Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Рассказ Каррела

Читайте также:
  1. IX. Исай Фомич. Баня. Рассказ Баклушина
  2. В этой главе рассказывается о применении медицинской аппаратуры. Посоветуйтесь со своим лечащим врачом, прежде чем испытывать на собственном теле подобные устройства.
  3. Ведущий 3: У нас готовы ребята рассказать о найденном решении в трудной ситуации.
  4. Глава 175. Рассказ аввы Палладия о крещении юноши еврея
  5. Глава 197. Рассказ Руфина о св. Афанасии и его сверстниках
  6. Глава 8. Что рассказали ушаны
  7. Действие рассказов и историй

 


У вас появится на выбор два пути: выбрать Светлую веру или Темную веру. Светлая вера откроет ваш разум божественному а Темная - позволит изучать все и осознать на практике. У вас откроется окно где вы можете узнать о светлой и темной вере.Ваша задача, заключите сделку с Кэррел, принесите ему Дементинг, и он укажет путь к светлой или темной вере.

Очень важно получить как можно больше информации о своем противнике, поэтому вам нужно обратится к Еве. Ева посоветует вас поговорить с баронессой Каруэл, компаньоне Сноу, у нее вы узнаете побольше нужной информации. Каруэл находится на Алой вилле. Для разговора с ней нужно применить навык: Угроза


У баронессы вы узнаете что она каждый вечер на заднем дворе Алой виллы встречается со Сноу.

После разговоры с баронессой, на заднем дворе вы увидите НПС Извозчик. На самом деле он и является Сноу, и каким-то чудом, он будет на вашей стороне.
После долгого разговора с ним, у вас появится задание убить барона Гхеда потому что, Дементинг подчинил своей воле барона, и теперь он не подчиняется приказам Остина и Сноу.


Если вы выбрали темную веру, то вам не нужно усмирить Шелтона, вам достаточно нажать ПКМ на мече в рюкзаке.

Если вы выбрали светлую веру, то после сдачи меча Каррелу вы узнаете что, в него заточен дух Шелтона, убийцы магов.Магия слишком ослабла тело Каррела, ему не справится с духом Шелтона, поэтому вы должны ему помочь. Каррел призовет дух Шелтона и вы его усмирите.

 


Примечание: Если с первой попытке вам не удастся усмирить проклятый меч, вы можете попросить брата Вэнн у который вы выбрали путь веры, призвать его снова. Дух нельзя призвать чаше, чем раз в 5 минут.

 


После данной задачи вы получите навык «Светлый путь» или «Темный путь». Вы должны ПКМ на данный навык, для активации выбранной веры,дополнительно у вас изменится иконка вашего персонажа. (Данный навык вы можете найти, нажав на К(анг), вкладка "Классовые навыки")

После чего вам нужно найти проповедницу Эйфель в Хоссингере и узнать про усиление веры и про правила пути веры.


Правила Светлой и Темной веры

Начиная с 10 уровня веры, через каждые 10 уровней веры герой обязан проходить испытания совершенства, чтобы повысить свой максимальный уровень веры.
В ходе этих испытаний персонажу необходимо выполнить некоторые задании за отведенное время, эти заданий называются "Порыв Веры". (по больше об этих порывах, вы можете почитать "Прорыв веры", минигайд по квестам повышения уровня веры.)

Испытания считается пройденным, если все задания были завершены вовремя, если вы не успели выполнить все задания, то вы можете по завершении данного вами времени, на следующий день попробовать его выполнить заново.

 

Посланник Эйфели в Храме веры даст вам первое задание. Вы должны купить 1 приказ славы, по данного приказа вы должны убить 240 монстров. По завершении задании приказ славы, вы должны убить 20 кровожадных воинов.


Дата добавления: 2015-07-10; просмотров: 123 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Рассказ Мертвеца из могилы| I. Национальное государство. Гражданские привилегии и обязанности.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)