Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Новый Объект

Читайте также:
  1. Amtrak»: новый скоростной поезд для нового тысячелетия
  2. I) Различение объекта противоречия.
  3. I. Объект и предмет политологии.
  4. I. Охранная зона объекта культурного наследия
  5. I. По объекту договора различают
  6. I. субъекте и объекте,
  7. III.2. Объект и предмет

1.1 Запускаем MPQmaster открываем war3patch.mpq находим папку Doodads создаем
в ней папку и назовем ее (как угодно) допустим MyDoodads импортируем будущую
модель Объекта, допустим shit в итоге путь выглядит
так: Doodads\MyDoodads\shit.mdx запоминаем.

1.2. Открываем предварительно сохраненный на жестком, файл Doodads.slk
подробно о структуре:

doodID - ID объекта
category - категория
tilesets - тип ландшафта
tilesetSpecific - особые данные по типу ландшафта
file - путь к модели объекта
comment - свое название объекта
Name - название предмет должен выглядеть так: WESTRING_DOOD_чччч где чччч ID обьекта заглавными буквами
pathTex - пути.

остальное тупым копипастом.

1.3. открываем WorldEditGameStrings.txt идем в конец строчек
WESTRING_DOOD_хххх и вставляем нашу WESTRING_DOOD_чччч, называем,
сохраняем. Импортируем И наслаждаемся объектом.

Большинство переменных небыли учтены в написании статьи из-за того что: их можно посмотреть в
редакторе, их необязательности, и копипаста.

Теперь САМОЕ интересное. Импортировали все файлы нормально, А В ИГРЕ НИЧЕГО НЕ ИЗМЕНИЛОСЬ ИЛИ НЕТУ НОВЫХ МОДЕЛЕЙ. Во всем виноваты режимы игры, чтобы все работало корректно нам потребуются заменить файлы по путям:
'Custom_V0\Units\'
'Custom_V1\Units\'
'Melee_V0\Units\'

ВАЖНО: Заменять только файлы которые есть в выше названых папках, только если файл с таким названием там
есть(например фаил ItemData.slk есть в папке Custom_V0\Units, Custom_V1\Units и Melee_V0\Units, удаляем их и импортируем измененный во все папки. И ТАК СО ВСЕМИ ФАЙЛАМИ), *НЕДОБАВЛЯТЬ ЛИШНИЕ*.


Все Вопросы по статье Sergant1000

Статьи, статья, mpq

 


Дата добавления: 2015-07-08; просмотров: 143 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Импорт новой способности| Расстановка переносов

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.009 сек.)