Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Бонусы для магов.

Читайте также:
  1. Командные бонусы.
  2. Накопительные льготы и бонусы
  3. Штрафы и бонусы

 

Название Описание
Гипноз При установлении контакта глаза в глаза хлопнуть в ладоши с возгласом: «Гипноз», после чего задать вопрос. Загипнотизированный не может самостоятельно прервать контакт глаза в глаза и обязан правдиво, точно и наиболее полно отвечать на заданный вопрос, пока длится контакт. Способность может быть использована раз в час.
Мастер экзорцист Касанием уничтожает вызванных демонов
Ликантропия Превращение в медведя
Магическое поле игнорирует одно воздействие магии на себя в час
Вызов волка Вызов волка
Вызов аспида Вызов аспида
Некромантия 1 Поднимание трупа в виде скелета
Некромантия 2 Вместо скелета вызывается вампир
Вызов голема Вызов голема
Вызов ифрита Вызов ифрита
Магические способности +1 уровень мага
Магия земли Доступ к школе магии земли
Магия воды Доступ к школе магии воды
Магия огня Доступ к школе магии огня
Магия воздуха Доступ к школе магии воздуха
Тёмная магия Доступ к школе магии тьмы
Светлая магия Доступ к школе магии света
Магия природы Доступ к школе магии природы
Шаманизм Доступ к школе магии шаманов
Мастер демонолог Может подчинять себе других вызванных демонов
Пиромант Может носить с собой два заряженных файербола
Мастер защиты 1, 2, 3 Действие универсального щита длится на 5, 10, 15 минут дольше
Городской портал В небоевой обстановке хлопнув в ладоши игрок телепортируется (одевает белый хайратник и идёт) в свой лагерь
Ясновидение Раз в час можно узнать у своего мастера, что происходит в той или иной локации.

 

Герои.

 

Игрок, получивший статус «героя» имеет право после смерти выйти из мертвятника в той же роли, в которой был до смерти. Из мертвятника герой выходит с 0 доспешных хитов. Герой получает доступ к навыкам героев.

 

Название Описание
Телепортация Герой может перенестись (одеть белый хайратник и идти) в любую точку полигона раз в час.
Святое слово Герой получает возможность использовать заклинание «Святое слово» перед каждой боевой ситуацией.
Волна смерти Герой получает возможность использовать заклинание «Волна смерти» перед каждой боевой ситуацией.
Звезда ополчения Все бездоспешные игроки из локации героя в радиусе 10 метров получают +2 личных хита.
Ладони святого Лечит наложением рук все личные хиты пациента. Способность можно использовать не чаще раз в полчаса.
Огнненная аура Любой игрок, ранивший героя оружием ближнего боя сам ранится на 1 хит.
Звезда магов Все маги из локации героя в радиусе 10 метров получают способность Сверхловкость-2.
Мессия монстров Герой получает профессию дрессировщик и в его локации отменяется ограничение по количеству монстров.
Харизматичный полководец Все игроки из локации героя в радиусе 10 метров получают свойство «Ярость».
Армия тьмы (только для некромантов) Герой может поднимать неограниченное количество скелетов.
Негоциант Герой в конце каждого экономического цикла получает доход, равный 1/3 дохода родной локации.

 

 


Дата добавления: 2015-07-08; просмотров: 159 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Введение | Дверь в лето. | Универитет. | Общие боевые правила. | Фортификации | Вассалитет | Продвижение по уровням в каждой школе магии проходит отдельно. | Общедоступные заклинания | Ритуал №4 - заклинание вызова демона-убийцы. | Ритуал №6 - заклинание вызова демона-шпиона. |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Школы магии.| Командные бонусы.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)