Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Судья и организатор, проксибот: Селюнин Андрей(Ocelot).

Читайте также:
  1. Верховный судья
  2. И приглашенный для оценки интертеймента судья( в роли которого могут выступать различные значимые в сфере барной индустрии личности, бартендеры, или просто медийные персоны).

Судейство и решение спорных моментов:
По вопросам проведения турнира или обсуждения спорных моментов необходимо немедленно обратиться к судье. Решение судьи является окончательным и обсуждению не подлежит.

Турнир проводится по правилам Warhammer 40000 7th Edition. В полной мере используются все актуальные FAQ от компании Games Workshop. Использование книг компании Forge World на турнире разрешено -если имеется распечатка с правилами для юнита и на ней стоит разрешение для Warhammer 40000.

На турнир не допускаются юниты, имеющие "экспериментальные" правила, представленные на сайте ForgeWorld.

ЗАПРЕЩЕНЫ следующие книги: Stronghold Assault, Escalation.

Композиция армии
Армии должны быть набраны на 1500 очков или меньше.

FOC: Battle-forged
Структура армии: Combined Arms Detachment (назначается Основным)
ОПЦИОНАЛЬНО:
1 доп. Combined Arms Detachment (из того же кодекса что и основной CAD)
ИЛИ
1 Allied Detachment по матрице союзников: аналогично книге правил, за исключением союзов типа «Come the Apocalypse».
ИЛИ
До 1 Dataslate\formation

Lord of war разрешены.

Во время турнира разрешается использовать юниты, описанные в книгах Imperial Armour, но для использования данных юнитов или созданий игрок должен иметь на руках правила на используемый юнит.

Игры:

• Челендж на паринг объявлять нельзя. Паринги распределяются случайно на первый раунд, потом по турнирной таблице.
• Перед игрой два игрока должны произвести ознакомление с армиями друг друга. Вы должны указать противнику, какие подразделения есть в вашей армии, какое оружие они имеют, и какие улучшения и дополнения имеет каждое подразделение, а также рассказать про спецравила не описанные в книге правил. Также игроки должны обсудить ландшафт на столе во избежание недоразумений во время игры. После данных процедур можно непосредственно начинать битву.
• После окончания тура, игроки должны подсчитать результаты и донести их до судьи.
• Игра идет 5 ходов, дополнительный ходы назначается по книге правил.

 

Прокси и WYSIWYG:

Использовать прокси на турнире можно следующим образом:

· Не больше 10% моделей в очках от армии может быть использоваться в качестве прокси

· Только модели с одинаковой или схожим телосложением могут проксить друг друа. (Например сержант IG проксит обычного гвардейца или наоборот, SM с плазмой проксит марина с мислой и тд). Таким образом можно проксить оружие или тело.

· Модель которые используются как прокси должна быть на той же базе что и оригинал.

· Проксить подставками/крышками – нельзя.

Не забывайте что использование прокси не принесет вам очков дополнительных очков в Оверрол. Прокси модели так же не могут использоваться для оценки покраса.

Решение о допуске моделей как прокси принимает судья. Вы ОБЯЗАНЫ сказать судье какие прокси вы используете до турнира. И вам НЕОБХОДИМО каждую игру РАССКАЗАТЬ И ПОКАЗАТЬ их своему оппоненту.

Если вы не уверены на счет допуска модели можете показать фото или саму модельку до турнира.

 

Миссии на турнире:

Миссия 1

Цели -CRUSADE 4 точки (3 ПО каждая,максимум можно получить 6ПО с человека) Растановка - VANGUARD STRIKE

 

Миссия 2

Цели -PURGE THE ALIEN(1 ПО за каждое убитое подразделение врага, максимум можно получить 6 ПО с человека)

Растановка – Четверти из 5 редакции правил. Кто не помнит/ не знает обращайтесь к судье

 

Миссия 3

Цели - THE THE EMPEROR'S WILL (3 ПО за каждую точку)

Растановка – Dawn of War

Во всех 3 миссиях работают правила First Blood, Slay The Warlord и Linebreaker. А также Mysterious Objective и Night Fight.


