Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

И Г Р Ы Н А В О Д Е

I. Для волчат
I.- Кто быстрей. Волчата выстраиваются на берегу в одну шеренгу, лицом к воде, и взявшись за руки, цепью входят в воду по пояс. Повернувшись лицом к берегу, они опускают руки. По сигналу руководителя они должны как можно быстрей выбежать из воды. Побеждает тот, кто первый ступит на сухую землю.
Можно также разбить волчат на несколько команд; побеждает команда, которая первая построится на берегу.
В цикловой игре можно таким образом изобразить высадку или переход через реку во время погони.
2 - Рыбаки и рыбки. Волчата делятся на две команды: "рыбаков" и "рыбок". "Рыбки" бегают по мелкому месту. "Рыбаки берутся за руки по трое. По команде руководителя они вбегают в воду и стараются поймать"рыбок". "Рыбка" считается пойманной, если трое "рыбаков" сомкнут вокруг нее руки.

II. Для разведчиков
I - Эстафета вплавь. На любом расстоянии от берега /в зависимости от возраста ребят и их умения плавать/ устанавливается столько же флажков сколько звеньев. Звенья выстраиваются в колонны у самой воды, против своего флажка. По команде, первые номера каждого звена входят в воду и плывут как можно быстрее к своему флажку; коснувшись его, они возвращаются и трогают руку следующего, и т.д.
2 - Смотри, не замочи! Переплыть через реку или проплыть определенное расстояние, держа в руке или зубах любой предмет /письмо, рубашку, кружку с сахаром... /, который не нужно замочить.
Эту игру можно использовать в состязании, под видом эстафеты вплавь или как задание в большой игре.

 

СОСТЯЗАНИЯ И НОЧНЫЕ НАПАДЕНИЯ ЛАГЕРЕЙ "ИСКРА" И "АРАКС"

Разведческие состязания пользуются большим успехом у ребят нашей Дружины. Стремясь добиться победы в состязаниях, они стараются все время работать над собой и идти вверх по разведческой лестнице. В этом году, за лагерный период, нам удалось провести немало интересных состязаний и походов: один поход с заданием, звеньевые состязание и два ночных нападения. Вот в чем они заключались:

I. Поход- состязание, который состоял из восемнадцати заданий:
1. Точность явки /оценка от 0 до 2 пунктов/:
Накануне похода вожакам показали место отправительного пункта. Все звенья должны были явиться туда, с интервалом в 30 минут, без опоздания, но не ранее 5-ти минут до срока.
2. Форма /оценка от 0 до 2 пунктов/
Оценивалась форма разведчиков по звеньям. Если у одного разведчика оказывалось что-нибудь не в порядке, все звено получало 0 пунктов.
3. Все ли взяли в поход? /оценка от 0 до 2 пунктов/
Смотрели, имелся ли звеньевой флажок, компас, сигнальные флажки, свисток, аптека, вода - I фляга на двоих/.
4. Дорожные знаки /оценка от 0 до 4 пунктов/
Всего было расставлено 142 знака. Получало 4 пункта звено, которому удалось записать минимум 95% знаков.
5. Азимут /оценка от 0 до 4 пунктов/
Расстояние 200 метров. Если звено отклонялось не более чем на 3 метра, оно получало 4 пункта. При отклонении на больше, чем на 3 метра, отнимался I пункт за каждый лишний метр.
6. Два шифрованных письма /оценка от 0 до 4 пунктов; 2 пункта за расшифрованное письмо/.
7. Измерение высоты дерева /оценка от 0 до 4 пунктов/
Полная оценка давалась, если ошибка не превышала 5%. Выше 20% звено получало 0.
8. Поиски часов /оценка от 0 до 2 пунктов/.
На поиски давалось 10 минут. Давалось дополнительно 2 пункта за наблюдательность звену, которое могло указать какое время показывали часы.
9. Наблюдательность /оценка от 2 до 4 пунктов/.
В лесу надо было указать 4 предмета не относящихся к лесу. За каждый предмет давалось по одному пункту.
10. Форма судей /оценка от 0 до 3 пунктов/
У трех судей форма была не в порядке: у одной руководительницы была синяя косынка, у одного руководителя наплечный шнур был с левой стороны, а другой имел лилию без фона. За каждую замеченную неправильность в форме давалось по одному пункту.
11. Построиться и спеть_звеновую песню /оценка от 0 до 2 пунктов/.
12. Переход дороги /оценка от 0 до 6 пунктов/.
В пограничной полосе надо было перейти дорогу, по которой ходят патрули с собакой, так, чтобы она не почуяла следов.
13. Забраться на дерево /оценка от 0 до 4 пунктов/.
Дерево было выбрано средней трудности. На нем, приблизительно на высоте 6 метров, висела доска с листом бумаги. Каждый член звена должен был влезть на дерево и написать свое имя. За каждого разведчика, не сумевшего взобраться на дерево, звену отчислялось по одному пункту. Если ему помогали добраться до первой ветки, снималось 1/2 пункта.
14. Дорожный знак "бежать" /оценка от 0 до 2 пунктов/. Бежать надо было около 80 шагов.
I5. Переползание /оценка от 0 до 6 пунктов/.
В "опасной зоне" надо было соблюдать полную тишину и до следующего знака двигаться ползком, примерно 50 шагов.
16. Сигнализация /оценка от 0 до 4 пунктов/.
Задание было дано зашифрованным письмом, где было написано:
"Повернуться лицом на запад и просигнализировать - "Письмо нашли и прочли. Идем дальше по дорожным знакам".
17. Скорость движения /оценка от I до 4 пунктов/.
18. Поведение /оценка от I до 8 пунктов/.
Каждый из семи судей дал свою оценку, а затем был взят средний результат.
II. Поход с заданием
Звенья должны были пройти 4 мили в оба конца, по глухой тропинке через горы покрытые смешанным лесом, перейти через горный ручей и подняться на небольшую гору. С ее вершины открывался живописный вид на озеро Хантингтон и его окрестности. Ребята должны были сделать набросок этого ландшафта, а также нанести кроку пути всего перехода.
III. Звеньевые состязания
1. Скорая помощь
Задание состояло из 3 перевязок /2 бинтом и I косынкой/ и
9 вопросов. Всего можно было набрать 33 пункта.

