Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Раздвоение Личности (Multiple Personalities).

Читайте также:
  1. II. 4.1. Понятие о личности в психологии 1 страница
  2. II. 4.1. Понятие о личности в психологии 2 страница
  3. II. 4.1. Понятие о личности в психологии 3 страница
  4. II. 4.1. Понятие о личности в психологии 4 страница
  5. IV. 15.3. Волевые качества личности и их формирование
  6. XV. НЕКОТОРЫЕ ИСТОРИЧЕСКИЕ ЛИЧНОСТИ И СОБЫТИЯ
  7. Активность и направленность личности

Этот психоз появляется из-за травмы, рождающей альтернативную личность, подминающую под себя основную. Таким образом, больной списывает на своё Альтер Эго все действия, которые он отрицает (иногда, на подсознательном уровне). В большинстве случаев, больные даже не знают о том, что их тело служит не только им.

У больного есть несколько различных индивидуальностей с различными Натурами и Масками (а иногда – с уникальными знаниями и навыками для каждого), которые могут меняться в стрессовых ситуациях. Таким образом, в разное время он ведёт себя совершенно по-разному. Конечно, из-за этого другие ему не доверяют и опасаются. Его текущая индивидуальность сохраняется до тех пор, пока он снова не изменит её, попав в стрессовую ситуацию, или не потратив ПСВ чтобы перейти к своей «основной» индивидуальности.

В случае с вампиром, возможны осложнения. Например, одна из иных личностей будет считать себя человеком, или принадлежащей к другому клану, секте или Сиру. Перед игрой, Рассказчику и игроку следует тщательно обдумать, что стало причиной психоза, как меняется поведение под влиянием психоза, что является «спусковым крючком».

 

Волчий Голод (Bulimia).

Больные с этим психозом умиротворяют чувство вины и беспомощности, потакая действиям, которые их удовлетворяют – в данном случае, поглощая еду. Больной будет поглощать особенно большое количество еды в стрессовых ситуациях, затем опустошает своей желудок… и есть снова.

Вампир с волчьим голодом может питаться четыре, а то и больше раз за ночь – обжираясь, затем бессмысленно (или с пользой) тратя кровь, затем начиная всё сначала. Вампир вообще очень быстро становится голодным. Когда питается, он должен сделать бросок Сознательности (сложность 7). Если бросок просто неудачен, то персонаж будет питаться до тех пор, пока не наполнит свой ВР. Если силой не давать больному поглощать кровь, то вампир должен пройти стандартную проверку на Бешенство (сложность 6). За каждые 15 минут, когда ему будут мешать, сложность возрастает на 1.

 

Истерия (Hysteria).

Больной в приступе истерии страдает резкими перепадами настроениями, неспособен контролировать свои эмоции и может быть очень опасен.

Вампир в состоянии истерии может проходить проверки на Бешенство по малейшей причине, которая вызывает у него стрессовое состояние. Сложность обычно 6, но она возрастает до 8, если стресс неожиданный или особенно острый. Кроме того, любое действие, закончившееся полным провалом, тут же вгоняет вампира в Бешенство.

 


Дата добавления: 2015-07-24; просмотров: 53 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Мания величия (Megalomania).| Кровожадный Анимизм (Sanguinary Animism).

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)