Процедура создания проекта в системе Concept
- Создать проект (File ► New Project). В появившемся окне нажать ОК, не меняя остальные параметры.
- В открывшемся диалоговом окне PLC Configuration двойным щелчком левой кнопки мыши по пункту PLC Selection открыть окно выбора типа контроллера.
- После этого устанавливается конфигурация контроллера (состав плат ввода/вывода). В окне I/O Map выбирается кнопка Edit напротив строки Quantum I/O. В появившемся окне Local Quantum Drop вводятся следующие параметры
Остальные настройки конфигурации изменять нет необходимости. Окно конфигурации после того можно закрыть.
- По завершении конфигурирования контроллера можно сохранить проект File -> Save Project в каталог “С:\Concept\prj” под именем “primer”.
- Выбрав в меню Project ► Variable Declarations описываются переменные in1 и in2, связанные с прямыми адресами %100001 и %100002 (согласно установленной выше конфигурации контроллера с первым и вторым каналом вывода на первой плате вывода) и переменную out1 с адресом %000001 (первый канал модуля DDO).
- Выбрав в меню Project ► Project Browser можно увидеть структуру проекта (которая в данный момент пуста). В меню File ► New section (пункт меню New section можно выбрать в локальном меню Project Browser) создается новая секция. Создать секцию на языке FBD. Название секции “test_fbd”.
- Двойным щелчком по строке test_fbd в окне «Project Browser» открывается окно редактирования программы на языке FBD (языки программирования описаны в разделе 2).
- В открывшемся редакторе кнопками панели инструментов вводится следующая логика программы
- Выбрав в меню Online ► Connect и после двух сообщений об ошибке в том же меню выбирается Online ► Download. В результате запустим симулятор контроллера и загрузим в него программу. Сообщения об ошибках оповещают об отличии проекта загруженного в контроллер и набранного в данный момент в системе Concept.
- Для отладки и наблюдения после выбора в окна редактора test_fbd в инструментальной панели можно нажать кнопку , запускающую анимацию (аналогично действует пункт меню Online ► Animate).
- Отсоединится от контроллера командой Online ► Disconnect.
- Командой File ► New section создать новую секцию на языке LD “test_ld”.
- В окне редактора с помощью кнопок панели инструментов ввести программу
При вводе программы в таблицу переменных добавляется выходная булева переменная out2.
- Повторить шаги 9 и 10.
- Пронаблюдать изменения переменных в окне симулятора контроллера и в окнах анимации.
- Самостоятельно составить формулы out1(in1, in2, in3) и out2(in1, in2, in3).
- ### Распечатать проект командой меню File ► Print. При этом настройки печати необходимо установить следующим образом.
Дата добавления: 2015-11-26; просмотров: 71 | Нарушение авторских прав
mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)