2. Сигнализация
В международных скаутских состязаниях, размер текста, который надо просигнализировать, колеблется между 30 и 60 буквами. За последние 4 года в дружине "Нижний Новгород", дается текст, состоящий из всех букв русского алфавита, включая, помимо этого, еще 6 букв. Таким образом, получается текст из 36 букв, не составляющих фразу, но, разумеется, не в алфавитном порядке.
Классический способ, при котором дается текст, состоящий из каких-либо фраз, имеет два недостатка. Во-первых, на приемном посту, разведчики могут исправить ошибки, сделанные при передаче и приеме сигнализации, так как могут по смыслу догадаться, о чем говориться в послании. Во-вторых, небольшие послания не могут содержать всех букв русского алфавита. При желании первый недостаток можно исправить, еде лав намеренно несколько ошибок в той или иной фразе.
Дневная сигнализация флажками производилась на расстоянии приблизительно 320 - 350 шагов, а ночная, фонарем, на расстоянии 200 - 220 шагов. Мы убедились, что было бы, желательно эти расстояния увеличить.
При оценке сигнализации, на первом месте стояла правильность передачи и приема послания. Лучшим звоном считалось то, которое делало наименьшее количество ошибок в передаче. Длительность ее играла роль только в случае если два или несколько звеньев имели одинаковое количество ошибок. Звено, просигнализировавшее быстрее, выходило на первое место.
3. Спорт
Состязание проводилось по прыжкам в высоту и длину, и бегу на 60 метров. От каждого звена участвовало в соревновании 2 человека. Разведчицы, как всегда, получили дополнительные 15 %.
Помимо этого было еще состязание по стрельбе. Требования были взяты из справочника "Разведческие специальности" /см. стр.37, № 25 "стрелок"/. От каждого звена принимали участие 2 человека. Каждый из них делал 15 выстрелов /стоя, с колена и лежа/. За все виды стрельбы можно было набрать 105 пунктов.
IV. Ночные нападения
На первой неделе на женский лагерь нападали разведчики:
9 нападавших, в том числе 2 волчонка были взяты в плен. Только одному разведчику удалось вырвать 2 колышка и поставить мелом знаки на 2 палатках. Нападение окончилось полной победой разведчиц.
На второй неделе разведчицы нападали на лагерь разведчиков. Они совершили очень энергичное нападение. Им удалось похитить флажок звена "Олень", вырвать 2 колышка и написать мелом 10 знаков на палатках. Из 10 нападавших, 7 разведчиц были взяты в плен. Однако это новое нападение вновь окончилось победой девочек. Дни нападений не были заранее известны.
Оценка была следующая:
--- похищенный флажок: 6 пунктов
--- спущенная палатка: 3 пункта
--- похищенная форма: 2 пункта
--- вырванный колышек: I пункт
--- отмеченная мелом палатка: I пункт
--- каждый пленный: 3 пункта в пользу обороняющих свой лагерь /правила взятия в плен - пятнание - основаны на "большой разведческой игре" из программы второго разряда/.

 


Дата добавления: 2015-12-07; просмотров: 90 | Нарушение авторских прав



mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)