Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Глава 7: Магия

Читайте также:
  1. Атеисты-коммунисты и Перун • Вуду и черный алтарь, новогодняя елка и монополия на чудеса • один лев и десять слоних • колесо кармы и черная магия • язычество и Христос
  2. Глава вторая. МАГИЯ
  3. Магия в девятнадцатом веке.
  4. МАГИЯ И СОВРЕМЕННЫЕ ЭКСТРАСЕНСЫ
  5. Магия луны.
  6. Магия обиженных ЙАшек начала действие!!!11!

Мажеские заклинания

Школы магии

Изучение заклинаний

Иллюзии

Жреческие заклинания

Сотворение заклинаний

Компоненты заклинаний

Магические разработки

Описание заклинаний

 

Глава 8: Жизненный опыт

 

Групповое приобретение жизненного опыта

Индивидуальное приобретение жизненного опыта

Практика

Где искать конкретную информацию

 

Глава 9: Битва

 

Больше, чем мечемахательство

Определения

Бросок атаки

Определение броска атаки

Модификаторы броска атаки

Модификаторы броска атаки для различных типов доспехов

Различные виды оружия

Невероятные броски атаки

Вычисление пробоя

Битва и столкновения

Боевой раунд

Что можно сделать за один раунд

Последовательность битвы

Инициатива

Стандартная процедура определения инициативы

Модификаторы инициативы

Групповая инициатива

Индивидуальная инициатива

Множественные атаки и инициатива

Заклинания и инициатива

Скорость оружия и инициатива

Скорость магического оружия

Атака с оружием в обеих руках

Передвижение в бою

Передвижение в ближнем бою

Передвижение в дальнем бою

Атака с разбега

Отступление

Атака не с целью убийства

Кулачный бой и борьба

Подавление

Оружие в нелетальной битве

Нелетальная битва и живые существа

Битва и заклинания, требующие прикосновения

Оружие дальнего боя

Дальнобойность

Скорость стрельбы

Модификаторы способностей в дальнем бою

Выстрел в гущу сражения

Укрытие от дальнобойных снарядов

Снаряды разрывного типа

Виды снарядов разрывного типа

Особые виды защиты

Парирование

Спас-бросок

Выкидывание спас-бросков

Приоритет спас-бросков

Добровольный провал спас-броска

Проверка способностей в качестве спас-бросков

Модификация спас-бросков

Магическая устойчивость

Эффекты магической устойчивости

Когда работает магическая устойчивость

Успешная проверка магической устойчивости

Изнание нежити

Злые жрецы и нежить

Повреждения и смерть

Ранения

Особый вред

Падение

Парализация

Энергетическое истощение

Яд

Лечение пострадавших от яда

Лечение

Естественное лечение

Магическое лечение

Умения лечения и гербализма

Смерть персонажа

Смерть от яда

Смерть от крупного вреда

Неизбежная смерть

Воскрешение мертвого

 

Глава 10: Сокровища

 

Типы сокровищ

Магические предметы

Дележ и хранение сокровищ

 

Глава 11: Столкновения

 

Ошарашивание

Результаты ошарашивания

Дистанция столкновения

Результаты столкновений

 


Дата добавления: 2015-10-13; просмотров: 88 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Филигон | ЭТО НЕ ТРЕТЬЕ ИЗДАНИЕ AD&D! | Как устроены книги правил | Шаг 3: Выберите класс своего персонажа (Глава 3). | Шаг 9: Экипируйте своего персонажа (Глава 6). | Модификаторы спас-бросков в зависимости от показателя Телосложения | Минимальные показатели способностей, необходимые для различных классов | Как и у паладина, у следопыта есть свой кодекс поведения. | Школы магии | Доступные заклинания |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Глава 6: Деньги и снаряжение| Приложение 12: Перевод американских единиц измерений в метрическую систему

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)