розходжень деталей зберігає єдність: навіть у народів, відділених один від одного величезними просторами, іграш­ка залишається все тією ж нев'янучою, вічно юною, і її зміст, її функ­ції залишаються тими самими у ескімосів і полінезійців, у кафрів та індіанців, у бушменів і бороро. Цей факт свідчить про разючу стій­кість іграшки і, значить, тієї потреби, що вона задовольняє, і тих сил, які її створюють.

У дитячих похованнях античної епохи знайдено ляльки, фігурки тварин, які у Давній Греції та Давньому Римі виробляли зі слонової кістки, бурштину, теракоти, а для дітей рабовласників — зі срібла та мармуру. Багато сучасних іграшок прийшли до нас з давніх часів, де­які мають авторів.

Наприклад, ідею створення брязкальця приписують відомому грецькому полководцеві, філософу і математику Архітові Тарентському (400—365 рр. до н. е.). У давні часи брязкальце було першою іграш­кою дитини, а матері та годувальниці відганяли ним злих духів.

У той час з'явився і набув популярності театр ляльок. Про нього писали грецький філософ Платон, письменники Арістофан і Апулей. У Давньому Римі головною дійовою особою комічних лялькових ви­став був потворний горбатий блазень Макус із величезним носом, який смішив публіку пронизливими криками, схожими на крики птахів, або писком, схожим на писк курчат. За подібний до дзьоба ніс і писк його прозвали Півником (по-італійськи — Пульчинелло), тому вважаєть­ся, що батьківщина всіх Петрушок — Італія. У XVI ст. у багатьох кра­їнах Європи були створені лялькові театри з головними героями, по­дібними до Пульчинелло: в Англії — Панч, Німеччині — Гансвурст, в Іспанії — Дон Кристобаль, Франції — Полішинель і Гіньоль.

Найбільшими центрами виготовлення іграшок у Середньовіччі бу­ли Лімож, Страсбург (Франція), Нюрнберг (Німеччина), чиї вироби високо цінували на світовому ринку. У XVII—XVIII ст. почалося ви­готовлення іграшок з дорогих матеріалів (срібла, порцеляни, слонової кістки), що були справжніми витворами мистецтва.

Наводячи далі факти тотожності не лише іграшок, а й ігор сучас­них дітей і дітей народів, що стоять на нижчих рівнях суспільного розвитку, Є. Аркін висловлює своє порівняння, що стійкість дитячої іграшки, її універсальність, незмінність її основних структурних форм і виконуваних нею функцій — очевидний факт. І, можливо, саме оче­видність цього факту була причиною того, що дослідники не вважали за потрібне зупинятися на ньому або підкреслювати його. Але якщо разюча стійкість дитячої іграшки — факт беззаперечний, то зовсім не-зрозуміло, чому із цього беззаперечного факту психологи, антрополо­ги й натуралісти не зробили ніяких висновків, чому вони не шукали для нього пояснення. Чи цей беззаперечний факт настільки простий і зрозумілий, що не потребує ніякого тлумачення? Навряд чи це так. Навпаки, дивним повинне здаватися, що дитина, яка була народжена й зростала в умовах культури XX ст., повсюдно користується як дже­релом радостей і знаряддям для свого розвитку й самовиховання тією самою іграшкою, що є надбанням дитини, народженою від людей, які за своїм розумовим розвитком близькі до мешканців печер і пальових будівель, що зростала в умовах первісного існування. І ці діти настіль­ки віддалених одна від одної епох людства проявляють свою глибо­ку внутрішню близькість тим, що вони не лише одержують або самі створюють подібні іграшки, але, що є ще більш вражаючим, однаково застосовують їх (1935).

Ми навели ці вислювання з праці Є. Аркіна для того, щоб показати, як історичне лише за подобою дослідження привело автора до антиіс­торичних висновків. Порівнявши іграшки дітей первісних суспільств та іграшки порівняно недавнього історичного минулого з іграшками сучасних дітей, автор не знайшов у них нічого специфічного. І там і тут ті самі іграшки й те саме вживання їх дитиною. Отже, ніякої історії іграшки, ніякого її розвитку немає. Іграшка залишилася та­кою самою, якою вона була на зорі людської культури.

