Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Черная кровь (blackblood)

Читайте также:
  1. В контракте проступает кровь
  2. Газообмен между альвеолами и кровью организма
  3. Глава 12 Свекровь пьет мою кровь!
  4. Глава 32 КОСТЬ, ПЛОТЬ И КРОВЬ
  5. Глава 32. Кость, плоть и кровь
  6. Глава 6. Нож, кровь и любовь
  7. Глава 9 ЧЕРНАЯ МЕТКА

Если модель потеряла рану в ближнем бою, все модели в контакте с её подставкой получают попадание с Силой 3 (без критических ударов) от всплеска ядовитой крови.

Цена: 30 золотых крон.

Шипы (spines)

Каждая модель в контакте с подставкой мутанта получает автоматическое попадание с Силой 1 в начале каждой фазы ближнего боя. Шипы не наносят критических ударов.

Цена: 35 золотых крон.

Скорпионий хвост (scorpion tail)

Мутант имеет длинный острый хвост с ядовитым шипом на конце, позволяющий ему делать дополнительную атаку с Силой 5 в каждую фазу рукопашного боя. Если модель, получившая удар хвостом, имеет иммунитет к яду, Сила попадания уменьшается до 2.

Цена: 40 золотых крон.

Дополнительная рука (extra arm)

Мутант может брать в дополнительную руку любое одноручное оружие, что дает ему +1 атаку во время рукопашного боя. Либо он может носить в дополнительной руке щит или баклер. Если эту мутацию выбрал Одержимый, он получает дополнительную атаку, но все равно не может использовать оружие.

Цена: 40 золотых крон.

Отвратительный (hideous)

Мутант вызывает страх. Подробнее смотри раздел «Лидерство и Психология».

Цена: 40 золотых крон.

 


Герои

Магистр (Magister)

Найм - 70 золотых крон

Магистры возглавляют ковены Одержимых. Боги-покровители наделяют их магической силой. Это фанатичные последователи богов Тьмы, избранные нести в мир Хаос.

Профиль M WS BS S T W I A Ld
                   

Оружие/Доспехи: Магистр может быть снаряжен оружием и доспехами, выбранными из списка снаряжения Одержимых.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА

Лидер: Любой воин отряда в радиусе 6" от Магистра может использовать значение его Лидерства во время тестов на Лидерство.

Волшебник: Магистр – волшебник, и использует Ритуалы Хаоса. Подробнее см. раздел «Магия».

Одержимых (The Possessed)

Найм – 90 золотых крон (+цена мутаций)

Одержимые совершили величайший из грехов – отдали свои тела Демонам. Это превратило их в кошмарные создания, смесь плоти, металла и черной магии. Внутри них живет сверхъестественная сущность зла, Демон из темных пределов Царства Хаоса.

Мощный дух Демона может смешать несколько созданий, будь то люди или животные, в многоликий ужас. Эти чудовищные Одержимые, возможно, самые опасные из созданий Мордхейма, и безусловно самые отвратительные и кошмарные.

Профиль M WS BS S T W I A Ld
                   

Оружие/Доспехи: Никаких. Одержимые никогда не используют оружие или доспехи.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА

Страх: Одержимые – ужасные, уродливые существа, и тем самым вызывают страх. См. раздел «Лидерство и Психология» для разъяснений.

Мутации: Одержимые могут начать игру с одной или более мутацией каждый. Смотри Список Мутаций для определения цены.

Мутантов (Mutants)

Найм – 25 золотых крон (+цена мутаций)

Мутанты почитаются как любимцы темных богов, их физические уродства обусловлены подлостью их души. Они встречаются во многих видах и размерах, каждый раз всё более странные и уродливые.

Профиль M WS BS S T W I A Ld
                   

Оружие/Доспехи: Мутант может быть снаряжен оружием и доспехами, выбранными из списка снаряжения Одержимых.


Дата добавления: 2015-12-08; просмотров: 65 | Нарушение авторских прав



mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)