Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Интеллектуальной игры

Читайте также:
  1. В.Объект интеллектуальной собственности. Классификация объектов интеллектуальной собственности.
  2. в.Сроки охраны исключительных прав на объекты интеллектуальной собственности.
  3. Возникновение права интеллектуальной собственности
  4. Гражданско-правовая защита прав интеллектуальной собственности.
  5. Гражданско-правовая защита прав интеллектуальной собственности. Авт и смежные права, товарные знаки.
  6. Договор уступки прав на объекты интеллектуальной собственности.
  7. Договор уступки прав на объекты интеллектуальной собственности.

«HUMANITARIAN BATTLE»

 

 

АПАТИТЫ

 


1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ О ПРОВЕДЕНИИ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОЙ ИГРЫ

1) Интеллектуальная игра «Humanitarian battle» основывается на идее битвы в области гуманитарных и социальных наук и предполагает 5 предметных направлений, условно названных полями битвы: Первое. Логико-философское (оружие – владение общей культурой гуманитарного мышления); Второе. Лингвистическое (оружие – владение общей культурой русского языка); Третье. Юридическое (оружие – владение правовой культурой); Четвертое. Социально-историческое (оружие – способность к постановке и решению социальных проблем); Пятое. Ораторское (оружие – владение навыками публичных выступлений).

2) Задача участников – набрать максимально возможное количество баллов по выбранному полю (тем самым одержать победу в битве на каждом из выбранных полей), а также набрать наибольшее количество баллов по всем полям (выиграть главный трофей). Если ни один из участников не одержал победу на всех полях, главный трофей не достается никому. Отдельные победы (на каждом из полей) и победа по общему числу баллов также позволяют получить соответствующие трофеи.

2. УЧАСТИЕ В ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОЙ ИГРЕ

1) Для участия в интеллектуальной игре приглашаются учащиеся 9-11 классов общеобразовательных учебных заведений г.г. Апатиты и Кировск. Возможно участие школьников из других населенных пунктов Мурманской области. Также к участию в игре допускаются учащиеся 8 классов.

2) Для определения примерного состава и количества участников проводится предварительная регистрация на сайте www.arcticsu.ru, которая носит уведомительный характер. Регистрация участников заканчивается за 1 день до проведения конкурсных мероприятий.

3. ПОРЯДОК ПРОВЕДЕНИЯ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОЙ ИГРЫ.

1) Проведение мероприятия осуществляется в два выходных дня: выполнение заданий по секциям (полям) в субботу по адресу: г. Апатиты, Космонавтов, 3; торжественное подведение итогов, праздничная программа и награждение победителей и лауреатов – в воскресенье в студенческом клубе по адресу: г. Апатиты, Энергетическая, 19.

2) Перед началом проведения игры все участники проходят обязательную регистрация с предъявлением документа, удостоверяющего личность (паспорт или свидетельство о рождении) а также инструктаж. Начало регистрации – 15.00.

3) Одновременно с регистраций производится зашифровывание персональных данных участников. Конфиденциальность этой информации обеспечивается уполномоченными Оргкомитетом лицами. Дешифровка данных осуществляется только на этапе подведения итогов и определения победителей.

4) Длительность конкурсных мероприятий составляет примерно 4 часа.

5) Каждый участник занимает отдельное рабочее место, позволяющее комфортно (и эффективно) выполнять задания.

6) Во время выполнения заданий участникам не разрешается разговаривать друг с другом, пользоваться мобильным телефоном и иными средствами связи, произвольно перемещаться по аудитории.

7) При несоблюдении правил поведения дежурные кураторы вправе удалить участника из аудитории с фиксацией причин.

8) В случае если участник желает покинуть аудиторию раньше установленного срока, он сдает дежурным кураторам выполненную работу и черновик.

9) В каждом поле (кроме пятого) участники получают конкурсные задания различных типов, в зависимости от уровня сложности: для 9 (8) классов и для 10-11 классов.

10) Время работы каждого поля фиксированное – 30 минут. Время сдачи работ фиксируется при выходе их аудитории. За превышение лимита времени снимаются штрафные баллы (1 минута – 1 балл). Время на переход из одного поля в другое составляет 10 минут.

11) Задания выполняются ручкой синего или черного цвета на специально подготовленных бланках. Допускается ведение черновиков, которые сдаются вместе с заполненными бланками заданий.

12) Первые четыре поля боя унифицированы. На каждом из них школьникам предлагается выполнить по 10 боевых действий (решить 10 заданий).

13) Участие в пятом поле (ораторском) предполагает публичное выступление по предложенной организаторами теме. Данное выступление должно продемонстрировать владение материалом, умение рассуждать на актуальную тему, в которой следует отразить различные аспекты: социальные, философские, социологические, правовые, психологические и пр. Ответ на вопрос готовится конкурсантами письменно в течение 30 минут. Затем каждый участник выступает в порядке очередности. Выступление участника не должно превышать 3 минут, ответы на вопросы аудитории или жюри – не более 3 минут.

14) Общий график проведения первого дня мероприятия:

15.00. – 15.20. ВСТРЕЧА, РЕГИСТРАЦИЯ УЧАСТНИКОВ И ИНСТРУКТАЖ
15.20. – 15.50. ПЕРВАЯ БИТВА
15.50. – 16.00. Малое перемирие
16.00. – 16.30. ВТОРАЯ БИТВА
16.30. – 16.40. Малое перемирие
16.40. – 17.10. ТРЕТЬЯ БИТВА
17.10 – 17.40 Большой мир. Подсчет потерь. Подкрепление сил.
17.40. – 18.10 ЧЕТВЕРТАЯ БИТВА
18.10. – 18.20. Малое перемирие
18.20. – 18.50. ПОСЛЕДНИЙ РЕШИТЕЛЬНЫЙ БОЙ.
18.50. – 19.00. Проводы участников. Выдача сертификатов участников.

 

4. ПРОЦЕДУРА ОЦЕНИВАНИЯ РЕЗУЛЬТАТОВ.

1) Конкурсные задания группируются по трём категориям в зависимости от степени сложности (группы А, В, С) и соответственно оцениваются. Задания группы А оцениваются максимум в 1 балл, группы В – максимум в 2 балла, группы С – максимум в 3 балла.

2) Жюри оценивает работу согласно установленным инструкциям. Каждый член жюри самостоятельно определяет количество баллов по работе, заверяя подписью. В случае спорных ситуаций работа оценивается коллегиально.

3) Выступление на ораторском поле оценивается конкурсной комиссией. При оцениваются задействованный понятийный аппарат, знание материала, логичность рассуждений, уровень аргументации, умение привести примеры из истории, общественной жизни или личного опыта, грамотность и ясность языка, наличие и обоснованность собственного мнения.

4) Окончательные итоги интеллектуальной игры оформляются в виде утвержденного Оргкомитетом рейтинга участников в зависимости от количества набранных баллов с указанием результатов (баллов) по отдельным полям и суммарно.

5) с указанием набранных баллов по отдельным полям и суммарно.

6) Список победителей и лауреатов интеллектуальной игры «Humanitarian battle» с указанием количества набранных баллов и типом полученного диплома размещается на официальном сайте игры (www.arcticsu.ru).

 

Зам. декана гуманитарного факультета

по административно-организационным вопросам Т.Р. Полищук-Молодоженя

Зам. декана гуманитарного факультета

по воспитательной работе И.Л. Балымов

Зам. декана гуманитарного факультета

По научно-методической работе Э.С.Клюкина

 


Дата добавления: 2015-07-16; просмотров: 46 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Задача 8.| Введение

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)