Несколько слов о векторной графике
Путеводитель по Inkscape
Алексей Дмитриев
Оглавление
- Глава 1, вводная, в которой также описывается строение окна программы Inkscape
- Глава 2, в которой шведский флаг научит нас пользоваться сетками, прилипанием и многому другому
- Глава 3, в которой мы узнаем как группировать объекты, рисовать звезды и преобразовывать объекты
- Глава 4, посвященная контурам, кривым Безье и градиентам
- Глава 5, в которой мы познакомимся с векторизацией растровых изображений
- Глава 6, в которой мы будем рисовать на плоскости объемные предметы
- Глава 7, в которой мы с удовольствием нарисуем чашку кофе
- Глава 8, в которой мы подробно разберем первую секцию меню Файл
- Глава 9, в которой мы продолжаем разбираться с меню Файл
- Глава 10, в которой будут подробно рассмотрены свойства документа
- Глава 11, в которой мы рассмотрим Метаданные документа и Настройку параметров Inkscape
- Глава 12, в которой мы рассмотрим вопросы отмены и восстановления действий, а также познакомимся с их Историей
- Глава 13, в которой рассматриваются вопросы вырезания, копирования, дублирования, вставки и тому подобные
- Глава 14, целиком посвященная выделению
- Глава 15, в которой мы познакомимся со структурой SVG файла и с XML-редактором Inkscape
- Глава 16, в которой мы подробно рассмотрим меню Вид
- Глава 17, в которой описывается меню Слой
- Глава 18, посвященная Заливке и Обводке
- Глава 19, в которой, пользуясь рассмотрением окна Свойства объекта, поговорим об интерактивности
- Глава 20, в которой продолжается рассмотрение меню Объект
- Глава 21, в которой рассматривается меню Контур
- Глава 22, в которой становится ясно, что такое Редактор контурных эффектов
- Глава 23, в которой рассматривается меню Текст
- Глава 24, в которой мы знакомимся с инструментом Выделитель
- Глава 25, Инструмент для редактирования узлов
- Глава 26, Инструмент Корректор
- Глава 27, инструмент Лупа и другие способы масштабирования изображения
- Глава 28, инструмент Прямоугольник
- Глава 29, инструмент Параллелепипед
- Глава 30, инструмент Круг
- Глава 31, инструмент Звезда
- Глава 32, инструмент Спираль
- Глава 33, инструмент Карандаш
- Глава 34, инструмент Перо
- Глава 35, инструмент Каллиграфическое перо
- Глава 36, инструмент Текст
- Глава 37, инструмент Распылитель
- Глава 38, инструмент Ластик
- Глава 39, инструмент Сплошная заливка
- Глава 40, инструмент Градиент
- Глава 41, инструмент Пипетка
Путеводитель по Inkscape: Глава 1, вводная, в которой также описывается строение окна программы Inkscape
Алексей Дмитриев, 11 января 2011
Несколько слов о векторной графике
Inkscape — редактор векторной графики.
В векторной графике изображения создаются с помощью математических законов построения прямых и кривых линий, из которых строится изображение. Запись ведется на языке XML, так что картики эти фактически являются текстовыми файлами.
Так как математические законы построения изображения не зависят от его размеров, появляется возможность масштабировать векторные изображения в огромных пределах без малейшей потери качества.
Векторная графика существует давно, но расцвет ее впереди. С наступлением нового, сенсорного, этапа развития компьютерной техники, первыми представителями которого являются планшетники и коммуникаторы, возникает острая потребность в масштабируемых и небольших по "весу" графических файлах.
Inkscape, будучи свободным редактором с открытыми исходниками, работает со свободным форматом векторных файлов — SVG (масштабируемая векторная графика). В настоящее время почти все гаджеты и веб браузеры поддерживают формат SVG, а с приходом HTML 5 размещение SVG файлов в веб контенте станет не сложнее, чем сейчас размещение растровых графических файлов.
Освоение Inkscape сегодня — это интеллектуальная инвестиция в день завтрашний.
Дата добавления: 2015-11-28; просмотров: 77 | Нарушение авторских прав
mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)