Турнирные очки зачисляются из трёх источников:
• Победные очки за игры*
Изначальный счет в игре ничейный 10-10, в конце игры подсчитайте количество победных очков согласно книге правил для каждой миссии и вычтите разницу, получив окончательный счет игры:
Разницы в ПО нет – ничья – итоговый счет 10/10
Разница 1или 2/-1 или -2 ПО счет: 11/9

Разница 3или 4/-3 или -4 ПО счет: 12/ 8
Разница 5или 6/-5 или -6 ПО счет: 13/ 7
Разница 7 или 8/-7 или -8 ПО счет: 14/ 6
Разница 9 или 10/-9 или -10 ПО счет: 15/ 5
Разница 11или 12/-11 или -12 ПО счет: 16/ 4
Разница 13+/-13 ПО счет: 17/ 3

Ps:
- За каждые 250 очков, разницы в виктори поинтах игрок получает + 1 ПО – которые участвуют при подсчете итогов игры.

ВП ---- Победитель - Проигравший
0-250 -------- +0 ------------ -+0
251-500 ----- +1 -------------- -1
501-750 ---- +2 ------------- -2
751-1000 -- +3 ------- -------3

1001+------ -+4---------------- -4


- «массакра» как 20-0 ни в одном из раундов не предусмотрена.

Спортивность:

Оценка спортивности теперь оценивается судьей турнира для всех участников, по следующим пунктам в расчете один бал спортивности за выполненный пункт:
1. У вас есть удобно читаемый кодекс вашей армии (2 очка к оверолу)

Если нет кодекса печатайте рефенесы с конца книги и страницы юнитов ну или планшеты и ноуты.

2 У вас есть и а главное вы его почитали FAQ к вашему кодексу и рулбуку (1 очко к овероллу)

Качать тут http://www.blacklibrary.com/faqs-and-errata.html
3. У вас есть кубики, рулетка и шаблоны, необходимые в вашей армии (1 очко к оверолу).

4 Ваш ростер составлен в Army Builder и распечатан с полными характеристиками.(2 очка к овероллу)
3. Ваша армия имеет полный WYSIWYG. (1 очко к овероллу)
7. В конце турнира, каждый участник турнира должен отметить одного из своих противников, с кем ему приятней всего было играть.*
*таким образом, игрок может получить до 3 голосов своих оппонентов (за каждую игру) и того набрать 3 очка за хорошую игру. Будте няшками.

8 Покрас будет оцениваться следующим образом

За оформление баз:
Простой бейзинг: базы хотя бы третьей(1/3) части моделей армии оформлены - 1 очко
Сложный бейзинг: в дополнение к очкам за простой бейзинг, если хотя бы третья часть баз моделей армии, или более, имеют оформлены более сложным рельефом, используются разные флоки, песок + камни + трава, дополнительные битсы(пистоли, шлемы, черепа, нагрудники) - +1 очко


Конверсии
Если хотя бы треть моделей армии собраны с применением конверсии, а это китбешинг(смесь битсов разных наборов), более серьезные конверсии с перепилом битсов, или скретчбилд и лепка, игрок получает - 1 очко

Покраска:
За каждую треть от общего числа миниатюр покрашена в три цвета - 1 очко
За каждую треть от общего числа миниатюр покрашены в средне игровой покрас, с использованием драйбраша, проливок, высветлнеий - 2 очка


В дополнение к предыдущим критериям, если минимум треть от общего числа персонажей армии (с учетом условностей подсчета, приведенных ниже) покрашены в более совершенной технике, с использованием многослойных высветлений, нмм, свечений, тру-линзы с контрбликом игрок получает - +1 очко


Условности подсчета количества миниатюр:
Трети армии считаются по физическому числу моделей в армии, для упрощения подсчетов приняты следующие условности - миниатюры монстров на 60 мм подставках, а так же небольшие единицы техники - дредноуты, вайперы, веномы - считаются за 5 моделей, средняя по размерам техника - рины, рейдеры - считаются за 10 моделей, крупная техника и монстры на овальных базах - дреднайт, тервигон, лендрейдер, штормрейвен - 15 моделей.


Итого, всего за «спортивность» можно получить – 20 Турнирных очков. 10 за подготовку к игре и 10 за покрас.

Награждение:
По итогам турнира будут награждены игроки по следующим номинациям:
* Победитель турнира. 1место Оверрол
* 2место Оверрол

* 3место Оверрол


Дата добавления: 2015-10-30; просмотров: 67 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
VIII. Матеріально-технічна база та фінансово-господарська діяльність| Строї та управління ними

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.011 сек.)