Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Трек двадцать седьмой

Читайте также:
  1. БОНАПАРТ И ПИЙ СЕДЬМОЙ
  2. Бонапарт и Пий седьмой
  3. БОНАПАРТ И ПИЙ СЕДЬМОЙ.
  4. Весна. Апрель. Двадцать пятое. Пятница.
  5. Вполне. Приезжайте часов в семь. Адрес - Кавендиш-роуд, двадцать пять. Ближайшая станция метро - «Клапхэм-саут». До встречи.
  6. Глава двадцать восьмая
  7. Глава двадцать восьмая

 

Здесь говорится о том, что каждый Зверь носит человеческое тело соответственно своим возможностям и "профессии". Именно поэтому сравнение качеств людей, окружающих вас является первейшей глупостью. "Рожденный ползать - летать не может", - говорят люди, но они забывают, что "рожденный летать - ползать не умеет". У одного есть гвоздь, но нет молотка. У второго есть молоток, но он не умеет им пользоваться. Третий знает, как бить молотком, но не знает где стена, в которую нужно вбить гвоздь. Четвертый знает картину, которую нужно повесить на этот гвоздь, но не знает, когда это нужно сделать. Пятый знает время, но не знает, кто это должен сделать. Шестой знает место, где эта стена находится, и лишь седьмой обладает возможностью вбить гвоздь и повесить картину, но он ничего не знает ни о картине, ни о стене, ни о гвоздях. "Не за что биться и нечем делиться". Только вместе.

 

Первое Свойство Игры: Залипание или Липучесть.

Надо ли говорить, что названия Свойств носят сравнительный характер и объясняют их с точки зрения людей? Конечно, Свойства и Правила имеют более глубокую причину и более широкий масштаб, но, к сожалению, уровень доступа информации у Зверей-людей ограничен физическим телом. Свойства тотальны в полном смысле понимания и охватывают весь спектр Игры. Липучесть отражается в материальном мире, как динамическое самособирание частиц в одно целое. Это и барьер и подсказка одновременно (двойственно J). Сложность заключается в том, что Звери до Игры понятия не имели, как действует физическая материя, и потому, шок неожиданности (неподготовленности) дает фору Игре. Пока дети научаться ходить, говорить, слушать…, к тому же взрослые за это время постараются научить их все делать неправильно, из собственной глупости и невежества исходя.

"Девочки и что?" - вопрос, говорящий о том, что Звери не имеют пола. И Зверь может родиться как мужчиной, так и женщиной, видимо, в зависимости от общей конфигурации "команды из семи". Ну, например, чтобы им легче (или сложнее) было найти друг друга.

 

Свойство второе: Двойственность.

Все пополам. Двойная структура Зверя-человека. Тональ-Нагуаль (К.Кастанеда). Этим объясняется способность Зверей к сновuдению. Равно как и Зверь видит себя во сне человеком (мы забегаем вперед J), так и Зверь-человек способен вырабатывать обратно перевернутую реакцию видеть себя во сне телом сновuдения " (или попросту "двойником"). Это и гениальная защита, не позволяющая пройти даже Первый Порог, Первые Врата сновuдения (К.Кастанеда) или акаша-потана (Веды) существу, не являющемуся Зверем. Понятно, что семь Зверей – суть Скользящий, а он – суть они. Но, по закону Перевертыша, он в семи – духовно, семь в нем – материально.

 


Дата добавления: 2015-09-03; просмотров: 90 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Эпизод 4 | Эпизод 17 | Трек первый | Трек третий | Трек пятый | Трек девятый | Свойство "хода Конем" или Свойство Классиков | Практика. | Практические тренинги. | Ходьба. |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Трек двадцать пятый| Трек тридцать третий

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)