Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Eynhorn

Начинай пре-фехтование левой ногой впереди, с крыльями по сторонам, как в названной Shlussel, подними скрещённые руки вверх справа, так что остриё указывает вверх наружу, это называется Einhorn, стой как на рисунке E справа.

Так перечислены все Leger или Hut, и теперь в фазе работы будут кратко, но в полной мере рассмотрены. После этой точки во всём фехтовании ты будешь hauwen, arbeiten, versetzen или действовать иначе, как захочешь, не оставаться в Leger, но переходить из одной в другую. так как та и другая скоро станут плохи, и ты должен особенно двигаться чтобы удерживать рабочую инициативу, и вести из одной в другую из вышеуказанных Leger, что я вкратце объясню в разделе ударов через линии или пути.

Для начала, если ты исполнишь Scheitelhauw, ты обнаружишь себя проходящим через три Leger: сначал ты станешь в Tag, потом - в Langort и в конце - Olber. так пройдя по линии из A в E через три Leger или Hut. Если затем ты продолжишь восходящим снизу, чтобы versetzen со скрещёнными руками, то пройдёшь ещё через три Leger - начав в Eisenport, в середине - Hangetort и в конце над тобой - Einorn. Теперь прижми меч к груди и положи Kurtze на левую руку. Теперь ты стоишь в Schlussel и так прошёл ещё раз по линии A E из одной Leger в другую.

Другие важные линии мы сейчас рассмотрим через два удара. Один - из правого Ochs в верхнюю четверть, по линии H - D, второй - из левой верхней части в правую нижнюю по линии B - F. Как ты будешь делать это будет описано здесь, и вскоре я познакомлю тебя со всеми Hauw и Leger с обеих сторон. и опишу все подходящие методы, начав с описания одного. Сначала стань в Zornhut, от него и происходит название Hauw - Zornhauw, за яростный наклон тела, потом, через удар, перейди в Langort, и в конце - в Wechsel. Если захочешь ударить дальше Lange, то попадёшь ещё в три позиции - начнёшь в Nebenhut, потом через Langort, и закончишь вверху Eynhorh. нанося удар через вышеуказанную линию. Так с любой стороны ты начнёшь в Wechsel и через Langort в Zornhut. Похоже можешь ударить Мечом из Hangetort, двигаясь в Hut des Ochs. Так ты всегда, проходя по указанным линиям, пройдёшь по краней мере через drey Leger.

Хороший фехтовальщик не бросается в атаку, но ждёт дольше в своих Leger, и как только он может достать оппонента, он берёт инициативу и в нужный момент Фехтует по вышеуказанным путям, более долгое ожидание даёт больше versetzen, откуда в конечном счёте можно ударить, как будет описано позже.

Leger также очень полезны в смысле делений, так что ты становишься в безопасную Leger перед Hauw, и можешь спланировать свои действия из zuFechten. Они не только служат аккуратным и чувствительным переходам из одной Leger в другую, но также провоцируют оппонента, так что он не будет знать, как ты будешь Фехтовать. Наконец, важно и полезно, что ты будешь теперь знать и узнавать деления оппонента, знать как он может безопасно фехтовать и противостоять ему более осознано.

Много было сказано о начале этого исскуства, zufechten с оппонентом, через Leger и Hauw, Теперь последует остальная часть исскуства, и следующая глава - Von den Hauwen. назад оглавление вперёд


Дата добавления: 2015-10-13; просмотров: 91 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Глава 3. О Leger или Hut| Глава 5. О vertsetzen, важном понятии

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)