Причину цієї гаданої незмінюваності іграшок Є. Аркін бачить у тому, що «дитя людське, як і його іграшки, проявляє свою єдність у єдності людських рис розвитку». Є. Аркіну знадобилося твердження про історичну незмінність іграшки для підтвердження положення про те, що з виникненням 1юто заріепз діти в усі епохи — від найдавні­ших і до сьогодні, — з 'являлись на світ з однаковими можливостями. Це, безсумнівно, так. Але один з парадоксів розвитку дітей і полягає в тому, що, приходячи в цей світ однаково безпорадними й з однако­вими можливостями, вони проходять у суспільствах, що мають різний рівень виробництва й культури, зовсім різний шлях розвитку, досяга­ючи різними шляхами й у різний час своєї соціальної й психологічної зрілості.

Положення Є. Аркіна про незмінність іграшки в ході історичного розвитку суспільства логічно приводить нас до висновку, що іграшка відповідає певним незмінним природним особливостям дитини й не пе ребуває ні в якому зв 'язку з життям суспільства й життям дитини в суспільстві. Це абсолютно суперечить положенню Г. Плеханова, згідно з яким гра за своїм змістом схожа з працею дорослих. Зовсім природно, що й іграшка не може бути нічим іншим, як відтворенням у тій чи іншій спрощеній, узагальненій і схематизованій формі пред­метів з життя й діяльності суспільства, пристосованих до особливос­тей дітей того чи іншого віку.

Є. Аркін відходить від історичного погляду й пристає, виражаю­чись словами Г. Плеханова, на точку зору індивідуума. Але цей погляд не може пояснити, чому діти грають у ті або інші ігри й використову­ють ті або інші іграшки. Загальновизнано, що гра дітей за своїм зміс­том дуже тісно пов'язана з життям, працею й діяльністю дорослих членів суспільства. Як же може бути, що гра визначалася у своєму змісті життям суспільства, а іграшка, цей необхідний супутник будь-якої гри, не мала жодного відношення до життя суспільства й відпо­відала якимось незмінним природним особливостям дитини?

Отримані Є. Аркіним висновки з його порівняльного історичного дослідження насамперед суперечать фактам. Гра сучасного дошкіль­ника заповнена іграшками, які не могли існувати в первісному суспіль­стві й ігрове вживання яких недоступне для дитини цього суспільства. Чи можна уявити собі серед іграшок дитини первісного суспільства автомобілі, потяги, літаки, місяцеходи, супутники, будівельні матері­али, пістолети, набори деталей для конструювання тощо. Є. Аркін на­перекір фактам шукає єдності там, де в очі кидається явне розходжен­ня. У цій зміні характеру іграшок дитини протягом людської історії наочно відображена справжня історія іграшки в її причинній зумов­леності історією розвитку суспільства та історією розвитку дитини в суспільстві.

Щоправда, Є. Аркін пише не про всі іграшки, а про так звані спо­конвічні, до яких він відносить:

• звукові іграшки — тріскачки, дзижчалки, бубонці, брязкальця тощо;

• рухові іграшки — дзиґа, м'яч, змій, примітивні варіанти, більбо­ке тощо;

• знаряддя — лук, стріли, бумеранги тощо;

• образні іграшки — зображення тварин і ляльки;

• мотузочку, з якої роблять різні фігури.

Слід зазначити, що й так звані споконвічні іграшки мають свою іс­торію виникнення. Очевидно, що лук і стріли могли стати іграшками тільки після того, коли з'явилися в суспільстві як знаряддя справж­нього полювання. До появи знарядь праці, що потребували для свого застосування обертових рухів, ніяких іграшок, що приводяться в рух цим способом (дзижчалки, дзиґи), не могло бути.

Для аналізу процесу виникнення кожної зі споконвічних іграшок варто було б провести спеціальне історичне дослідження і тоді стало б зрозуміло, що еони зовсім не споконвічні, а виникли на певних щаблях розвитку суспільства, і що їх виникненню передував винахід людиною відповідних знарядь праці. Історія виникнення окремих іграшок мо­гла б бути в такому дослідженні представлена як відображення історії знарядь людської праці й предметів культу.

