Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Описание меню встроенного графического редактора

Читайте также:
  1. III. ОПИСАНИЕ ЛАБОРАТОРНОЙ УСТАНОВКИ
  2. А. Общее описание
  3. Авторский текст как предмет работы редактора. Основные характеристики текста.
  4. Антропогенным называют особый тип географического комплекса, который начал формироваться на Земле в историческое время.
  5. Б. Общее описание
  6. Библиографическое описание многотомного документа
  7. В качестве примеров методов выявления иррациональных суждений приводим описание трех из наиболее часто используемых методик.

Выход в графический редактор осуществляется нажатием клавиши «Р» находясь в любом меню станка.

Увеличение чертежа детали на экране происходит следующим образом: нужно нажать клавишу «Z» на клавиатуре – появится в правом нижнем углу экрана меню ZOOM, в котором можно менять параметры увеличения либо уменьшения. По умолчанию – рамка (если выделять с нижнего правого угла в верхний левый угол, то происходит увеличение, а если наоборот, то уменьшение). В зависимости от размера рамки происходит и соответствующее масштабирование: чем меньше рамка, тем больше размер масштаба, а чем больше размер рамки, тем меньше величина масштабирования.

Удаление объектов в редакторе осуществляется клавишей «D» на клавиатуре. Для этого необходимо выделить объект мышкой и нажать клавишу «D».

Первое меню редактора - здесь описаны функции работы с файлами

Рисунок 19

 

F1 Draw – функция рисования;

F2 Save – сохранение файла;

F3 File – открытие файла;

F4 Modify – модифицирование;

F5 Dxf_in – информация о файле;

F6 Dos – выход в DOS;

F7 Camout – сохранение последовательности вырезания контуров деталей в формате CAM;

F8 Dxfout – сохранение последовательности вырезания контуров деталей в формате DXF;

F9 Quit – выход из графического редактора;

F10 Menu – переключение между меню.


Второе меню редактора - Здесь описаны операции построения графических объектов.

Рисунок 20

F1 Line – функция построения линии;

F2 Arc – функция построения дуги;

F3 Circle – функция построения окружности;

F4 Pline – функция построения полилинии;

F5 Rect – функция построения прямоугольника;

F6 Plgone – функция построения многоугольника;

F7 Point – функция построения точки;

F9 Essial – функция построения;

F10 Menu – переключение между меню.


Третье меню редактора - здесь описаны операции работы с графическими объектами.

Рисунок 21

F1 Move – функция перемежения объекта;

F2 Rot – функция поворота объекта;

F3 Copy – функция копирования объекта;

F4 Trim – функция обрезать;

F5 Extend – функция удлинить;

F6 Offset – функция подобия;

F7 Pedit – функция редактирование полилиннии;

F8 Expl – функция разрушить (расчленить);

F9 Scale – функция масштабирования;

F10 Menu – переключение между меню.


Четвертое меню редактора – привязки объекта.

Рисунок 22

F1 Strt – привязка по точке отслеживания;

F2 Mid – привязка по середине;

F3 End – привязка по конечной точке;

F4 Per – привязка по нормали;

F5 Center – привязка по центру;

F6 Near – привязка по ближайшей точке;

F7 Int – привязка по пересечению;

F8 Tan – привязка по касательной;

 


Пятое меню редактора - Здесь описаны операции написания текста, выход в встроенную библиотеку построения геометрических объектов и работа с объектами.

Рисунок 23

F1 Text – функция написания текста;

F2 Lib – функция выхода в библиотеку;

F7 Array – функция задания массива;

F8 Mirror – функция зеркального отображения;

F9 Fillet – функция сопряжения кромок (скругление);

F10 Menu – переключение между меню.

 

Быстрый в библиотеку осуществляется нажатием клавиши «L» находясь в любом меню графического редактора.

Перед входом в библиотеку и выборе нужной детали необходимо удалить старую деталь на экране если этого не сделать произойдет наложение деталей.

Контур детали из библиотеки готов к использованию!!!

В библиотеке имеется множественные готовые детали, которые задаются оператором по готовым размерам (смотри рисунок 32). В левой части экрана указаны названия различных геометрических фигур, а в правой – эскиз выбранной фигуры. При выборе нужной фигуры (объекта) нажимаем на клавишу Enter и появляется следующее меню по его построению (смотри рисунок 33).


Дата добавления: 2015-07-08; просмотров: 536 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Инструкция по эксплуатации турецких станков фирмы AJAN | Управляющая панель станка НР260А | Описание меню станка | F10 Menu– переключение между меню. Меню 1 | Параметры резки – ПЛАЗМЕННАЯ РЕЗКА | Порядок работы на станке | Описание пульта дистанционного управления станком НР260А |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Указания по черчению контуров деталей в AutoCAD.| При задании размеров детали учитывать припуск на резку.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)