Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Фаза Инициативы

Читайте также:
  1. Внесение законопроекта в Государственную Думу как форма реализации права законодательной инициативы. Требования к законопроектам.
  2. Глава 17 Осуществление Советом Федерации, членами Совета Федерации права законодательной инициативы
  3. Инициативы и ожидания
  4. Кластерные инициативы
  5. Копии постановлений Законодательного Собрания вместе с отклоненными проектами законов области направляются субъектам права законодательной инициативы.
  6. Порядок выдвижения и реагирования на инициативы
  7. Президент и Правительство РФ как субъекты права законодательной инициативы.

Во время этой фазы Игрок-Смертный задаёт параметры своих воинов на текущий раунд. Для этого игрок бросает столько Кубиков Действия (шестигранных), сколько у него в распоряжении действующих воинов. Затем игрок обязать выбрать по кубику для каждого воина и разместить их в специальные “гнёзда” на карточках соответствующих воинов. Выбранный кубик задаёт Линию Поведения воина до начала следующей Фазы Инициативы. В любой момент времени только одна Линия Поведения задаёт параметры воина.

 

Результат выбранного для воина кубика равен 2. Игрок вставляет его в специальное углубление на карточке. Параметры воина составят: СКР 1 (аббревиатура для Скорости), АТК 2 (аббревиатура для Атаки) и ЗЩТ 4 (аббревиатура для Защиты).

 

Обычно Спаситель обладает двумя Дарами, указанными в описании сценария, и они добавляются к некоторым Линиям Поведения его карточки персонажа.

 

Спаситель располагает Даром “Аура Предвидения”. Это число показывает результат Кубика Действия, который позволит использовать ему этот дар.

 

Каждый раз, когда для Спасителя выбирается кубик с результатом 5, он может применить этот Дар. Кроме того, его текущие параметры будут заданы Линией Поведения под номером 5 (СКР 1, АТК 1 и ЗЩТ 5), как это и происходит для любых воинов.

 

Если воин получает кубик с результатом, соответствующим недоступной Линии Поведения (смотрите Бой на странице 13), во время следующей за этим фазы Действий он не сможет действовать как обычно, а получит ЗЩТ 3 до следующей фазы Инициативы. В этом случае расценивается, что воин растерян, оглушён или ранен, поэтому не может как следует действовать и получает СКР и АТК 0. С этого момента у него нет Талантов, и он не получает выгоды от своих Предметов (за исключением Скипетра Приказа). Говорят, что воин Истощён. Однако он по-прежнему может получать бонусы к своим параметрам от воздействия особых правил и карт Преимуществ. Если Истощён Спаситель, и недоступная Линия Поведения «включает» один из его Даров, этот Дар пока использоваться не может.

 

Результат кубика, выбранного для этого воина, равен 2. К сожалению, соответствующая Линия Поведения из-за Боя стала недоступна. Воин больше не может перемещаться или вступать в бой и становится лёгкой мишенью для врагов (ЗЩТ 3).

 


[Страница 8]

 

Если число брошенных кубиков превышает число Смертных воинов, находящихся в игре, любые кубики, нераспределённые между воинами, откладываются в сторону и во время этого раунда уже не используются.

 

Игрок-Смертный бросил 3 Кубика Действий, поскольку в его распоряжении Спаситель, держащий Скипетр Приказа, и Наёмник.

 

Спаситель получил кубик с результатом 3.

 

Наёмник – с результатом 4.

 

Оставшийся кубик откладывается в сторону и во время этого раунда уже не используется.


Дата добавления: 2015-08-18; просмотров: 51 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Августа | Карт Событий | Ловушка | Исследование | Особые правила |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Подготовка к игре| Фаза Угрозы

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)