Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Игровые требования.

Читайте также:
  1. VI. Игровые правила
  2. Д) обстоятельства, на которых истец основывает свои требования.
  3. ИГРОВЫЕ АВТОМАТЫ
  4. Игровые задачи и взаимодействие между игроками
  5. Игровые методы
  6. Игровые упражнения для детей с низким уровнем мотивационно-целевого компонента самостоятельности

Общие положения.

  1. Основными целями и задачами ведущего является компетентное проведение игры «Мафия».
  2. Деятельность ведущего направлена на улучшение качества игры и завоевание доверия игроков.
  3. Ведущий игры непосредственно подчиняется президенту Клуба и соблюдает инструкции администратора Клуба на каждый игровой день.
  4. Ведущий игры должен владеть:

- культурой речи, правильной дикцией;

- безупречными внешними данными;

- знаниями в отношении игроков, грамотным правописанием ников игроков;

- знанием всех членов клуба;

- информацией в отношении новостей и изменений внутри клуба.

 

Административные требования.

  1. Приходить в клуб минимум за 20 минут до начала игр и приготовить зал к играм.
  2. Соблюдать интеллигентный (либо тематический, в случае мероприятия) дресс-код, аккуратный внешний вид.
  3. Перед играми узнать у администратора клуба важную информацию, которую надо донести до игроков и вовремя объявлять ее клубу перед началом каждой игры.

 

Игровые требования.

  1. Перед началом заседания приветствовать всех собравшихся!
  2. Отмечать игроков в оригинальном дресс-коде.
  3. Напоминать о лояльности и взаимоуважении игроков по отношению друг к другу.
  4. Приветствовать (отмечать) игроков, у которых в этот день или день ранее его День Рождения.
  5. Перед началом игры поприветствовать игроков, представить их, напомнить об аплодисментах, сказать о внесении взноса для вступления в игру.
  6. Знать паттерн ведущего!
  7. Перед игрой, попросить игроков убрать лишние предметы с игрового стола (сигареты, моб. телефоны, ключи, и т.д.)
  8. Всегда вписывать в протокол полную дату и время проведения игры. Датой игры считается дата начала игрового дня.
  9. Всегда обращаться к игрокам во время проведения игры по никам.
  10. Всегда отмечать первого убитого игрока и тип игры (рейтинг/новички) в протоколе игры.
  11. Регулировать свет и музыку во время проведения игры.
  12. Следить за музыкальным сопровождением во время перерыва между играми.
  13. Соблюдать темы игры, не затягивать игры (стараться уложиться в 40 минут).
  14. Перерыв между играми не должен задерживаться по вине ведущего.
  15. Нейтрально и четко проводить игру, не делая подсказок игрокам своим видом, эмоциями и словами.
  16. Избегать личностных претензий и оценок ошибок игроков в конце игры при обсуждении. Делать максимально кратким анализ игры, и дать возможность игрокам самостоятельно проанализировать игру.
  17. Не допускать за игровой стол игрока в неадекватном состоянии (состоянии алкогольного опьянения)!
  18. Создавать максимально благоприятную атмосферу в игре, больше позитиффа!!!!
  19. Фиксировать интересные тактики.
  20. Записывать смешные фразы, реплики, прозвучавшие во время игры.

 


Дата добавления: 2015-08-13; просмотров: 56 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Функциональные обязанности event-менеджера| Ночь» знакомств.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)