Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Гайд по Дуэлянту/Принцу Воров от LuckyMike

Читайте также:
  1. БРАКЕРАЖ АМПУЛИРОВАННЫХ РАСТВОРОВ
  2. Виды гражданско-правовых договоров.
  3. Гидролиз водных растворов ароматических диазосоединений.
  4. ГЛАВА 2. ВОДОПОДГОТОВКА И ДЕИОНИЗАЦИЯ РАСТВОРОВ МЕТОДАМИ ИОННОГО ОБМЕНА
  5. Дворові мережі та газопроводи-вводи
  6. Деионизация растворов методом электродиализа с ионообменными мембранами


Информация о персонаже:
Класс: Штурмовик.
Имя персонажа: Дуэлянт/Принц воров. Дуля/Принц(Игровой сленг).
Роль персонажа в замесах: Контроль(Временное удержание противника в состоянии бездействия). Дамаг(Нанесение существенных повреждений врагу).

Варианты развития героя в замке. Билды.


Итак, при покупке персонажа волей не волей всегда задумываешься: "Эй, погоди ка, во что персонажа одеть/вкачать чтобы он нагибал?" Не так ли? В случае с Дуэлянтом/Принцем воров у вас есть два варианта развития персонажа, которые позволят в той или иной мере раскрыть потенциал героя. Так же хочется отметить то, что у данного персонажа потрясающе развита способность к регенерации. Поэтому какой бы путь развития вы не выбрали бы в вашем билде должно быть как можно больше регенерации и хп.
Так же в этом гайде я хочу описать билды, близкие к идеальным. Так как стоковый(плохо одетый, непрокаченый) Дуэлянт/Принц Воров мало на что способен. Поэтому прочтя данный гайд, ты, новичок, постарайся последовать всем советам и инструкциям, приложи некое упорство в сборе талантов. Так как этот персонаж стоит того. Пока вы пытаетесь выбить нужные таланты, можно заменить их аналогичными. Всегда ведь есть выход.


Классовые способности персонажа.

- Навык называется Фарт. Всё просто. Данный навык является пассивным(работает всегда). Учить не нужно. Даётся в бою с первого уровня героя.
Работает он следующим образом: за добивание крипов(вражеских солдат), чуди(монстров в лесу), пока жив наш герой каждый союзник получает по 2 дополнительных очка прайма, за эти же убийства Дуэлянт/Принц Воров получает так же по два прайма.
Дуэлянт/Принц воров особенно радуется когда в команде есть герой с аое(навыками действующими по определённому радиусу) атаками. Ибо добивая отряд крипов(вражеских солдат) Дуэлянт/Принц воров получает существенную прибавку прайма.

- Нечестный бой(далее "Мешочек"). Дуэлянт/Принц Воров бросает во врага мешочек с непонятным содержанием, который оглушает врага на 1,5 сек.

- Гремучая Смесь... теперь мы узнали что в мешочке.
Из за добавления этой смеси навык Нечестный бой дополнительно ослепляет врагов в радиусе на 4 секунды, что почти полностью лишает их обзора, к тому же они начинают промахиваться автоатакой.

- Шквал ударов. Увеличивает проворство на 8 секунд. Навык работает от разума (чем больше разума, тем больше проворства вы получите).

- Лихой натиск. После улучшения навыка Шквал Ударов мы получаем дополнительное увеличение скорости персонажа на 60%.

- Козырь в рукаве(далее "Карты"). Действительно, какой же он Дуэлянт/Принц Воров без своих особых уловок? Козырь в рукаве - это почти что наше всё. Данный навык полностью блокирует урон, если он превышает 25% нашего текущего хп(здоровья персонажа). Если карты сбиты, талант востанавливается в течении 40 секунд.

- Финальный выстрел. Если вдруг нам посмели сбить Карты Дуэлянт/Принц воров может финальным выстрелом нанести врагу ощутимый урон(от разума), пока талант Козырь в рукаве востанавливается. При использовании с родной земли незначительно востановить себе хп.

- Клинок с секретом. с 40% вероятностью автоатака Дуэлянта/Принца Воров наносит аое урон. Урон зависит от разума.

- Чертовски острый меч однако у Дуэлянта/Принца воров, что позволяет наносить на 15% физ урона больше.


Итак, с классовыми талантами мы разобрались, верно? Теперь пришло время поговорить про два пути развития героя.

 


Дата добавления: 2015-10-30; просмотров: 123 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Вселенная Prime World | Особенности Prime World | Социальная часть | Волшебные свитки | Классы и их особенности | Человек-гора/Рокот - Руководство по герою | Второй путь развития | Тактики в PvP замесах. | Гайд по Чарозмею - Магозавру | Человек-невидимка/Тень |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Жнец душ\Душелов| Первый путь развития.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)