Усі іграшки, які Є. Аркін відносить до споконвічних, насправді є продуктом історичного розвитку. Однак після їх винайдення на певному історичному етапі розвитку суспільства вони не зникли ра­зом зі зникненням тих знарядь, копіями яких вони є. Лук і стріли дав­но зникли як знаряддя полювання й замінені вогнепальною зброєю, але залишилися у світі дитячих іграшок. Іграшки живуть довше, ніж знаряддя праці, зображеннями яких вони є, і це справляє враження їх незмінності. Такі іграшки ніби застигли у своєму розвитку й зберегли свій первісний вигляд. Однак у цих іграшок відсутня історія тільки при зовнішньому, суто феноменологічному розгляді їх як фізичних предметів.

Якщо ж розглядати іграшку в її функції, можна впевнено ствер­джувати, що так звані споконвічні іграшки в ході історії суспільства радикально змінювали свою функцію і тим самим відношення до про­цесу розвитку дитини.

У процесі дослідження історії розвитку гри використовують понят­тя споконвічних та археологічних іграшок. Такі поняття визначаються як синонімічні, наприклад: знахідка археологічних іграшок доводить споконвічність самої дитячої гри.

Дослідження історичної зміни іграшок є досить складним завдан­ням: по-перше, археологічна іграшка нічого не говорить дослідникові про її вживання дитиною; по-друге, у цей час деякі іграшки, навіть у народів, що стоять на найнижчих рівнях суспільного розвитку, втра­тили безпосередній зв'язок зі знаряддями праці й предметами побуту, втратили свою первісну функцію.

Сьогодні дослідження гри включає у свою структуру не лише дитячий вік, а й особливості розвитку ігрової діяльності у житті до­рослої людини. Тому вартим уваги є дослідження Е. Берна, який дає характеристику процесу використання гри для ігрової психотерапії з дорослими.

Транзакція (трансакція) — це здійснення закінчених дій стосовно визначеного об'єкта, що переводить цей об'єкт з одного постійного стану в інший. У різних сферах вико­ристання цього поняття існують певні відмінності у тлу­маченні слова.

В методі транзащійного аналізу транзакція є оди­ницею спілкування двох персон. Транзакційний аналіз особистості, засновником якого став американський психо­лог Е. Берн, є методом групової психотерапії, що базується на своєрідному уявленні про структуру людської психіки. Вчений дійшов висновку, що в кожній людині можна знайти три типи станів власного «Я»: Батько, Дорослий, Дитина. При цьому транзакцією називається одиниця спілкування, яка може бути транзакційним стимулом (звернення до іншої людини) або транзакційною реакцією (відповіддю на це звернення).

Е. Берн вважає, що «незрілих особистостей» немає, а є люди, в яких Дитина зовсім не до речі та невміло бере на себе функцію управління всією особистістю, тоді як у них є й добре структурований Дорослий, якого слід тільки вия­вити і привести в дію. На думку психолога, у так званих «зрілих людей», навпаки, контроль за поведінкою завжди здійснює Дорослий, але й у них Дитина може прорватися до влади.

За Е. Берном, стан «Дорослий» необхідний для жит­тя: людина аналізує інформацію, шукає шляхи виходу зі складних ситуацій тощо; Дорослий контролює дії Батька й Дитини, він є посередником між ними.

Вчений зазначає, що всі три аспекти особистості дуже важливі для функціонування й виживання, кожний з них заслуговує на однакову повагу, адже кожний стан по-своєму робить життя людини повноцінним і плідним. Автор транзакційного аналізу стверджує, що більшість людей упродовж свого життя в основному лише грається й за­надто мало часу відводить справжньому життю, шир­шим людським стосункам, які й приносять надзвичайне задоволення.

 

 


Дата добавления: 2015-10-16; просмотров: 333 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Роль природознавця Вернадського В.І. у розвиток екології. | Наукові праці філософа Чижевського В.І. | Піонер авіації – Сікорський І.І. | Корольов С.П. – головний конструктор перших ракетно-космічних установ. | ІІІ. ВИСНОВКИ |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Кто же ты, наследница?| ІІ. ОСНОВНА ЧАСТИНА

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.011 сек.)