Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Шишанов А. В.Дизайн интерьеров в 3ds Max 2011. Санкт- Петербург. 2010.

Читайте также:
  1. II Всемирные игры боевых искусств. Санкт-Петербург
  2. Безбородов А., Елисеева Н., Шестаков В. Перестройка и крах СССР. 1985-1993. Книга для учителя. М., 2010. С. 190-195.
  3. Воеводин Вл. Параллельные вычисления. Санкт-Петербург, 2002
  4. Воеводин Вл. Параллельные вычисления. Санкт-Петербург, 2002
  5. Воеводин Вл. Параллельные вычисления. Санкт-Петербург, 2002 -600с.
  6. Лекция Юрия Викторовича Наточина, профессора, академика РАН; Институт эволюционной физиологии и биохимии РАН, Санкт-Петербургский государственный университет
  7. Мая, 2011. Пятница

Призма с вырезом

1. Задан чертеж с размерами. Надо выполнить модель с вырезом.

2. Установим: 3Д Моделирование, Шаблон-1, Объектные привязки: Конточка, Центр, Середина; Слой: Модель с вырезами, Видовые экраны.

 

3. Сначала построим модель без выреза.

многоугольник >5>Е > 40,0,0>Е> вписанный в окружность>40>Е> повернуть (Редактирование) > указать пятиугольник > Е> 40,0,0 > Е > 90 > Е> > выбрать объект Е > 100>Е> окружность> 40,0,0 > Е> 20 >Е > > выбрать объект >100 >Е.

 

4. Вычтем из призмы цилиндр.

вычитание > выбрать призму Е> выбрать цилиндр > Е.

5. Рассмотрим срез модели при помощи двух плоскостей.

сечение > выбрать объект >Е> ПК> YZ > 60, 0, 100>Е > ПК> оба.

сечение > выбрать объект (переднюю часть) >Е > ПК> 3точки >E > 0,0,20>Е (1)>60,40,62>Е>(2) > 60,-40,62>Е (3) > Е> оба.

 

6. Чтобы убрать верхнюю часть объекта, выделим ее и удалить.

7. Объединим части в одно целое: объединение> выберем обе части>Е.

 

Построение видов и разрезов (в автоматическом режиме)

 

1. Задана модель призмы с вырезом. Построим виды: Сверху, Слева и Фронтальный разрез.

2.Установим 3Д Моделирование: Формат А3, Объектные привязки: Конточка, Середина, Центр, Квадрант. Установим слой Основная.

3. Установим ПСК. Необходимо иметь ввиду что направление Z укажет вид сверху; направление У- вид спереди, направление Х-вид слева.

4. Щелкнем Лист1 (появится изображение модели). Надо удалить видовой экран, так как мы хотим работать в авторежиме: щелчок по рамке>ПК> стереть (исчезнет рамка и чертеж).

5. Откроим Слой 0 и установим формат А3 как блок (смотри Арм № 10 Блок): Главная > Слои > Список слоев > щелкнем по слою 0> Вставка > Блок > Вставить > Д\о > напишем Формат А3 с основной надписью > Обзор > Д\о: Мои документы > Тип файла: Чертежи > найдем файл Формат А3 с основной надписью» и щелкнем > Открыть > Д\о >ОК (появится формат, но надо установить) > щелкнем по левому нижнему углу и перенесем > уменьшим масштаб (2 раза), для чего выделим весь формат >Е> щелкнем по нижней левой точке > 0.5 Е.

6. Вызовем команду Вид твёрдого тела. Эта команда создаёт в авторежиме виды в проекционной связи, создает по отдельности слои для видимых (Vis) и невидимых (Hid) линий, слой для размеров (Dim). А самое главное - слой VPORTS на котором строятся все виды.

7. Создать вид сверху:

Главная> Моделирование> Вид твердого тела> ПК> ПСК> текущая> 1,0Е> Установить место вставки вида > Е > начертить рамку вокруг вида>напишем сверху

 

8. Программа повторяет запрос. Создадим вид (разрез) спереди:

ПК > Сечение > Указать левую вершину пятиугольника (объектная привязка Конточка) > Указать середину правой стороны пятиугольника (объектная привязка Конточка) > Указать нижнюю вершину пятиугольника (объектная привязка Конточка) > 1,0 Е > Установить место вида спереди > Е > Начертить рамку вокруг вида > С клавиатуры ввести имя «Разрез».

 

Вид спереди (разрез) выполнен, но не заштрихован, программа повторяет запрос.

9. Создадим вид слева:

ПК > орто>Указать середину левой стороны рамки вида спереди (объектная привязка Середина) >1,0> Е> Указать место вида слева >Е > Начертить рамку вокруг вида слева > С клавиатуры ввести имя «Слева» > Е ( построен вид слева)

 

 

10. Выполним штриховку на виде спереди.

Главная> Моделирование> чертеж твердого тела > Выбрать объект - рамка вида спереди> E.

