Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Загальні положення

Читайте также:
  1. географічне положення України є межовим – “між Сходом і Заходом”.
  2. Глава 19. Загальні положення досудового розслідування
  3. Глава 42. Загальні засади міжнародного співробітництва
  4. Загальні вимоги безпеки під час проведення стрільб.
  5. Загальні вимоги до змісту та обсягу курсової роботи
  6. ЗАГАЛЬНІ ВИСНОВКИ.
  7. Загальні відомості про невербальне спілкування.

МЕТОДИЧНІ ВКАЗІВКИ

до виконання курсовой роботи

з дисципліни

"ОБ’ЄКТНО-ОРІЄНТОВАНЕ ПРОГРАМУВАННЯ"

Напрям підготовки: 6.050103 "Програмна інженерія"

(денної форми навчання)

 

ФАКУЛЬТЕТ ІНФОРМАЦІЙНО-КОМП’ЮТЕРНИХ ТЕХНОЛОГІЙ

 

КАФЕДРА ПРОГРАМНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ
ОБЧИСЛЮВАЛЬНОЇ ТЕХНІКИ

 


 

Методичні вказівки до виконання курсовой роботи з дисципліни «Об’єктно - орієнтоване програмування» для студентів спеціальності 6.050103 "Програмна інженерія" денної форми навчання / Ковальчук А.М.– Житомир: ЖДТУ, – 2012.– 28 с.

 

Автор: к.т.н. Ковальчук Андрій Михайлович,

доцент кафедри ПЗОТ

 

Відповідальний

за випуск: __________________ зав. каф. ПЗОТ

 

__________________

 

Затверджено

на засіданні кафедри

ПЗОТ

 

Протокол № ____

від «___» ________ 20___р.

 


 

ЗМІСТ

1. Загальні положення................................  
2. Пояснювальна записка..............................  
3. Проектування програмної системи....................  
Література..........................................  

ЗАГАЛЬНІ ПОЛОЖЕННЯ

Дане видання призначене для допомоги студентам при виконанні курсового проекту з дисципліни " Об’єктно - орієнтоване програмування ".

Мета виконання курсовой роботи – набути практичних навичок в галузі практичного застосування об’єктно - орієнтованого підходу до проектування і реалізації програмних систем.

Тема курсой роботи узгоджується із викладачем. Тему курсової роботи можна обирати з переліку запропонованих тем або запропонувати власну (власна тема потребує погодження з викладачем). Теми курсових робіт, які пропонуються за програмою курсу приведено нижче:

 

