Читайте также: |
|
Если модель потеряла рану в ближнем бою, все модели в контакте с её подставкой получают попадание с Силой 3 (без критических ударов) от всплеска ядовитой крови.
Цена: 30 золотых крон.
Шипы (spines)
Каждая модель в контакте с подставкой мутанта получает автоматическое попадание с Силой 1 в начале каждой фазы ближнего боя. Шипы не наносят критических ударов.
Цена: 35 золотых крон.
Скорпионий хвост (scorpion tail)
Мутант имеет длинный острый хвост с ядовитым шипом на конце, позволяющий ему делать дополнительную атаку с Силой 5 в каждую фазу рукопашного боя. Если модель, получившая удар хвостом, имеет иммунитет к яду, Сила попадания уменьшается до 2.
Цена: 40 золотых крон.
Дополнительная рука (extra arm)
Мутант может брать в дополнительную руку любое одноручное оружие, что дает ему +1 атаку во время рукопашного боя. Либо он может носить в дополнительной руке щит или баклер. Если эту мутацию выбрал Одержимый, он получает дополнительную атаку, но все равно не может использовать оружие.
Цена: 40 золотых крон.
Отвратительный (hideous)
Мутант вызывает страх. Подробнее смотри раздел «Лидерство и Психология».
Цена: 40 золотых крон.
Герои
Магистр (Magister)
Найм - 70 золотых крон
Магистры возглавляют ковены Одержимых. Боги-покровители наделяют их магической силой. Это фанатичные последователи богов Тьмы, избранные нести в мир Хаос.
Профиль | M | WS | BS | S | T | W | I | A | Ld |
Оружие/Доспехи: Магистр может быть снаряжен оружием и доспехами, выбранными из списка снаряжения Одержимых.
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА
Лидер: Любой воин отряда в радиусе 6" от Магистра может использовать значение его Лидерства во время тестов на Лидерство.
Волшебник: Магистр – волшебник, и использует Ритуалы Хаоса. Подробнее см. раздел «Магия».
Одержимых (The Possessed)
Найм – 90 золотых крон (+цена мутаций)
Одержимые совершили величайший из грехов – отдали свои тела Демонам. Это превратило их в кошмарные создания, смесь плоти, металла и черной магии. Внутри них живет сверхъестественная сущность зла, Демон из темных пределов Царства Хаоса.
Мощный дух Демона может смешать несколько созданий, будь то люди или животные, в многоликий ужас. Эти чудовищные Одержимые, возможно, самые опасные из созданий Мордхейма, и безусловно самые отвратительные и кошмарные.
Профиль | M | WS | BS | S | T | W | I | A | Ld |
Оружие/Доспехи: Никаких. Одержимые никогда не используют оружие или доспехи.
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА
Страх: Одержимые – ужасные, уродливые существа, и тем самым вызывают страх. См. раздел «Лидерство и Психология» для разъяснений.
Мутации: Одержимые могут начать игру с одной или более мутацией каждый. Смотри Список Мутаций для определения цены.
Мутантов (Mutants)
Найм – 25 золотых крон (+цена мутаций)
Мутанты почитаются как любимцы темных богов, их физические уродства обусловлены подлостью их души. Они встречаются во многих видах и размерах, каждый раз всё более странные и уродливые.
Профиль | M | WS | BS | S | T | W | I | A | Ld |
Оружие/Доспехи: Мутант может быть снаряжен оружием и доспехами, выбранными из списка снаряжения Одержимых.
Дата добавления: 2015-12-08; просмотров: 65 | Нарушение авторских прав