Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Жизнь в Пустоши

Читайте также:
  1. IV. Как меняется осенью жизнь растений
  2. VI. Гуманизм как гуманное самовосприятие: исполнившаяся жизнь
  3. VI. Гуманизм как гуманное самовосприятие: исполнившаяся жизнь
  4. VII. Жизнь птиц осенью
  5. А если ты веришь, что жизнь все-таки создана для счастья, значит, так тому и быть.
  6. А тот, кто даром мудреца Владеет, Бога же не знает, Умрет – не более глупца, Напрасно только жизнь теряет.
  7. АЛЬБОМ, КОТОРЫЙ СПАС МНЕ ЖИЗНЬ МАЙ 1991

 

Торговля и бартер

Во вселенной Fallout нет денег, выпускаемых банком, поэтому большинство её жителей используют систему бартера. Деньги используются только в крупных городах и казино и представляют собой обычные монеты, например, из игровых автоматов. С другой стороны, бартер товара основывается на всё той же системе стоимости. Дело в том, что каждый предмет имеет свою стоимость (см. список предметов в главе «Часть VI: Оружие, боеприпасы, броня и снаряжение, включая химикаты и технику»). Если персонаж хочет купить оружие по цене 1000, а у него есть пистолет стоимостью 600 и патроны стоимостью 500, любой торговец будет рад заключить сделку – он, естественно, остаётся в выигрыше. Но торговец ещё может выложить нож, стоимостью 100, чтобы сравнять цену, или просто добавить 100 золотых монет для справедливости.

 

Вроде как все просто, да? Не совсем. Умение Обмен персонажа оказывает влияние на цену покупки или продажи товара. Умение это работает так: персонаж сравнивает своё Умением Обмена с Умением Обмена торговца. У кого Умение выше, у того и преимущество. Возьмите набольшее из двух значений Умения, вычтите меньшее, а затем полученные проценты прибавьте к стоимости всех вещей победителя. Если персонаж с Умением Обмена 50% заключает сделку с вождём племени (25% Обмен), то все вещи персонажа получают 25% стоимости. Нож стоимостью 100 будет стоить 125. Конечно, Мастер может обыграть такую ситуацию безо всяких цифр – от этого игра лишь приобретет реалистичность.

 

Карма

Как ранее было сказано, Карма в Fallout - это численная мера того, насколько персонаж является «хорошим» или «плохим». Обычно, ИМ определяет какие действия могут повысить или понизить Карму персонажа, в то время как Приключения могут зависеть от таких изменений, что отразится на возможности наступления тех или иных особых событий или появления новых заданий. Вот несколько примеров действий персонажей, которые прибавляют или вычитают очки кармы:

 

Помочь кому-либо в беде: +10

Нападение на невинного человека: -10

Убийство невинного человека: -30

Кража у честного торговца: -10

Кража у нечестного торговца: +5

Переехать чью-либо собаку: -5

Убить известного бандита: +50

Присоединиться к известному бандиту: -40

Остановить таймер атомной бомбы: +100

Подорвать атомную бомбу: -500

И так далее. За ИМ остается право придумать сколько и за что выдавать Очки Кармы, но не использовать это для принуждения игроков выполнять какие-либо определённые действия. Помните, что злонаправленные персонажи могут также прекрасно повеселиться, как и добропорядочные.

 


Дата добавления: 2015-07-20; просмотров: 60 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Установка треног и артиллерии | Оружие со сдвоенным выстрелом | Падения в рукопашном бою и от стрельбы Очередью | Повреждение от нестандартного оружия | Примеры критических попаданий | Последствия повреждения систем | Преследование и давка | Модификаторы действия | Повреждения от радиации | Сломанные конечности и слепота |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Лечение| Обнаружение, установка, отключение и снятие ловушек

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)