1. Інтерпретатор арифметичних виразів.
2. Бібліотека класів для створення текстових інтерфейсів користувача на основі меню.
3. Бібліотека класів для шифрування файлів
4. Об'єкт «комплексні числа». Операції визначаються за загально прийнятим формулами. Передбачити можливість арифметичних операції присвоювання, додавання, множення і перекладу в текстовий рядок поточних значень. Конструктор повинен дозволити створювати об'єкти без та з початковою ініціалізацією.
5. Об'єкт «комплексні числа». Операції визначаються за загально прийнятим формулами. Передбачити можливість операції присвоювання, віднімання, множення і перекладу в текстовий рядок поточних значень. Конструктор повинен дозволити створювати об'єкти без та з початковою ініціалізацією.
6. Об'єкт «комплексні числа». Операції визначаються за загально прийнятим формулами. Передбачити можливість операції присвоєння, додавання, ділення і перекладу в текстовий рядок поточних значень. Конструктор повинен дозволити створювати об'єкти без та з початковою ініціалізацією.
7. Об'єкт «комплексні числа». Операції визначаються за загально прийнятим формулами. Передбачити можливість операції присвоєння, складання, множення і перекладу в показову форму з можливістю друку на консоль. Конструктор повинен дозволити створювати об'єкти без та з початковою ініціалізацією.
8. Об'єкт «вектор на площині» заданий у системі декартових координат. Початок вектора розташоване на початку координат. Операції визначаються згідно загально прийнятих формул лінійної (векторної) алгебри. Передбачити можливість операції присвоєння, додавання, скалярного множення і друку координат поточних значень. Конструктор повинен дозволити створювати об'єкти без та з початковою ініціалізацією.
9. Об'єкт «вектор на площині» заданий у системі декартових координат. Початок вектора розташоване на початку координат. Операції визначаються згідно загально прийнятих формул лінійної (векторної) алгебри. Передбачити можливість операції присвоєння, віднімання, скалярного множення і друку координат поточних значень. Конструктор повинен дозволити створювати об'єкти без та з початковою ініціалізацією.
10. Об'єкт «вектор на площині» заданий у системі декартових координат. Початок вектора розташоване на початку координат. Операції визначаються згідно загально прийнятих формул лінійної (векторної) алгебри. Передбачити можливість операції присвоєння, порівняння модулів, скалярного множення і друку координат поточних значень. Конструктор повинен дозволити створювати об'єкти без та з початковою ініціалізацією.
11. Об'єкт «вектор на площині» заданий у системі декартових координат. Початок вектора розташоване на початку координат. Операції визначаються згідно загально прийнятих формул лінійної (векторної) алгебри. Передбачити можливість операції присвоєння, знаходження кута між векторами, скалярного множення і друку координат поточних значень. Конструктор повинен дозволити створювати об'єкти без та з початковою ініціалізацією.
12. Реалізувати структуру даних стек, яка міститиме наступні методи: додати елемент до стеку, вилучити елемент зі стеку, отримати значення з вершини стеку, розмір стеку, зчитати стек із стандартного потоку, записати стек до потоку стандартного.
13. Реалізувати структуру даних черга, яка міститиме наступні методи: додати елемент до кінця черги, вилучити елемент з початку черги, отримати значення з початку черги, розмір черги, зчитати чергу із стандартного потоку, записати чергу до потоку стандартного.
14. Реалізувати структуру даних дво-направлена черга, яка міститиме наступні методи: додати елемент до кінця та початку черги, вилучити елемент з початку та кінця черги, отримати значення з початку та кінця черги, розмір черги, зчитати чергу із стандартного потоку, записати чергу до потоку стандартного.
15. Реалізувати структуру даних матриця, яка міститиме наступні методи: додати рядок до матриці, вилучити рядок з матриці, отримати та встановити значення елементу матриці, розмір матриці, зчитати матрицю із стандартного потоку, записати матрицю до потоку стандартного.
16. Реалізувати структуру даних вектор, яка міститиме наступні методи: додати елемент до вектора, вилучити елемент з вектора, отримати та встановити значення елементу вектора, розмір вектора, зчитати вектор із стандартного потоку, записати вектор до потоку стандартного.
17. Реалізувати структуру даних список, яка міститиме наступні методи: додати елемент в кінець, початок та довільне місце списку, вилучити елемент з довільного місця списку, отримати та встановити довільне значення елементу списку, розмір списку, зчитати список із стандартного потоку, записати список до потоку стандартного.
18. Реалізувати структуру даних дерево, яка міститиме наступні методи: отримати правий або лівий вузол дерева, отримати сусідній вузол, додати вузол до дерева, вилучити вузол з дерева, отримати та встановити довільне значення елементів вузла дерева. Реалізувати метод прямого обходу дерева.
19. Реалізувати структуру даних дерево, яка міститиме наступні методи: отримати правий або лівий вузол дерева, отримати сусідній вузол, додати вузол до дерева, вилучити вузол з дерева, отримати та встановити довільне значення елементів вузла дерева. Реалізувати метод зворотнього обходу дерева.
20. Реалізувати структуру даних хеш-таблиця, яка міститиме наступні методи: встановити значення за ключем, перевірити чи наявне значення за ключем, вилучити значення за ключем.
21. Реалізація операцій над поліномами довільного степеня
22. Створити інформаційно-пошукову систему: бібліотека.
23. Створити інформаційно-пошукову систему: розклад занять.
24. Створити інформаційно-пошукову систему: успішність.
25. Створити інформаційно-пошукову систему: склад.
26. Створити інформаційно-пошукову систему: відділ кадрів.
27. Створити інформаційно-пошукову систему: поліклініка.
28. Створити інформаційно-пошукову систему: структура університету.
29. Створити інформаційно-пошукову систему: футбольні змагання.
30. Створити інформаційно-пошукову систему: моє місто.
31. Створити інформаційно-пошукову систему: магазин, товари та послуги.
32. Створити інформаційно-пошукову систему: домашні витрати.
33. Створити інформаційно-пошукову систему: автомайстерня.
34. Створити інформаційно-пошукову систему: країни світу.
35. Створити інформаційно-пошукову систему: земельний реєстр.
36. Створити бібліотеку класів для роботи з випадковими величинами, реалізувати методи генерації послідовностей випадкових чисел розподілених за: рівномірним, нормальним, біноміальним законом розподілу.
37. Створити бібліотеку для методу сортування вставками.
38. Створити бібліотеку для методу швидкого сортування
39. Пошук найкоротшого шляху на площині (розбитій на клітки) між двома клітками.
40. Гра „Життя”
41. Гра „Хрестики-Ноліки”
42. Гра „Тетрис”
43. Гра „Черв’ячок”
44. Гра «Судоку»
45. Гра «Арканоїд»
46. Гра «Лабіринт»
47. Створити бібліотеку для побудови графіків двовимірних функцій.
48. Створити бібліотеку для побудови векторних полів.
49. Створити бібліотеку для пошуку найкоротшого шляху за алгоритмом Дейкстри.
50. Створити бібліотеку для розв’язування нелінійних рівнянь.

 

Робота над курсовою роботою передбачає виконання у встановлені викладачем терміни таких етапів: узгодження теми та отримання завдання до курсової роботи, підбір та аналіз літературних джерел, розробка технічного завдання, аналіз технічного завдання та концептуальне моделювання, вибір та обґрунтування проектних рішень, розробка та кодування програмної системи, тестування системи, оформлення звітної документації, захист курсового проекту.

Після завершення курсовой роботи студент повинний здати керівнику проекту:

– пояснювальну записку до курсовой роботи із додатками у друкованому вигляді;

– розроблене програмне та інформаційне забезпечення - на машинному носії (дискеті або компакт-диску).

При виконанні пояснювальної записки на комп’ютері їх електронні варіанти також розміщують на машинному носії та надають викладачеві.

Захист курсового проекту проводять за графіком, затвердженим керівником проекту. Підчас захисту студент повинен продемонструвати основні рішення та розробки, виконані ним самостійно, обґрунтувати їх.

Загальна оцінка за курсовий проект включає оцінку змісту та рівня виконання пояснювальної записки, оцінку доповіді студента підчас захисту, своєчасність виходу студента на курсове проектування та завершення курсового проекту, оцінку якості та функціональності розробленої програмної системи.


Дата добавления: 2015-07-20; просмотров: 118 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: ПРОЕКТУВАННЯ ПРОГРАМНОЇ СИСТЕМИ | Table of Figures | WinHoldem heritage | References | Installing the software | Creating a Table Map | Familiarizing yourself with OpenScrape | Manipulating symbol records using OpenScrape | Technical Reference | Manipulating region records using OpenScrape |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
VIII. Закрепление изученного на уроке| ПОЯСНЮВАЛЬНА ЗАПИСКА

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)