 

 

11. Разрез заштрихован, но не по Госту, поэтому изменим штриховку, для чего активируем (2 щелчка по полю разреза):

Два раза щелкнуть по рамке окна (режим модель)> 2 раза щелкнуть по штриховке>D/o: указать образец штриховки > D/o: ANSI > указать ANSI 31> OK>OK.

 

 

12. Уберем невидимые линии с вида «слева»:

Главная> Моделирование> Указать рамку вида «слева» >Е >Открыть список слоев > погасить лампу в слое «слева HID». Исчезнут невидимые линии.

 

13. Уберем с чертежа рамку видовых экранов:

Открыть «Список слоев» > Погасить лампу «VPORTS»

14. Образмерим чертеж, проведем осевые линии и т.д.

 

15. Сохраним чертёж под именем «АРМ (тренинг) №28 – Виды и разрез (в авторежиме) (своё имя)».

 

Задание на СРС:

1. Построение видов в авторежиме. 7(78-82), 1(495-499)

2. Моделирование многоугольной призмы с вырезами. 5(53-54), 1(361-3 7(87-89)

Форма контроля – выполненные чертежи в электронном виде и их распечатки.

Срок сдачи – на следующей неделе.

Задание на СРСП:

  1. Определение трехмерных видов (направление взгляда, точка взгляда, орбита). 1(500-513)
  2. Шарнир, облет чертежа, камера, анимация. 1(514-519)
  3. Перспективы чертежа, анимация. 1(508-511).

Контрольные вопросы

А) Для письменного контроля:

1. Построение видов модели с вырезами (в авторежиме).

2. Команды «Вид твердого тела»

3. Команды «Чертеж твердого тела»

4. Команды панели «Моделирование».

Б) Для компьютерного тестирования:

1. Как создать тело методом выдавливания (через ленту)?

$$ Главная > Моделирование > Выдавить

$ Главная > Моделирование > вытягивание

$ Главная > Моделирование > по сечениям

$ Главная > Моделирование > вращать

2. $$$ Как создать тело методом выдавливания (через меню)?

$$ Рисование > Моделирование > Выдавить

$ Рисование > Моделирование > Вращать

$ Рисование > Моделирование > Сдвиг

$ Рисование > Моделирование > По сечениям

3. $$$ Как создать тело методом по заданным сечениям (через меню)?

$$ Рисование > Моделирование > По сечениям

$ Рисование > Моделирование > Сдвиг

$ Рисование > Моделирование > Вращать

$ Рисование > Моделирование > Выдавить

4. $$$ Как создать тело методом вращения (через меню)?

$$ Рисование > Моделирование > Вращать

$ Рисование > Моделирование > Выдавить

$ Рисование > Моделирование > Сдвиг

$ Рисование > Моделирование > По сечениям

5. $$$ Как создать тело методом сдвига (через меню)?

$$ Рисование > Моделирование > Сдвиг

$ Рисование > Моделирование > Вращать

$ Рисование > Моделирование > По сечениям

$ Рисование > Моделирование > Выдавить

6. $$$ Как создать тело методом сдвига (через ленту)?

$$ Главная > Моделирование > Сдвиг

$ Главная > Моделирование > Вращать

$ Главная > Моделирование > По сечениям

$ Главная > Моделирование > Выдавить

7. $$$ Как создать тело методом вращения (через ленту)?

$$ Главная > Моделирование > Вращать

$ Главная > Моделирование > Сдвиг

$ Главная > Моделирование > По сечениям

$ Главная > Моделирование > Выдавить

Глоссарий

 

  Казахский /Русский/ Английский Содержание
  ойықтармен модель Вид детали с вырезами  
модель с вырезами
model with neckline
  түрлердің құруы построение видов в авторежиме
построение видов
building type
  Қатты дене түрі Вид твердого тела
Вид твердого тела
Type of the hard body
  Қатты дене сызбасы Чертеж твердого тела
Чертеж твердого тела
Drawing of the hard body
  моделдеу Моделирование (построение модели)
Моделирование
Modeling

Список литературы

Основная литература:

1. Соколова Т.Ю. AutoCAD 2009. Учебный курс. Москва. 2008.

2. Соколов Т.Ю. AutoCAD 20010. Учебный курс. Москва 2009.

3. Левковец Л.Б. AutoCAD 2011.Самоучитель. Санкт- Петербург. 2010.

Дополнительная литература:

4. AutoCAD 2010. Руководство пользователя. I, II, III тома. Autodesk.

5. Жунусов А.Ш., Сейдахмет А.Ж. АРМ(тренинги) по AutoCAD 2010. –Алматы: КазГАСА, сентябрь, 2009г.

Шишанов А. В.Дизайн интерьеров в 3ds Max 2011. Санкт- Петербург. 2010.

7. Жунусов А.Ш., Буганова С. Н. АРМ (тренинги) по AutoCAD 2011 и 3ds Max Design 2011. –Алматы, КазАкпарат, апрель, 2011 г.


Дата добавления: 2015-10-23; просмотров: 124 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Б). Основные направления в философии – материализм и идеализм| Поверхность соединения, натянутая на 2 пространственные кривые.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.014 сек.)