Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Место музейной практики в структуре ооп впо

Читайте также:
  1. D)Указательные местоимения имеют отдельные формы для единственного числа – this этот, эта, that тот, та, то – и множественного числа – these эти, those те.
  2. I.1.9. Место и роль философии в культуре.
  3. II. ᅠМатериалы ᅠсудебной ᅠпрактики
  4. II. Материалы судебной практики
  5. II. Место дисциплины в структуре Основной образовательной программы (ООП) бакалавриата
  6. II. Место и сроки проведения соревнований
  7. II. Программа практики

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ

РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ

ТОМСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ

Институт искусств и культуры

Кафедра дизайна

    УТВЕРЖДАЮ Директор Института искусств и культуры _________________________/_____________«__________»__________________ 20____ г.  

 

Программа

Музейной практики

Направление подготовки:

Дизайн

Профиль подготовки:

Графический дизайн

Квалификация (степень) выпускника:

Бакалавр дизайна – код 62

Форма обучения:

Очная

 

 

Томск

 


ЦЕЛИ МУЗЕЙНОЙ ПРАКТИКИ

 

ЗАДАЧИ МУЗЕЙНОЙ ПРАКТИКИ

 

МЕСТО МУЗЕЙНОЙ ПРАКТИКИ В СТРУКТУРЕ ООП ВПО

Музейная практика базируется на освоении следующих дисциплин: Пропедевтика, Проектирование в графическом дизайне, История культуры и искусств, История дизайна.

Последующие межпредметные связи Музейная практика имеет с дисциплинами: История культуры и искусств, История дизайна, Проектирование в графическом дизайне, Итоговая государственная аттестация: защита выпускной квалификационной работы; государственный экзамен.

Требования к «входным» знаниям, умениям и готовностям студентов:

Студент должен знать:

· типологию требований и их реализацию в формировании и создании графической продукции;

· Особенности музейной экспозиции.

· Специфику работы над техническим заданием - составлением форэскизов.

· Возможные компьютерные программы, используемые в решении дизайнерских задач.

Уметь:

· Выбирать оптимальную форму подачи материала в зависимости от его содержания, выстраивать задание, разрабатывая его подробный план.

· Выполнять техническое задание в программах Corel DRAW и Adobe Illustrator.

· Уметь создать авторский графический фонд, готовить презентацию по техническому заданию.

Владеть:

· умениями нестандартного решения дизайнерских задач;

· умениями наиболее эффективного решения поставленных производственных задач;

· навыками анализа, выявления соответствия результатов дизайнерской деятельности поставленным целям и задачам.

 


Дата добавления: 2015-10-16; просмотров: 52 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
ПОСТАНОВА| ФОРМЫ ПРОВЕДЕНИЯ МУЗЕЙНОЙ ПРАКТИКИ

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)